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【人物攻略】乌兹赫拉

2024/11/137752 浏览攻略
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辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)
力量DOWN、智慧DOWN、速度DOWN
斩耐性DOWN
雷属性攻击UP
剑伤害UP、刀伤害UP、斧伤害UP
暴击伤害UP
晕厥
吸收护盾、守护、招雷阵
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LV1 - 【后方就交给我吧!】
展开招雷阵+自身暴击时伤害15%UP(1回合)
LV2- 【我一定会尽情体验这段生命!】
展开招雷阵+自身暴击时伤害25%UP(1回合)
LV3- 【我绝对会开拓出一条光暗交织的道路!】
展开招雷阵+自身暴击时伤害35%UP(1回合)
LV3 - 【我绝对会开拓出一条光暗交织的道路!】(VC灵晶强化)
展开招雷阵+自身暴击时伤害45%UP(2回合)
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固有能力
【疯狂之力:带电】
自身攻击每一Hit都会追加雷属性的攻击(小)
【战斗开始时】
发动疯狂之力(3回合)
【疯狂之力+】
先制发动疯狂之力(3回合)+自身附加带电效果(3回合)+附加守护效果(效果至回合结束时)+展开极・招雷阵
※战斗中只能发动一次
批注:无责任先制守护效果,可以在第一回合开启积攒异界之力和星导能量再用星爆接续,也可以在第一回合开启异界之力触发星爆,再用疯狂之力+接续,使用方式非常灵活,广泛适用于短轴和中轴战斗。
【疯狂之力状态时】
自身暴击率100%UP
【回合结束时】
消耗「龙之残魂」,给予全体敌人雷属性斩攻击(最多3次)
连接能力
【招雷阵展开时、根据前卫的〈阿卡迪亚〉角色人数发动效果】
◆2人以上:我方全体魔法耐性20%UP
◆4人以上:我方全体附加自由变换(雷)
批注:因角色的加入,龙岛队可以切换全队雷属性,再次扩大龙岛队对与战斗环境的适应面
星导能力
◆拥有个性「龙」的伙伴2人以上在前卫时发动:
战斗中自身行动时,累积的天之力增加(小/中)
◆星导爆裂发动时,天之力较多时发动:
全体敌人雷属性耐性25%/50%DOWN(效果至回合结束时)
◆以前卫身份战斗开始时,自身累积1/2个「龙之残魂」+累积1个「转龙守护」
批注:技能强化后在第一回合结束时触发强力追击,并且在首次星爆时可转为守护姿态,让首回合AF打法攻防效果最大化
固有技能
【龙雷・刹那】 MP:25
给予单一敌人4次雷属性斩攻击(小)+自身累积1个龙之残魂
【招雷阵展开时追加】
技能威力提升(4倍)+自身及自身前卫左右栏的伙伴附加最大HP30%的护盾(3回合)
【魂龙雷・虚空】 MP:45
给予单一敌人4次雷属性斩攻击(大)+自身累积2个龙之残魂
【招雷阵展开时追加】
技能威力提升(6倍)+自身及自身前卫左右栏的伙伴附加最大HP40%的护盾(3回合)
【回旋龙雷・阿赖耶】 MP:55
给予单一敌人4次雷属性斩攻击(特大)+自身累积3个龙之残魂
【招雷阵展开时追加】
技能威力提升(8倍)+自身及自身前卫左右栏的伙伴附加最大HP50%的护盾(3回合)
解锁技能
【折伏之镰】 MP:23
给予全体敌人先制的雷属性斩攻击(小)+力量10%DOWN+智力10%DOWN+速度10%DOWN(3回合)
【龙之爪痕合计累积5以上时追加】提升技能威力和减益效果量(3倍)
【即身成佛】 MP:32
给予单一敌人后攻的雷属性斩攻击(中)
攻击对象为该回合尚未受到攻击的敌人时,技能威力提升(10倍)+自身累积3个「龙之残魂」
【无相雷光】 MP:30
给予单一敌人2~4次雷属性斩攻击(中)+斩耐性30%DOWN(3回合)+附加昏厥效果
【弱点攻击时追加】提升技能威力和减益效果量(2倍)+自身累积2个「龙之残魂」
【显加庇护】 MP:59
先制使我方全体斩武器种类装备者伤害50%UP+雷属性攻击力50%UP(3回合)+自身附加迎击效果(3回合)
【迎击效果】
受到物理或魔法攻击时发动迎击,给予单一敌人2次雷属性斩攻击(特大)+根据龙之爪痕累积数值技能威力提升(最多10倍)
自身累积1个「龙之残魂」
【苍雷显现・优鉢罗】 MP:49
给予全体敌人2次雷属性斩攻击(特大)+自身附加心技一体的效果(3回合)+我方全体HP回复1000+暴击时伤害30%UP(3回合)
根据龙之爪痕合计累积数值提升技能威力和回复量(最多20倍/最多7倍)
星导技能
【雷绽・青莲华】 MP:120/102
【仅限攻击对象的龙之爪痕累积3以上时发动】
消耗攻击对象3个龙之爪痕,给予雷属性斩攻击(特大,威力15倍)+给予攻击对象以外的敌人雷属性斩攻击(大,威力15倍)+自身累积1个龙之残魂
直到龙之爪痕累积数值低于3为止,将再次进行攻击(最多3次)
※龙之爪痕累积数值未满3时不会发动再次攻击
【星导爆裂时追加】
展开极・招雷阵
累积转龙守护时:消耗转龙守护+自身附加守护效果(效果至回合结束时)
未累积转龙守护时:自身累积转龙守护
※再次攻击时不会发动
批注:有前置条件的星导技能,不满足条件不会发动,需要有非常长的预热过程
使用注意事项:
1、定位是T,辅助能力和输出能力一般,有追击功能
2、所有核心机制都绑定了前置技能储备,比较适合短轴和中轴战斗,在平地战斗中发挥有限。
3、敌人数量越少,龙之爪痕累积越慢,角色性能发挥越慢
