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乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼
故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足
从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
@vvj_
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新手,文班有必要抽吗
这几天感觉没见到很强的文班
@克拉拉的脚皮
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哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示)
透露一下试玩版目前开放的几个剧情
哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
@长白又落雪
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还有两天s2,月卡党
问一下大佬,有必要买碎片搞3s吗,性价比怎么样,之前开出来的碎片全卖了,现在碎片已经开始降价了
@克拉拉的脚皮
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为什么总感觉暗改爆率了?
算上第一次灵光一闪,加上商店里刷新,我总共刷了五次,一次虚无增伤都没有,真tm恶心[表情_吐]
@克拉拉的脚皮
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玩游戏以来第一个双黄
120抽出了三个,算上兑换的三命了[表情_捂脸哭]看来下一个up只能靠兑换了
@克拉拉的脚皮

谈一谈这两天玩饿殍和哀鸿的感受(含剧透)
先是第一部 饿殍 明末千里行
很凄惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去变卖物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟煮了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似乎也只是为了
@嶂烽
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这个游戏新手活动只有这个吗?
无恶意,因为这个号好像之前登过,我怕有限时新手活动结束了
@克拉拉的脚皮
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这个游戏的潜能加成也太少了
感觉就是为了不让玩家觉得抽重了完全废掉而瞎填的数值,投入和回报完全不成正比
@克拉拉的脚皮
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。
信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号
《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
@罗辑和庄颜
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