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我们来算一下集齐所有的金色需要多少金币

2025/10/16218 浏览综合
专属的传说共有22个,概率0.5%,假设每次都是保底,一共要抽60*18=1080抽,1080抽按概率来算会有5个专属传说,刚好集齐。
但是大家是不是忘了,每个英雄都有两个通用传说,还有3个史诗传说,按照目前48个英雄来算,总共96个通用传说,抽奖概率为1%,无保底,96除以1%=9600抽!!!
也就是也就是说集满传说需要960w金币,每天哪怕给你5000金币也需要五年多,哈哈哈哈哈哈
(而且这个方案是在永远不抽到重复的概率上来算的,听说有人花了12万金币抽了两个一样的)
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口袋斗蛐蛐 集齐金色传说金币
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Pa15左,每次闪避后必暴击,大概率比之前的天赋好用。大树这个天赋也是增强了可玩性,具体强度未知,但个人感觉很厉害。拍拍变成了没有大招也能出场的英雄。这个闪避哥我觉得也算是加强,永续冰是不是直接当做永续易伤来算?如果是的话就直接主冰副易伤,战前冰加开局400易伤,瞬间伤害爆炸,剑圣个人感觉攻击毒剑圣也比之前厉害。毕竟之前是纯粹的下水道,不过最好把它改成只有攻击就能出场。这样的话,没有暴击对攻毒剑圣
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0.00秒被秒杀是否合理
他有盾金,我没有盾金也没有虚妄打不过我认,但基本全部满抑制的情况下,被0.00秒,秒杀,真不认可,冰箱没有触发,盾皮配合盾击,冰皮配合冰锥,还有各种闪盾,闪回,闪冰,各种加的状态也都不触发!什么原因? bug一堆还办比赛呢,还有很久之前就有人反馈的再战被瞬秒的问题,到现在也没修复,离谱!打比赛遇到bug是否可以要求重新比赛呢?
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官方至少把抽奖逻辑改了
60抽一个保底,但这个有概率重复也太恶心了吧。能不能先把这个逻辑改了?不管是专属传说,还是通用传说,不准抽到重复的,自己换的话,1200碎片才能换一个专属传说,但是抽到重复的专属传说只给240,要不要这么恶心人啊?还口口声声在这儿发帖子说为了玩家考虑,总共也就送了不到60抽,有什么用
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重复机制和碎片机制一点没改截图
重复机制和碎片机制一点没改
重复的机制还是一点都不改,论坛那么多人喷,把重复的概率调那么高,或者你把兑换机制改一改,重复了给240,兑换居然要1200,是正常人干得出来的事吗?改成600兑换不行吗?运气不好的话,等于说300抽才能出一个新的金色专属 假设没有重复,一共要22✖️60=1320抽,就算开68的月卡,假设一个月100抽(实际情况大概率不到),都得13个月,这还是没算重复机制,并且这么恶心的碎片兑换,有重复的情况下
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紫猫的bug?还是机制?截图
紫猫的bug?还是机制?
紫猫英雄机制?原来我们一直以为大招易伤是紫猫的核心卡竟然是错的!!! 槽点一:通过战报可以看出,在一秒之前易伤加了1288,但是大招只放了两个,什么原因?通过技能描述可以看出每施加220易伤,释放一个大招,由此推断,那么开局加510易伤,为什么不能连续放两个大招?目前紫猫的机制是不管超出多少,额外的不算,第一次500易伤,放一个大招,放大后重新再累计220易伤,并且你万一本来累计是219,下一次直
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普攻赵云自定义技能代码截图
普攻赵云自定义技能代码
英雄前期强度很高,攻击为主打连胜!青虹剑起手! 后期流派以攻击、暴击、生命流派为主、最后拉回复、护盾找保命金卡。龙胆枪起手!
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【竞猜分析】9月10日C组竞猜分析截图
【竞猜分析】9月10日C组竞猜分析
吃鸡投注推荐:选手水平相近,投注需慎重,可以小投不要梭哈,攒一些重仓着等明天 今日相比与前2日比赛,C组的选手水平更为相近。从胜率上看,最高为50%,不存在突出选手(B组有多名超过55%天梯胜率的选手)。投注建议: 癸喵喵 从熟练度数据看,他的PA吃鸡率和前四率断崖领先(前几天夺冠的选手几乎都有一个共性——PA的吃鸡率>=40%,前四率>=85%) PS:猫猫麻麻慎投,dddd
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