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请求加强刺客

修改于2024/11/12917 浏览
要求不多:
1.移速+30
2.普攻倍率+50
3.灵魂改为常驻固定时间,技能不消耗灵魂,比如120秒
4.攻击距离+1米
5.漆黑之牙改成5米群体范围。
目前的现状是,冒险职业现在的强度,除非加强成辉煌帝那样,不然依旧没人玩。
请求加强刺客的原因是需要挽留还在喜欢刺客的玩家。技能buff时间短,操作繁琐的缺点就不说了,不说和版本t0平起平坐,伤害至少要达到目前主流职业的80%吧。实际上刺客等一众冒险职业但凡有主流职业的50%伤害,都不至于到没人玩的地步。虽然即使如此加强依旧没人玩,大多数人还是会选择主流职业辉煌帝,卡卡,水狗。但是可以防止刺客玩家的流失。
纯个人吐槽时间:骑士系的卡魔防的快照机制属于官方默认的合法设定。刺客普攻触发回旋十字斩不消耗层数就属于bug,刺客但凡冒一点点头,立马就会被按下去,所有刺客玩家至今都还记得,当年无影之牙加强后,某冷在贴吧秀了一波刺客无影之牙打兽人英雄的视频,当天刺客的无影之牙就被砍废了,顺带还莫名其妙砍了音速投掷100倍率。接着全服发轮回石和技能棒普天同庆。
剑士系职业永远走在所有职业的前头,当年的敏骑是,如今的辉煌帝也是。难度不那么高的本其他职业打的慢点,一出高难本就只有辉煌帝能输出。法系玩家觉得物理职业比法系强,实际上根本不分什么物理法系,只有辉煌帝和其他。
【脑洞大作家】守护者截图
【脑洞大作家】守护者
仙境大陆的黄昏总是温柔的,夕阳将郊外染成糖色。但今天,空气里却弥漫着一丝不安的躁动。 吉芬魔法学院方向,天幕裂开了一道不祥的紫黑色缝隙,如同恐怖的伤口,不断渗出扭曲时空的乱流。那是时空龙奥斯卡失控的征兆。 我,一名刚转职不久的剑士,正和队伍里的服事小雅、法师雷恩匆匆赶往吉芬。路上,NPC们神色惶惶:“又来了……时空裂缝!奥斯卡大人是不是又痛苦了?” “听说上次有人用禁术想复活爱人,结果撕开了时间线
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【真玩家】守护特色,优化体验,我们玩家真正想要的职业平衡!截图
【真玩家】守护特色,优化体验,我们玩家真正想要的职业平衡!
亲爱的策划们: 感谢一直以来的氪金大佬让守爱没有倒闭!关于职业平衡,我们玩家始终秉持3个核心理念, 1、不削弱强势职业! 2、弱势职业狠狠的加强! 3、职业可以有强有弱,但最多只能有T0,T1,T2,不会让职业差距过大! 1、不削弱任何职业我们不会要求对任何一个职业进行大幅削弱,所有优化均以「补足短板」为核心,通过丰富弱势职业的战术空间,逐步缩小环境差距。消除无用属性改为有用属性。 2、拒绝数值内
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【有爱同人】一颗橡果截图
【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否截图
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。 “这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。 “不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。 贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
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冒险职业的符文升级确定不再优化了?截图
冒险职业的符文升级确定不再优化了?
如图,一个词条的两个数值,升级之前显示两条数值都可以增加数值到80%,升级后只有一个数值到80了,另一个原封不动。 再者,冒险职业三词条的符文,第三词条升级需要5400个符文石,这真的合理?这是一点机会都不给冒险职业玩家了?哪怕冒险职业符文默认都满数值,怕是也不如最弱的英雄职业一根毛吧!职业平衡不做就算了,做新的系统前是一点也都不调研,不给冒险职业一点机会。#仙境传说ro守护永恒的爱
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【脑洞作家】星星的邂逅夜截图
【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜 我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。 这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。 可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。 直到第四颗流星划破
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「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
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「脑洞大作家」异邦的侧影截图
「脑洞大作家」异邦的侧影
普隆德拉的午后,弥漫着与欧拉丽截然不同的气息。这里没有地下城阴湿的霉味,也没有魔石灯冰冷的光晕,只有阳光、青草与铁匠铺传来的隐约金属敲击声。贝尔·克朗尼站在大图书馆高大的石柱下,白色短发在微风中轻轻拂动,他那件标志性的赫斯缇雅眷族服饰,引来些许好奇的目光。 他是三天前突然出现在普隆德拉郊外的。上一刻,他还在地下城第五十层与一种发光的晶体怪物苦战,下一刻,天空仿佛玻璃般碎裂,他便坠落在南门附近那片柔
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卡普拉的实用小技巧截图
卡普拉的实用小技巧
今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西 有了思路直接实战 有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)截图
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。 首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
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