下载 App

新月同行刺灰一图流|机制|养成|队伍全面攻略

2024/11/176275 浏览攻略
TapTap
这里是沉鱼白笑,本次的内容为新月同行刺灰的全面攻略,以下是本篇文章的内容:
A.全文速览(一图流)
B.角色机制
a.技能分析
b.门阶分析
C.卡带推荐
D.队伍配置
horizontal linehorizontal line

全文速览(一图流)

TapTap
horizontal linehorizontal line

B.角色机制

horizontal linehorizontal line

a.技能分析

TapTap
【中级认证】的伤害提升仅为天赋技能,且触发天赋技能会消耗30%的生命值,从一定角度来说,想高于攻击目标的生命值不是短时间内能做到的;【高级认证】的战术能级消耗减少,而刺灰战术输出有着不错的伤害,其在认证里提升最大;【特级认证】最高可以提升40%的特殊防御,加上刺灰本身基础特殊防御就有3000+(等级Lv.50)之高,再加上卡带给予的特殊防御,可以使刺灰的特殊防御达到近6000的数值,使其在面对特殊攻击敌人时不用太担心容易暴毙。
总的来说,认证的整体提升的不算太大,【中级认证】的触发条件有些苛刻;【高级认证】提升中规中矩;【特技认证】过高的特殊防御用处不是很大。
TapTap
刺灰获得能级的手段之一,有着输出该有的单体输出倍率,在战斗中使用的频率不算太大,适当升级即可,个人推荐6、7级,当然也可以点满或不升级。
TapTap
刺灰输出技能之一,随机对敌人造成伤害,每个敌人受击概率都是一样的,但单段倍率低,若是一次扫射下攻击到多名敌人,虽然会有伤害提升,但造成的期望伤害并不会太高;该技能的突出点在于对单输出,且是场上仅有一名敌人的对单输出,这样其造成的伤害倍率叠加起来能高于其自身超限技输出的伤害。
总的来说,该技能具有强大的对单能力,当场上仅存在一名敌人时,使用该技能输出的优先级大于超限技,推荐加点满。
TapTap
刺灰的输出技能之一,其可以对场上所有敌人造成高额的伤害,有着优秀的对群能力,且其能级消耗量不算高,还可以根据敌人的血量来获得一定的伤害提升,其中提升为独立乘区。
总的来说,该技能具有强大的对群能力,为刺灰主要输出手段,且其伤害倍率还影响这天赋输出伤害,所以推荐加点满。
TapTap
刺灰的主要输出技能,若将其与超限技的伤害分开计算,其输出在一定条件下,输出占比最高。其触发条件为敌方目标退场,若是遇到将血量消耗完毕,但血量再次回复上来的敌人不视为退场,且触发为概率性,需要消耗自身当前生命值(注意不是最大生命值,举个栗子:设血量为1000,在不受击的条件下,第一次释放消耗30%生命值,剩余1000×(1-30%)=700点生命值,第二次释放则消耗700×(1-30%)=490点生命值),输出伤害受超限技影响,视为超限技伤害,其中<斗志>效果的伤害提升为独立乘区。
关于行动
回合:当前场上的一名目标释放技能所需的时间,且每个角色在一个行动序列里至少有一个回合,排除受到负面效果/状态。
行动序列:当前场上的目标都进行过一回合。
额外回合/行动:在目标行动前后额外的一次行动,类似于刺灰天赋。
总的来说,该技能为刺灰对群的主要输出手段,伤害受超限技影响。
TapTap
倍率增强版的超限技,不过刺灰是一位前线输出角色,不放在支援位,所以不推荐升级该技能。
horizontal linehorizontal line

b.门阶分析

TapTap
【一重门】提升天赋触发的概率,在一定坏境下提升了天赋输出的期望伤害,但提升不算是很大,自行考虑抽取。
【三重门】提升刺灰天赋的触发概率和<斗志>效果的伤害提升,可以让刺灰天赋触发概率提升至65%,若单论叠满的伤害提升为10%,提升中规中矩,但受序列影响在最优坏境下伤害总的提升也不会超过25%。
【四重门】刺灰的质变门阶,增加天赋可触发概率,加上前面门阶的效果,在对群的坏境下可大幅提升其的输出伤害和输出轴。
总的来说,0门的刺灰机制完整,已经够用了,1门可以考虑抽取,四门为推荐抽取。
horizontal linehorizontal line

