【七日体验感受】终测结束了,等公测咯

2024/11/13686 浏览
终测测了六天,最后一天没上。发帖反馈过几次感受,这次做个汇总。
回合制也玩过不少,算是老玩家,这个月游戏一看策划就是有回合制经验的,所以很多活动都能看到老回合的影子。这样也是有利有弊,玩起来回合玩家比较舒服,就是创新的东西很少。
画风有点因人而异,我前期不适应,后面习惯了就还好,我看有很多人觉得画风不错的。每只宠物设定挺有趣的,每个宠物都有自己的特色,技能数量也是适当的,不是那种一下子就八个十个的。
接下来主要说说问题点吧,方便公测前优化好。
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职业不平衡:奶贫奶,封站桩,这俩职业要么直接删了吧?其他输出职业也是靠数值。尤其是剑,强的过于离谱了,三刀不休息还追击,平衡做的太差,这个是最大的问题
加点有问题:人物潜力的防御体力加成太低,导致辅助加了体耐也站不住,后期法防远大于物防,法师后期势必乏力到哭
战斗太磨叽:没有加速,干瞪眼,平白无故耗时间
任务太肝疼:限时任务一堆,整点半点活动无数,还有每天要抢的妖王那些,这还不包含日常任务,每天五六个小时打底,减负!!!!不减负真的玩不下去!!!
资源获取难:金币,通币,绑玉,神通券等这些资源如果不是内测送,根本几乎没有任何产出,不敢相信公测的时候会有多资源匮乏。到时候如果各种逼氪,想必回合制也是跑不起来的
战斗不智能:挂机选的智能出招,结果硬是乱出,该奶不奶该单不单。而且指挥系统非常难用,不知道咋想的这些UI,很不方便
游戏人太少:组队根本没人,宣传力度不够
找回系统:没有来得及打的任务,第二天居然没有任何找回,这真的很不合理
要命的是还有很多设置都很离谱,真的很不人性化。比如,抓鬼每次进去前居然还有倒计时等待,日常战斗不会自动自动开打,还有什么倒计时足足八九十秒,太逆天。。上班摸鱼都摸不了。。
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希望策划接下来好好搞搞优化吧,要不然真的公测会崩
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