异象回声游戏截图
异象回声游戏截图
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异象回声游戏截图
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异象回声

异象回声

12月25日获得版号
官方入驻
8.8
预约
24 万
23 万

游戏介绍

上次更新于2023/07/31
开发者的话各位TapTap的朋友们,大家好~我们是苍火游戏小组(Azure Flame Studio),欢迎大家关注我们的全新作品——都市怪谈题材的策略手游《异象回声》。游戏交流群:891546310 首先介绍一下我们自己。苍火游戏小组成立于2017年,发布的第一款作品是2019年发售的单机战棋游戏《圣女战旗》,该作品登录了STEAM/PS/NS/XBOX平台,也让不少玩家认识了我们。说起来这也不是我们第一次在TapTap亮相了,TapTap的默认头像里就包含几位来自《圣女战旗》的角色。 《异象回声》是我们的第二款作品,也是我们开发的第一款手机游戏,目前正在锐意开发中。 在手机游戏研发的领域,作为新手的我们必然有许多的不足之处,因此,玩家们的意见和建议对我们而言都是弥足珍贵的。我们真诚地希望《异象回声》能够被大家认可和喜爱,也会认真阅读大家的每条评价、讨论与批评,并作出积极的反馈,让《异象回声》成为我们与各位玩家共同创作的精彩故事、共同经历的奇妙冒险! 在您的一路陪伴下,我们已走过无数个忙碌的日日夜夜。如今,我们站在旅途中的又一扇大门前,破晓之时近在咫尺,希望您能继续给予我们支持与关注。 我们期待着在《异象回声》中与您重逢!
期待
二测玩家,三星半,亮眼的同时仍有硬伤。双端互通却只有移动端才能评价,隐隐有些无语。
省流:美式slg二游,画面剧情不错,但局内是经典大头小人战斗,抽卡坐牢,养成试错成本较高。
一般向游戏,主控可选男女。抽卡资源放在最后。
——23.7.17——
展开瑞萍:
【画面相关】
开场pv可圈可点,类似1999英配的小惊讶(虽然你9已半截入土),let me love your shadow很蛊,美中不足是开场点触不够有灵动感。
服饰设计有特色,作画风格统一。好消息:有满足多样瑟瑟xp的角色(?),从香楠的萌到梅夫人的御,从少年到叔系再到福瑞,本作全有。
你游有福瑞姐姐,程度类似舟里的山,谁懂这多稀有。
九酱子老师,永远的神。
全角色动态立绘,个别探员绑骨细致到手指,属实迫真。虽然还有个别角色需要做小调整,但瑕不掩瑜,还算潜力股。
=
【剧情相关】
美术只起抓眼作用,与之配合的是角色出场剧情。
风格走的是克味scp的都市怪谈,但少有的做到了没有拗口的词汇,没有复杂的称呼与人名,平铺直述,也不存在大量遮掩。虽然不完美,但也有矬子里拔将军的优秀。
开场以牺牲为主调,随剧情发展合时宜地给出现词条解释,玩家融入剧情的节奏非常舒适。剧情推进有点像avg,偏长线叙事,铺陈稍慢。从二测放出的剧情看,每章之间更像有关联的单元剧,还算有趣。
在我认为谜语不是特点,也不算风格,是一种剧情摆烂的权宜之策。你游完全不是谜语人,这点已经打败了市面大部分二游。恰恰证明除了游戏性,异象也非常重视剧情口碑。
玩家的责任与使命感在序章沉痛的基调下瞬间拉满,浓重的战斗氛围被烘托的非常得当。探员们性格鲜明,有个性也不招人讨厌,战斗胜利的语音大多都围绕着主控,很有参与感。主控有自我的同时双商都在线。每个人都有大局观,行为逻辑能自洽。
更重要的是你游配音,没有书面语的咬字感很接地气。尤其是巧克力曲奇小姐,也包括危机应对局的每个人,完全不会让人出戏。剧本精彩的同时离不开配音的塑造,狠狠表扬!
=
【玩法相关】
看赤狐狙人:咦,火纹。看格蕾茜炸车:我去,xcom!
不过今年曝出的slg也有几款值得关注,日式slg有刚公测的银河,龙哥在测试的雾境,美式slg有羽哥的少前2,压力还是有的。
卡牌3种相互克制的属性,带有不同属性的卡又分为6种职能。没有编队功能,出战位只有5个。间接导致一个职能要养3个不同属性的探员。说人话就是:你游要玩家养三支队伍,严重影响新手期的开荒体验。
虽然是3d大头小人战斗,但每个场景设计都令人拍案叫绝。
目前战斗流程很长(2x速前提),看似回合制,其实除了属性相克还很考验战术运营,游戏性很强,代价是会在前期劝退一波玩家。主线普通难度是为了过剧情,三星条件设置有点高,掉一个点就要sl多次,有点不人性化。
角色养成方面跟舟相像,但不同星级的精英化门槛一致,等级上限也一视同仁。不过舟的模组是技能偏重不同,这边的心锚完全是属性加成,而且可以升级,也就是说养角色的同时还要养心锚,见仁见智。
就新都市怪谈主题来说,前有边狱巴士生肉,后有时序残响(已寄)跟新月同行,还有在揉面阶段的各种代号二游大饼,竞品非常之多。你游依旧需要在有限的成本里上下求索。
=
【抽卡资源】