C. 卡带推荐

TapTap
【剪影格斗】提升刺灰的超限技伤害,在对群坏境下有着很高的容错率,可以大幅提升刺灰在战斗时的输出伤害,在所有卡带中期望是最高的。
【红月圆舞曲】二件套可以提供较高的暴击率,而该四件套的效果可以回复刺灰天赋爆血所损失的血量,且在刺灰的群体输出在对群条件下对每个敌人都存在互不影响的暴击率,可以大大提升四件套的触发概率,机制与刺灰非常契合,但该卡带的输出期望不如【剪影格斗】,所以该卡带可以作为次选选项。不过,如果是四门阶的刺灰更推荐使用该卡带,可以多次触发刺灰天赋,且高频触发,刺灰的生存率会大幅度下降。
【2剪影格斗+2红月圆舞曲】2+2的选择更容易毕业,该套卡带可以提升刺灰攻击力和暴击率,要注意的是【红月圆舞曲】应为3、4号卡带,其的特征属性的最后一词条可以获得<摄神>效果,可以无视敌人部分防御力从而进行输出,并且该套卡带的伤害期望比单独的【红月圆舞曲】四角套的期望伤害还要高。
horizontal linehorizontal line

D. 队伍配置

游戏中,队伍一般以1、4号位为辅助/生存角色为主,而2、3号位一般以输出角色为主。其中,刺灰是一位拥有强大对群能力的角色,故她可以安置在2、3号位置,由此可以演绎出许多队伍,以下为推荐队伍:
TapTap
分析:该队伍以刺灰和天星输出为主,其中月白和巫确保队伍的生存和续航,而输出则由刺灰和天星进行,其中刺灰在一定坏境下可频繁释放超限技,从而可以促使天星的天赋叠加,可以让其超限技所需能级减少,从而可加快释放出超限技造成高额的爆发伤害,且天星还可以使队友造成伤害进一步提升。
关于支援位:
支援优先考虑【夜来】,该可以回复角色能级,并提升角色的生存能力,且角色培养成本低,只需要拉支援技就可以用了。
剩余两个位置推荐【洞明】和【启航】,前者可以保护场上残血角色不死,还有着一定的回复能力;后者则可以为队伍角色提供护盾,配合巫的扛伤可以进一步提升队伍的生存能力。
horizontal linehorizontal line
文章到这里就结束了,感谢大家的观看,再见!
猜你想搜
新月同行 刺灰攻略
新月同行月白一图流|机制|养成|队伍全面攻略截图
新月同行月白一图流|机制|养成|队伍全面攻略
这里是沉鱼白笑,本次的内容为新月同行月白的全面攻略,以下是本篇文章的内容: A.全文速览(一图流) B.角色机制 a.技能分析 b.门阶分析 C.卡带推荐 D.队伍配置 全文速览(一图流) 角色机制 月白本身就是个增强型的奶妈,实战中用来输出的意义不大,该技能的主要的用处就是通过普攻可以获得一层〈狂欢三角派〉的状态和获得回能。 总的来说,加点的意义不大,可以不加点。 为队伍中的单体角色提升双爆增益
64 赞
15 回复
部分新月同行工图流出 游戏可能彻底似了截图
部分新月同行工图流出 游戏可能彻底似了
👀部分新月同行工图流出 由深圳市烛薪网络科技有限公司研发的新怪谈题材回合制手游《新月同行》 在刚过一周年之际,在即将迎来属于自己的新年全新版本时官宣停更,相关信息引爆玩家讨论,成为近日以来的游戏圈的一则热点新闻。 近日,咱碰巧刷到了有关于新月同行部分工图流出信息 工图信息见图,包括了角色的设计、各主题皮肤设计等。 👀新月同行可能彻底似了 啊游戏工图都能放出,没记错的话这些相关资料是要保密的啦 现在
55 赞
14 回复
00:52
依旧叉烧截图
依旧叉烧
