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新型怪物技能?!天梯?

投票2024/11/211494 浏览怪物投稿
本人深层模式段位已经来到超自然传说,因其过于简单,尝试起ss无尽模式,还是这个比较有意思,爆率高,爽,怪物多,难度高一点。 
①个人觉得出新怪物的话可以参考出一种特定时间就会刷新出的boss,主动技能为。可拉入员工进入自制的幻境。 
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个人觉得破解方法可以是员工进入幻境后打开地图可以观察到幻境是,重新分开的新小型地图。(雾气清除,可直接观察到地图出口) 
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员工进入幻境后位于幻境地图的深处,个人觉得怪物也可以是盲的,且追击有前摇。 员工要从幻境深处来到幻境地图中的大门,这里我们说成大门2号,逃出便可抵达原游戏地图。 
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此怪物使用幻境技能有冷却时间,逃出后,怪物暂时陷入力竭状态,可趁此击杀,当然幻境内也可以,站在高处栏杆击杀,或许要不要提高怪物的打击范围呢~(虽然我觉得这个幻境内击杀方式有点老套,要不尝试幻境内怪物无敌呢哈哈,再为平衡削减一下怪物战力?) 
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最后怪物的形象方面,如果是只能听声辨位的特性,要不要出类似鬼新娘类型的怪物背景。  
                 
②再说一下逃生天梯,今天是21号,刚刚有看到新玩法PVPVE。新模式增加为4个小队,最多支持16人联机。大致为4个小队在新型地图中抢夺资源,互相对抗,且要提防怪物,最后摸金逃生的玩法。 
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逃生天梯我觉得,因为没有更新,暂时玩不到这个模式,不好说,这天梯也只是用于地图过于复杂的情况。等更新完以后,通过几天的试玩,看看有没有天梯的必要,听说新模式也是摸金撤离,这样的话,难度大概c级,难度低的话也确实没有天梯必要。 
③说到这个难度,不知道新模式只是一种娱乐玩法还是说与段位有关,因为显而易见新模式必定比普通的深层摸金难度高。我希望是娱乐模式,不然不好平衡,且这样以后可以增添让玩家自选难度的优化玩法,可以多出一点可自选难度的娱乐模式,不提高段位的,你那ss只有无尽模式有,再增加一些新玩法,把ss的难度也单拉出来,这玩游戏也就图个刺激。
新型怪物技能参考?天梯有无必要? (最多选4项)
新怪-技能幻境有点新意
27.7%
新怪-技能幻境有些纠缠~没必要
13.8%
复杂图中有必要存在天梯
10.8%
复杂图中也不需要天梯
7.7%
天梯优先取决于难度
6.2%
天梯优先取决于复杂程度
6.2%
希望玩家可以自选难度
27.7%
#代号超自然 #代号超自然无尽模式 #代号超自然pvp 当然这些都是突发奇想,这是一个随想的灵感,希望可以借此研发出新型怪物,毕竟游戏玩久了,难免单调,也是有朋友在一起玩,但是无聊是难免的 。
十二花神主题怪物截图
十二花神主题怪物
温柔的十二花神们十分喜欢跟随员工,有些花神十分害羞,喜欢用一叶障目的方式偷偷观察员工。或许你可以试着投喂它们,可爱的小家伙们从来不会和小熊猫一样忘本,但前题是它们没有受到攻击。善良总被自私伤害,十二花神挖去双眼吃掉自己的心脏合体成为没有人性的怪物攻击周遭的所有生物。
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我自己想的怪物,图片是AI生成的截图
我自己想的怪物,图片是AI生成的
我自己想了很多怪物,然后但是这种我想到的AI帮我生成不出来,所以文字投稿一下 阴宅·幽冥婚宴 等级:未知 绣花鞋:可以从普通的罐子里打出来,但是分为两种,一种是普通的,一种是受到了鬼新娘的怨念孕育而生的,第二种的价钱更高,但是会被地图里的众多鬼新娘锁定打掉这个地图中的鬼新娘,有时可以获得红盖头这个道具,一定概率下可以隐藏自己的气息,不被鬼新娘锁定。是一种回收物,也是怪物的一部分 礼乐伶魂: 是数个
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【怪物投稿】蚀影驿卒截图
【怪物投稿】蚀影驿卒
怪物背景 这片荒废园区早年设有内部驿传体系,驿卒常年穿梭在幽深闭塞的地下廊道,为各个分区递送密件文书。经年累月驻守不见天日的暗道,被积压文书里封存的怨念侵染,彻底异化迷失。它固守着旧日送信的本分,执着递送所有遗留密函,强行拦下厂区内的行动员索要签收;刻意回避、拒不接信之人,便会被拖入幽暗夹缝,化作永久封存、无人拆阅的旧卷宗,整体复古氛围感贴合荒废厂区年代基调,同时保留信件互传甩锅的多人欢乐玩法
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各种怪物风筝你们做了吗?截图
各种怪物风筝你们做了吗?