资源本没有扫荡,没有扫荡,没有扫荡。重事三。
只能枯燥地一遍遍看录像,还不能切屏后台,这点pc端倒显出了优势。
任务跟资源每日0点刷新,非常符合社畜作息。前期一管体力大概能清5次资源本,还是不太够用。
6星掉率2%,小保底80,大保底160,有点坐牢。
不得不提,你游抽卡界面强制互动(拨电话),不能跳过。
20唱片一抽,200唱片十连。二测未开放付费所以单抽成本不明,目测跟舟持平。每周都有爬塔活动,周日0点刷新,难度系数从I到III,看探员练度往上打,可以获取额外唱片,平民玩家基本可以拿3-5抽。
主线首次3星通关给1结晶,1结晶=6唱片,属于不可再得资源。日常给5唱片,周常25,全拿满175,合8抽。加上爬塔总共12~15抽左右,踩不到二游及格线。
满潜再出重复无法变成其他资源,事务所有探员派遣,只带回资源,不带回低星卡,同时也未开放探员训练来挂机升级,所以目前提升练度有点困难。
=
【总结】
紫龙:先开发再入局,投点钱试试水,风头不对,马上撤资。目前制作组自负盈亏。
异象是上半年比较有趣的作品,但不太看好公测流水。
二测完成度较高的同时仍存在很多问题,希望不足之处能有所改进,积极听取玩家的意见反馈。
顺便夸下团队,凌晨3点多还在维护抢修bug,辛苦了。
——————————
放一个反冲老婆。
期待
参加了两次测试,多少还是有点心得
★这次测试给我的第一感觉就是坐牢
每天买5次体力刷练度
然后一直挂机看录像真的消耗热情
这也让我不想再参加下次测试了
不过官方直播的时候也说有快速作战
下次测试应该就能知道有多快了
★材料掉率问题这一大痛点
材料稀有度:白色〈蓝色〈紫色〈高阶紫色
体感下来6把掉一个蓝材料
这才是第二档啊!
前期过渡都这么卡材料到后期就完全不敢想
给人一种刷材料不如刷狗粮的感觉
★优化问题
手机发热严重不说
关键在对战中调整视角还卡顿
这体感就太难受了
不能开小窗看录像也是真的拉胯
对局中12345位置是固定的
每回合都会按这个顺序转移视角
希望按玩家摆放角色顺序或者直接不换视角
卡池介绍希望能看完整一点
也希望在角色时装功能里加一个缩放立绘
潜能溢出货币回收功能还没推出
★玩法匮乏这是看录像也无法改变的事实
虽然有一个周本(具体名字也忘了)玩法稍微和其他图多一个刀锋驱散buff的玩法但还是远远不够
★体力和材料问题
体力问题不是很大
把材料掉率提高些就差不多了
但是前期必须要过序章第几关才开钱本和狗粮本
勉强可以接受
但是如果可以提前几关
让玩家少做点牢也是可以的嘛
★福利问题
感觉开服福利有点拉胯
希望能提高一点
至于周本
我只能说感觉需要点时间才能拿满
★★★
最后贴个测试练度
祝游戏越来越好吧
2023/7/24
来自 Redmi K50
期待
人还在线 二测玩了好几天
我只想说!上线必冲!
选游戏就像选老婆😈😼😼😼
我选漂亮的皮囊+有趣的灵魂!
1.美术方面
本人对美术其实没有过多要求,何况立绘已经是业内天花板。
UI比一测进步不少完全重做了吧,本就是服务于功能,点击方便美观就够了。
战斗小人比一测好看太多,也不知道为什么争议那么大,不管是3头还是7头身,只要是战斗表现好就行!(建议加快战斗节奏,模型与动画在精修一点点,有几个特效真的还不戳)
(事务所过家家小人人要做多多的有趣互动哦)
场景看得出也有匠心,氛围渲染做出了恐怖怪谈的感觉,场景道具也都美式复古(不过开场第一个关卡场景有一丝丝简陋,没有后期几个大场景瑰丽)
接下来会讲到一个游戏的灵魂!
2,剧情与人设
剧情真的很有意思!
有带入到规则怪谈站台怪谈的感觉,所以对之后的剧情有很大的期待。(希望更恐怖一点!)
角色设定频频爆梗
大家风格迥异,职人怪人大放异彩
最火的几个角色就不累述了,大家自己体验
讲几个冷门的🙊🙊🙊
(四脚蛇喝咖啡当社畜,狗狗不能吃巧克力,13号怪人爱调皮捣蛋,加曼那个头盔大哥我一看这不就是蠢朋克嘛!太有惊喜感了)
3,玩法
无战旗基础玩家一开始会担心不会玩
从新手引导主线开始摸索,才发现!是真的特别容易上手!脑子里想原来这么简单吗?玩的停不下来!多玩几关难度才会上去一点,会考虑升级阵容搭配掩体技巧的学习。😇😇😇😇😇
有基础的玩家老爷可能就觉得无趣了,这也太没有技术含量了吧。其实不然,觉得主线太简单,那我们就去打支线(阈限禁区还有资源筹备)。真的是硬核战旗,很难很考验技术。😈😈😈😈😈😈
4,最后是许愿环节
游戏的灵魂请多多加强!
美式复古!加强加强
(场景物件多来点老爷车老物件)
怪谈!多来点多来点!
(拜托了拜托了)
boss出场前能不能在加强点渲染,来点压迫感恐惧感。
增加点解密小小游戏
(例如复古推箱子游戏,把箱子推到怪物出生点阻止起出生,超过规定时间步数就被出生点的触手抓走吃掉!)
关于
美剧X档案美国恐怖故事银河护卫队3小丑回魂鬼娃新娘汉尼拔霹雳游侠猫眼三姐妹霹雳天使变蝇人驱魔师惊声尖叫玛丽肖珀尔闪灵寂静岭等等等等美式复古怪谈的梗!请多多来点!
来自 华为 Mate40 Pro