不吐不快,初心服是否负担得起如此庞大的养成消耗
投票2024/11/162401 浏览初心服
暂且把平衡性按下不表,单单讨论初心服大师技能和星座塔两个新系统带来的新增消耗。
————————————————————————————
一、大师技能
根据测试服数据,目前每一组大师技能共包含一个主动技能和三个被动技能。将一组大师技能全部升满需消耗1.99亿z。

包括主动技能10级,被动技能共20级
大师技能升级后不可重置,意味着你不论要获得任何一个职业的完全体验都必须付出额外两亿z来点满大师技能。

大师技能不止一个,根据体验服大师技能面板来看预计每个职业会有三个大师技能,也就意味着未来你可能需要花费6亿z来点满一个职业所有的大师技能。

二、星座塔
星座塔已经上线正式服一段时间了,相信不少人都已经有所了解。这里简单说一下星座之塔的大概情况。
星座塔为月度副本,每月可完成一次,主要产出为星座徽章。首通每座塔可获得1+2+2+3+5总计13个星座徽章。

第五层难度较高,拿满首通并不容易
星座徽章用于点亮星座图谱,星座图谱每月更新,全部点亮需消耗共计196个星座徽章。

如果你想要每个月点满星座图谱,那么去掉四个塔的首通共计52个星座徽章外,还存在144个星座徽章的缺口,这就需要通过炽焰炉消耗材料进行合成。
星座徽章每周可合成40个,合成材料每周更新。

初心服较正式服消耗有所减少
以本周体验服为例,在所有材料均底价的情况下。每周40个星座徽章共需消耗16000×150+16000×200+2000×480合计656万z。
令人担忧的是即使与正式服相比所需材料已大大减少,初心服能否负担得起如此大数量的材料消耗尤未可知。一旦材料涨价甚至需要从黑市购买的情况发生,这一消耗数字甚至会翻几倍。在挂机收益远低于正式服的初心服,这样的消耗仍不是一个小数目。
三、最后
在初心服开放皇宫副本和记忆系统、双岛以及12人副本的扫荡时,就曾有人提过能否增加每周时长应对越来越多的时常消耗。到如今大师技能和星座塔测试服的上线,随着新系统开放消耗不断增加的情况下,初心服现有的游戏产出,能否支撑的起庞大的养成消耗?
也希望初心服328的摩托不是个错误的选择,潘多拉的魔盒一旦打开就再也无法关上。
