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给TAPTAP玩家的一封首周致谢信

2024/11/226.2 万浏览综合
大家好!我是零创游戏的制作人嵇零!
《饿殍:明末千里行》手机端已发售一周,首周下载量150000份,完整版销量30000份,感谢所有支持我们的玩家!
我们很荣幸选择了TAPTAP首发作品。
TAPTAP的社区有着极好的生态,这里的玩家都很支持正版,很乐于进行游戏相关的讨论,且对买断制游戏有着宽容的态度。
很抱歉由于一些必要的原因,我们必须对手机端做出少量的和谐,尽管我们坚持不会影响大家大的剧情体验,但还是要把画面中的红血改成黑血、把文本中角色的年龄增加,很感谢一些玩家对这种调整表示理解。
很抱歉由于我们制作组规模较小,在上线手机端上经验不足,首发当日的第一个小时出现了大家无法游玩的问题,首发前几日有一些非常影响体验的字体和优化适配问题,我们看到了很多玩家都在反馈意见,制作组的成员在大家的意见下不断修复,绝大多数玩家对我们都极其包容,真的非常感动!
我们在今后一个月里会持续跟进社区内的问题,今后的文字冒险作品也会努力尝试发售时同步发售全平台,让移动端的各位不需要等待那么久的时间就能玩到游戏。
如果喜欢《饿殍:明末千里行》、喜欢我们工作室的作品的话,可以期待一下明年上半年发售的《黑巢:蛇之契约》,更可以期待一下《饿殍》的续作——明年下半年的发售的《哀鸿:城破十日记》,我们会努力向前,不断进步,做得更好!
谢谢大家!
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饿殍明末千里行 续作哀鸿
惺惺相惜!同为明末题材制作人嵇零为《明末渊虚之羽》发声截图
惺惺相惜!同为明末题材制作人嵇零为《明末渊虚之羽》发声
打造《饿殍:明末千里行》《哀鸿:城破十日记》的制作人嵇零近日发文,分享自己游玩《明末:渊虚之羽》的真实感受。 作为同题材创作者,他认为本作算不上顶尖,但属于十分优秀的作品。嵇零坦言自己已经通关三周目,内心十分喜爱这款游戏,却长久不敢公开表态。根源在于游戏发售初期争议四起,不少玩家拿口碑出众的《饿殍:明末千里行》与其对比拉踩,让他处境尴尬,只能悄悄在游戏主题曲评论区留下好评。 他衷心祝愿开发团队即便
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗截图
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗
#新年新安利 #饿殍明末千里行 #剧情游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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《哀鸿》剧情番外篇截图
《哀鸿》剧情番外篇
目前《哀鸿:城破十日记》已发售于steam PC端,至于手机端,将于下个月上线,这是已经确定的。 至于番外篇的解锁条件,是将游戏结局打到普通结局后就可以解锁玩的,内容这里就概括一下 (洛水相遇) [在那一次两人洛阳分离后,“良”选择寻找并跟随闯王,而“穗”而选择留在洛阳,在“良”跟随闯王这10年中,“穗”曾在洛阳做过一年左右的帮厨,因此攒了一点小钱,于是找个地方,做点小买卖,距离他们相遇的6年前(
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暗黑明末时代,人吃人究竟如何活下来?多结局古风剧情游戏。截图
暗黑明末时代,人吃人究竟如何活下来?多结局古风剧情游戏。
#宝藏游戏安利派对 #全平台游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景截图
《饿殍:明末千里行》与历史相关的设定和背景
明末战乱频繁,天灾已经使百姓苦不堪言,生计本就难以为持,又因赋税繁多、徭役沉重,所以出现了“人相食”以及天启七年(1627年)的农民起义。 崇祯大旱:崇祯大旱是指1637年至1643年间中国境内发生的特大旱灾,其持续时间与受灾范围为近五百年罕见,波及南北方23个省份,核心旱区河南省连旱7年,1640年达灾情顶峰。且河北、山东等地出现“人相食”惨况。这应该是游戏背景设定之一。 天启六年京城大爆炸
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《哀鸿:城破十日记》官宣4月5日发售截图
《哀鸿:城破十日记》官宣4月5日发售
#主机单机 #资讯评论员 #饿殍明末千里行 #单机游戏 #哀鸿城破十日记 #steam #steam游戏 2月13日,国产开发商零创游戏正式宣布明末生存题材文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》将于4月5日正式发售,售价42元,这款作为《饿殍:明末千里行》衍生篇章的续作,自2月13日开启预售活动后,在短短30分钟内支持金额迅速突破四十万元大关,参与人数超过两千一百人,展现出前作百万销量积累的惊人市场号
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零创游戏祝TapTap的玩家新年快乐!截图
零创游戏祝TapTap的玩家新年快乐!
提笔辞旧岁(穗),落墨迎新篇(翩)! 感谢大家这一路的风雨同舟。 值此马年新春,愿所有玩家:前程似锦,新年快乐,马上有福!#饿殍明末千里行 #哀鸿城破十日记 #葬花暗黑桃花源 #二分之一
官方
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饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!截图
饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!
由《饿殍:明末千里行》原班人马2P Games与零创游戏开发的视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》Steam平台愿望单数量已突破10万! 该作故事独立于前作,以明末“扬州十日”的历史惨剧为背景,讲述了明崇祯十五年(1642年),书生方知宥在青梅竹马、扬州名妓苏怜烟投河自尽后神智错乱、记忆尽失,竟视人为兽。三年后,他醉入自己笔下的妖国“狮驼国”,目睹妖兵屠城。在求死之际,他遇见了与苏怜烟相貌相似的少女“
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