一个小时的游玩体验

2024/11/1667 浏览
单机游戏,游戏内容也很单调,就是单纯的经营类游戏。没有过多与精灵的互动。画风可爱,剧情老套。
先说探索,真的很麻烦,要一个个点,就是说能不能来个一键派遣这样?一个关卡要点将近十次,而且内容都大差不差。过了三关实在是不想点了。
然后说钓鱼,翻了论坛发现不止我一个人钓不上鱼,就算钓上了也是一些没用的东西,策划你们自己有去玩过这个钓鱼吗?要么就改简单点,要么就换一种方式。
其次是精灵获取方式,一开始我还以为我的爆率还是蛮高的,一天的任务做下来有半抽。直到我去试了精灵升星才发现,我这点爆率还真不算什么。不知道怎么评价,差不多就是你拿同星级的角色还至少要两到三个的情况下去升一个精灵,在这个爆率还不算特别高的情况下,感觉还是蛮亏的。还有一点,我以为紫色的精灵也会是十发必有一发的时候,后面发现好像不是这样的。
最后是建造那些建筑派发任务的时候,发任务要点一下,任务好了又要点一下。还有种植物和收植物。这些不能通通来个全自动吗。
只有一个小时的游玩时间,体验下来问题最大就是这几点。至于美工建模这方面还是可以的。评价一般,如果真的可以有更好的选择,不推荐这款游戏。
1