一个月过去了,策划还觉得抢怪玩法有意思吗
2024/11/19661 浏览
现在二区白天已经日常不太好组人了,甚至有时候连人人嫌弃的物理和法师职业都组不到了。二区的凶兽现在遍地都是,所谓的抢凶兽制度基本名存实亡。
这个所谓的抢怪玩法除了在游戏开服最火热人气最旺的时候逼走一部分新人玩家,它产生过任何积极意义吗?它给玩家带来过一丝一毫的游戏乐趣吗?
抢怪,全民pk,卡级,固定队玩法。这些看似回合制的“精华”,现在无一不是凉人气的利器。
全民pk和排行榜导致服务器从开服第二天开始不会有一个新人进来。
固定队玩法更是与“社交理念”背道而驰,游戏都不需要跟陌生人组队了,还社交个啥,五人内部社交就完事了。固定队再久一些,更是要一人弃坑,全队弃坑。
卡级玩法强行切分玩家,使得本就不多的玩家还要分成几个老死不相往来的组别。连杀活动青蛙这么个挂机玩法都要69跟70强行分开组队,简直笑死人。付出这么大的代价,就为了在一个服务器里产生三组排行榜,值得吗?
讲真,如果策划真这么爱卡级玩法,还不如搞卡级服务器,把69,79和89的分别放在不同的服务器里,这样玩家也能多一点。