木偶(雪山),梦魇蛤蟆,凶蛋仔,财神土拨鼠 雪山木偶葫芦我已经弄到了,图片上展示的是木偶,梦魇木偶,梦魇雪山木偶[表情_微笑] 梦魇蛤蟆随时都能做,但似乎有一股阻力总是在我要做的时候,让我没法成功[表情_泪目] 凶蛋仔,也不知道是不是我太黑了,只碰到了另外三个蛋[表情_叹气] 财神土拨鼠舍不得弄,家里有了四个,打算回头再做 梦居的巨鲶风筝和鸽子不知道怎么回事,好像还没生产,具体请看截图[表情_微笑]
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钓鱼干货|看懂水花,快速提升钓鱼成功率截图
钓鱼干货|看懂水花,快速提升钓鱼成功率
不少工友钓鱼总频繁脱钩,抓不准拉杆时机,浪费体力,整理了简单好用的垂钓技巧。 一、实操钓鱼技巧🎉 1. 抛竿后耐心等待鱼儿上钩,频繁拉线会惊跑鱼儿。 ​ 2. 紧盯水面水花状态,水花代表鱼正在挣扎游动。有水花时按住按键僵持控线,稳住体力,切勿猛拉收线;水面无水花,鱼儿处于休息状态,直接拉杆收线即可。 ​ 有水花状态 无水花状态 3. 拉扯大鱼时留意体力数值,体力耗尽就会垂钓失败,僵持阶段预
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10:28
昆仑噩梦摸金赛单人赛 第二周(306w撤离)截图
昆仑噩梦摸金赛单人赛 第二周(306w撤离)
#超自然摸金赛
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【新赛季主题投稿】截图
【新赛季主题投稿】
本文以下所有内容均可更改  ⭕主题:  “九层妖塔”的现实原型是位于中国青海省都兰县的热水墓群,其中血渭一号墓‌,该墓葬出土了大量珍贵文物,主要包括‌丝织品、金银器、金属器、钱币、木器及殉葬动物遗骸‌。  “九层妖塔” 也被称为 “东方金字塔”,加上当地流传的神秘传说,被称为 “九层妖楼”。  ⭕核心机制:  ①妖塔随机开放楼层探索,四层?五层?六层……也有可能九层全部开放!  ②塔楼顶层有秘
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03:04
超自然破产后如何低成本快速摸金,小抄截图
超自然破产后如何低成本快速摸金,小抄
超自然破产后如何低成本快速摸金 #超自然行动组 #超自然行动组 #超自然行动组角色投稿 #超自然行动组四队对抗 #超自然行动组新地图投稿 #超自然行动组小抄 #超自然行动组bug #关于超自然行动组的超低爆率 #超自然行动组小熊猫 #超自然行动欢乐组队 #超自然行动组古蜀遗迹小抄 免费小抄大全 https://v.wkbrowser.com/s/VhJgWXcJutk/?needS2L=1
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超自然与鬼吹灯联动|蝎灵儿&纸娃娃确认出截图
超自然与鬼吹灯联动|蝎灵儿&纸娃娃确认出
工友注意!《超自然行动组》×《鬼吹灯》联动限定地图「云南虫谷·献王墓」7月2日更新后上线,新怪物【蝎灵儿】与【纸娃娃】确认于虫谷内出没,请各位提前做好应对预案! 🔸纸娃娃——会伪装亲近、抱起后难以挣脱,持续吸取员工血气,危险等级:中高,建议用电击或布垫阻隔后再背后吸取捕捉。 🔸蝎灵儿——外表呆萌会吐舌卖萌,一般不主动攻击,靠近过近会用毒尾反击,可用蛊惑或电击后背后吸取,适合多抓几只当收藏! 同期登
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龙宫多队地图及“万岁”攻略(不知全不全)截图
龙宫多队地图及“万岁”攻略(不知全不全)
刚更新就玩了,现代区域没有跑,只有古代区域,自己手机手绘(没有专业工具)比较粗糙  万岁:①普通阶段处决只扣100血(零30%减伤所以只扣70血),可用摸金符抵消,处决时莉莉会被强制下身,无法进行抗伤,但处决时其他队友可攻击万岁(被处决后队友可以救援,尸体不会消失)②万岁半血会转换狂暴阶段,这个阶段会有一个范围AOE处决,无视摸金符,直接死亡(处决模式可以参考昆仑外场的萨卡斑甲鱼),这个阶段会有一
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