超低配无6星阵容(不建议),家泉属于对策卡,不上家泉则需硬磨40回合(无家泉的话BOSS常驻60%减伤),比起H-2来说反而轻松许多(单指伤害不足的情况),最后说点正经的,给各位萌新一个小小的攻略(虽然99%的人应该都知道,不过还是提一嘴)遇到打不过去的单体boos一定要养一只弥砂呀(前提不免疫控制,若没有1门可以在战斗中组长回能以及夜来回能全给弥砂保证控制,没有弥砂楠乔也可)卡带4粉球全洗命中即
5 赞
18 回复
02:20
再见了组长们截图
再见了组长们
再见了组长们,我过生日的时候,还特意录了个生日快乐,害,留个纪念吧发出来,再见了橙刀锋,再见了千秋,再见了鸣霜,再见了忠元,再见了星凉,再见了龙井,再见了时曦,再见了刺灰,再见了凡尔纳,再见了伊底,再见了雨人,再见了折镜,再见了默斐,再见了碎银子,再见了饮火,再见了不知春,再见了结,再见了传影,再见了梧桐,再见了月白,再见了巫,再见了垣沙,再见了灰鹰,再见了青形,再见了纺惑,再见了翠鬓,再见了阿莱
6 赞
1 回复
00:14
好像还没看到这个攻略,我来发发截图
好像还没看到这个攻略,我来发发
前面机关比较简单,有需要我后面再录屏发发 #新月同行
1 赞
【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)截图
【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)
23年角色班长邀请主美做的分享视频,整理个图文版存档 主美:小葉有囍 视频源:BV1yV4y1m7ZS,角色班长 (注:有些图是我自己补充的,跟屏幕比例不一样应该很好分辨) 此为(下篇) 🔶🔶🔶重点角色详解🔶🔶🔶 【主角小队的美术形象是如何构建的?】 🔶千秋 探索阶段的千秋设计稿 此时,千秋的性格已经定下来,比较纠结服设。 超管局的橙色要素灵感来源于千秋。 给千秋试了橙色,觉得挺适合超管局风格,因
134 赞
11 回复
【星空侵略者-小熊猫之敌】300w积分截图
【星空侵略者-小熊猫之敌】300w积分
配件:攻击提升10%、生命高于50%伤害提高10%、消除<解离>、添加10%易伤 配队:龙井5门、曙光0门(核心)、阿莱夫1门、雨人4门、支援金桂2门 思路:曙光战术叠易伤+消boss减伤+消自身解离,阿莱夫保曙光,雨人主伤害。够能级就超限,能级不够就战术。 1️⃣一回合 龙井普攻,曙光超限(卡带初始能级+10),阿莱夫普攻,雨人普攻 2️⃣二回合 快速充能给雨人,龙井超限,曙光战术,阿莱夫战术给
5 赞
4 回复
毕业照(很喜欢的bgm)截图
毕业照(很喜欢的bgm)
第一次发文,是给新月。#新月同行 其实如果你就叫新月也很符合设定,可是你们啊,偏偏加了同行,我想最初我们本应该一直同行的,对不对,从昵称就能看出来,原来这是你们对大家藏着的用心。 恩…入坑仅有一个月,却因事件有很多话很想留痕。人们常说,最可怕的不是死亡,而是遗忘,一想到或许会有很多人逐渐淡忘组长,心里闷闷的,可我们本就是千千万万个组长,对吗…你们认认真真做游戏的样子,我不会忘,也忘不了,虽然南廷
46 赞
7 回复
【新月同行搬运】千秋新建文件夹截图
【新月同行搬运】千秋新建文件夹
【早期设定的原型千秋】 在组长失忆前,千秋作为副手,是被引领、锻炼的对象。游戏时间线开始时,组长因现实不稳定失去了过往记忆,改为由千秋来带领组长熟悉这个陌生的世界,二者的关系发生了转变。作为玩家前期的引领者,我们希望千秋能为整体较为沉重的故事带来更鲜明的氛围点缀,因此定位是一个诙谐,爱吐槽的元气短发少女。 服饰上,则希望进一步强化角色特点。例如别的特工行动时都是携带手提工具箱,而只有千秋是大大的箱
24 赞
07:15
萌新纯自动通关危局演练10-5截图
萌新纯自动通关危局演练10-5
2 赞
4 回复