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星火编辑器-修改官方预制自定义物品信息模板
大家对DIY物品信息显示都很热衷,但是在具体实现上还是比较费神费力的,这次的更新将会极大程度上减少开发者的困难,而且非常好用。
首先,需要将编辑器更新到10版本,这次的更新官方重构了物品提示信息面板,并在界面编辑器中加入了7个全新的页面:
我们所要修改的页面主要是【物品信息_物品信息模板】中的【物品信息】控件:
其中【上部属性面板】就是背包效果,【下部属性面板】就是装备效果
这两个不需要管它,我们
@H_ao
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星火编辑器客户端物品获取属性值的方法
物品添加属性分两种情况 1:设置额外属性 2:添加词缀 各有各的优缺点。
本次主要讲的是添加词缀如何在客户端获取属性值。
第一种情况:词缀buff里的属性值是设置好的固定值。
这类添加给物品后,在客户端获取就很容易。
因为添加的词缀是“装备”词缀,只需要遍历指定的装备词缀列表这条语句,获取到buff_id
再直接将buff_id通过转化成(数编表:buff),再对数编表buff里的属性修改里去获取
@微光
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盘点0氪 牛逼装备(个人见解不喜勿喷)暂不更新玩别的去了
1.首先说一下买装备途径,既然是0氪一定得珍惜手里每一点元宝。卖装备一定要等特惠商城里的。7折最好八折勉强可以接收不是十分必要就等7折!其他折扣不考虑。切记
2.转盘要不要转,紫砖途径 大部分来自于啊转盘,有卷就转,人品好了能拿到3个紫砖,一发入魂也有可能。但是兑换这是有折扣的。8折必买需要的,其他折扣看需要了。如果由曹操魂 关羽魂 必买 毕竟还是很需要 也很少的!
买魂的时候先买商城的魂,不然买
@哎呦呦
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「自制卡牌游戏DIY」战斗抽卡系统(3)
#星火编辑器 #星火编辑器入门 #星火编辑器案例 我正在用『星火编辑器』将一张游戏卡牌变成一款卡牌游戏。
在上一期,我们成功把玩家刷新刷出卡的信息经服务端处理后,转化为客户端中可用于显示给玩家的面板控件。这期让我们继续完善战斗抽卡系统及相关功能的触发器逻辑。
还是在触发器客户端,我们已经完成了修改牌面UI的方法,接下来要做两件事:一个是将场上每张刷出来的卡的UI进行生成和保存,另一个是要为
@Stonefish
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新版的背包存档
舍弃老版超长代码逻辑还不好用的背包存档。想多少个格子就多少个格子不用一个格子创建一个变量,不用写一堆繁琐重复的代码。适用性更强,支持恢复到指定格子,多背包恢复
主要实现核心围绕云变量表这个类型变量来进行处理、获取用户背包栏,循环背包栏获取指定背包栏的物品存入云变量表,然后提交。
读取的话反之也是获取的云变量赋值给云变量表,循环读取背包栏并且获取格子,在将物品放入指定格子
最后附上demo地址
h
@迟
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2025年3月12日更新日志【12版本】
除部分严重BUG修复会覆盖旧版本,以下新功能均在编辑器版本12中生效。
开发者可以在编辑器顶部菜单-编辑器版本中进行版本切换。
Spine动画
参加过之前开发者沙龙的开发者,应该了解Spine动画原本是星火2.0版本的规划;但是在开发过程中,我们充分评估了工作量和收益,认为此能力在当前版本支持亦是有足够价值的。
在本次更新后,界面编辑器正式支持Spine动画了。
开发者可以在「界面编辑器-组件库」
@天一
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22:58

星火写轮眼-技能系列006-刀塔2-双头龙
星火写轮眼-技能系列006-刀塔2-双头龙
@兔子先生
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02:24

2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
官方
@Bear
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
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各位关注星火编辑器的小伙伴:
感谢大家一直以来对编辑器支持!
破晓已去,曙光降临!
星火编辑器现已开启公测!
· 关于下载和资格申请
现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载!
缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试!
从2022年八月开始到十一月,历时三个月。
缘起之后缘聚测试,历时又七个月!
缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月!
曾经微弱的星火现已渐
官方
@温柔的X老师
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游戏小技巧
1. 玩家可走位躲开怪物、BOSS技能,也能站在安全处打出远程卡牌攻击。
2. 第一章BOSS掉落的卡牌能全场控怪3秒,实战控场效果很强。
3. 卡牌首次使用或升级,都会给玩家增加永久属性。
4. 收集解锁图鉴,首次激活也能提升角色属性。
5. 卡牌分五大派系,各有专属被动,派系之间存在PK克制关系。
6.游戏群里兑换码有一个道具叫做先驱者的荣耀可以提升大量玩家速度非常好用。
7.成就系统有很多奖
官方
@哎呦呦





