一天游玩体验

修改于2024/11/143.2 万浏览综合
战旗游戏,跟梦战、天地劫和火纹那些还是有一定区别,这游戏场地内的掩体对于战斗很重要。上手难度比一般游戏难很多,特别是关卡有3星机制,5回合击败所有敌人,还必须一次性完成3个条件才能3星,这个比较有难度。好在可以无限回溯,有些关卡凹3星能打20分钟左右。抽卡体验很不好,30抽新手抽出了一个瑛美,50抽灵媒出了一个,还好没歪[表情_大笑],看阵容缺刀锋,自选选了瑛华。然后看攻略说瑛华不太行。但是实际使用下来很好用,就一个无视警戒的天赋,在第二章里基本上都靠她把警戒的敌人优先解决,要不然其他角色根本动不了。说到这里,顺便说一下这游戏和其他战旗不一样的地方,那就是属性克制基本上可以无视,都是互秒。现阶段升级资源极度缺乏,敌人警戒,我方角色在警戒区域移动基本上一下就死。就只有瑛华就可以无视,特别是二阶刀锋可以再动,简直无敌。后期好不好用不知道,现阶段真心安逸。至于画面,我大部分都在电脑上玩,感觉还可以。到手机上就不行了,操作各种不顺畅,视角调整在手机上很不方便。手机发热和掉电很严重,而且经常卡顿。现阶段游玩最大的问题就是培养角色的资源太少了,这才前期阶段就各种缺资源,连二阶都还没到就卡材料卡钱。完全是因为喜欢战旗类游戏才坚持玩下去的,希望后续能增加材料获取途径。还有就是手机优化问题。
手机码字,没排版。以上[表情_酷]#异象回声
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