英雄档案 | 众神之父——宙斯

众神之父——宙斯
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众神诞生之初,世界是一片虚空。一位无名的神明将雷电握在手中,一击将混沌斩裂出了天空。自此,宙斯成为了众神之父,掌握众神之地的一切。雷霆在他手中被化为有形的利刃,所向无敌。然而所向披靡令这位肆意狂妄的神明感到无趣,终于,他离开了众神之地开始旅行。宙斯学着其他位面的潮流,把闪电捏成墨镜,将雷霆当成饰品,并在位面旅行之余,企图寻找到能与他一战的强大生灵。终于,在这个神秘的时空,他见到了所有位面的生命体,混沌、精灵、兽人……宙斯的热血再次沸腾起来,他握紧手中的闪电,决定将雷霆之神的力量再次展现给整个世界!
【设计定位】
「宙斯」是中前期比较强势的高爆发法师系英雄,但缺乏一定的生存手段。可以选择普攻打出持续输出,也可以选择大招打出爆发输出。
【技能】
被动·弧形电流:每恢复30点魔法,释放一次弧形闪电对敌人造成40点魔法伤害。

弧形电流实机展示
大招·雷神之威:用雷电打击敌人,造成180点魔法伤害。

雷神之威实机展示
【流派推荐】
宙斯的伤害主要都通过技能来实现,因此快速恢复魔法释放技能是养成的关键。
普攻流:前期输出稳定,通过普攻和弧形电流的伤害可以在前期快速积累优势,中期通过提升攻速和大招增强保持高输出,后期转向生存以应对高难度战斗。
大招流:中后期通过大招流橙卡和技能最大化爆发伤害,快速秒杀对手,尤其适合对抗生存流派较少的环境,通过魔法回复和大招增强确保快速循环和高效输出。
————8人实时对战,策略竞技游戏————