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另一个伊甸超越时空的猫 乌兹赫拉攻略
1T梅纳斯单通用架截图
1T梅纳斯单通用架
关键是幽的伤害1.7e三段,少一个hp最大是1.55e,如果幽120多个徽章可能就纯通用架也够了,或者八云多个格子放p。
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通宵速通试玩版,剧透警告截图
通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。 遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
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06:48
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T截图
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T
3.0中篇5个红陨巨兽,我看论坛攻略都说雷最难打,实际体验发现对于老头来说,雷是最好打的,因为老头能减100%物耐,正好克制雷,而雷每回合回复20AF条,对斧头帮这种攒条慢的队伍特别友好。 这种BOSS上毒痛比较麻烦,老头带的三虚无之力(2潜解1狙击),灵晶架虚无之力(斧),HP最大伤害增加(斧) 打boss前调整站位。像视频带艾妮的话,boss固定会1T致盲艾妮之外最右边那个。话说这轴好像没必要
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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未来角色简报——ACAS杜拿利斯截图
未来角色简报——ACAS杜拿利斯
本期介绍的是外服新梦见角色-ACAS杜拿利斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ACAS杜拿利斯(冥/水/杖): 家杰大佬放国庆了hh,就全部交给我吧[表情_开心] 被动: ANOTHER SENSE:全体幸运100UP 普攻变化(限一次) 前排开始战斗,且前排4水角色时,展开极-水天阵 前排结束回合时,累积一个共鸣-挺身 普攻变化-前奏曲(限一次):单体水魔攻击(大),进行阵觉醒;水阵展开时,
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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00:49
书架通用阵容截图
书架通用阵容
一:阵容 二:装备 可以换输出 可以换其他增伤(由奈可全部代替),灵晶可由1676带 1676:只要一回和放下应许就换后排,装备随便,徽章带遗言(谁换后排谁带) BONUS工具人武器换对应机器武,空白防具徽章灵晶防暴毙 后排刀风架子看情况更改灵晶 注:BONUS工具人展阵灵晶看情况可换成展斩阵,阵击换对应的,徽章可带大树之萌 三:宠物图 图西亚,回蓝装,时雨输出装蓝不够(没满级) 四:操作 T1,
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猫游男角色强度简评(进化外传时代)截图
猫游男角色强度简评(进化外传时代)
大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新 1.ac麦提 刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。 A.先说输出 技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
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【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色截图
【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色
观前提醒:本帖只是盘点那些跟站位相关的角色,并不涉及强度,强度党请谨慎观看!!! 内涵两个GIF,如遇无法播放的问题,我懒得补。 首先要知道两个关于站位基础常识: ①站位的左右区分:站位的左右并不是以角色模型为参照物,而是以玩家为参照,更准确的说,是以下方的角色头像为参照。 ②当一个角色处在最左(右)侧时,并不意味着他的左(右)侧为空,而是以最右(左)侧角色作为左(右)侧,不包含后排角色。通俗的讲
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迷晶武伤害计算器截图
迷晶武伤害计算器
公式使用官方的计算方法,包括攻击力、魔力等面板计算,buff的相关加算与乘算 可以设定环境增伤(暴伤,属伤与HP伤),武器增伤效果也会对应稀释 默认与希望武对比 结果栏的满暴与打弱可以自行关闭打开,以观测不同情况下的对比结果 暂时就做这么多 邀请码1AVL5lMZUbSEAqOUg67lHrA(不是。。。只是为了骗过官方,不然刚刚帖子被隐藏了说我导流),4hx2 下面是真邀请码😀 17tmx7ye
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