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一些个人经验总结

精华2024/11/23807 浏览综合
玩到现在有半年多了来写一些心得体会。希望能对需要帮助的玩家有所启发。
前言:
本文是从理论上进行分析,尽可能优化操作,不保证能提高胜率什么的,再怎么操作牌运差距太大该输的还是会输。
1.资源论
pvp模式下双方默认30点血量上限开局,(雷奉宣卡组25点)这是血量资源,默认三张卡开局,先手方第一回合不抽牌,每回合固定抽两张牌,这是手牌资源,每次轮到自己的回合获得的策令都会逐渐提升,这是费用资源。双方的资源其实并不对等,先手方能更早地获得更高的费用,而后手方能更早获得更多手牌。先后手没有优劣之分但对应到特定的环境和卡组中就有了。
不同的卡组对各种资源的需求是不同的,比如财神卡组就很需要手牌数,江湖三小侠就很需要费用。
2.利用率
何为利用率?就是给了同样的资源能达到什么效果?或者说达到相同的效果需要多少资源?
可以做一个简单的类比,一张卡两费打6和两张卡各一费打3这两种情况可以画等号吗?并不。因为虽然结果都是打6,但是两费打6只需要一张手牌的空间,而一费打3需要两张手牌才能达到相同的效果(只讨论数值,不考虑救护主等机制影响),所以虽然模型相同都是一费打3,但是实际上两费打6的利用率更高。
那么是高费卡越多越好吗?并不是,有没有牌是一回事能不能用出来是另一回事。手牌里很多高费卡固然在这个理论中对手牌空间的利用率更高,但是对费用来说就不一定了,高费意味着笨重,即一回合内能使用的牌会有一定程度上的限制,效果会变得更单一,也更容易剩下费用。所以调遣建文这种有大量高费卡的卡组会投入封廖来调控费用,使卡组更加顺滑。
3.控牌
什么是控牌?
控牌就是通过人为的选择,调整手牌结构,提高下一回合的抽牌期望。
为什么要控牌?
因为每回合从牌库抽牌都是默认抽二,如果想要牌库中的某一张卡,牌库压缩的越小,抽上来的概率就越大。也就是提高了上手期望。反之亦然。控牌是对牌库资源的一种更高效的利用。尽人事而听天命。
怎么控牌?
留牌,把这一回合没必要打出去的牌留在手里,这样回合结束时牌库会更小。
调整牌序,比如说手里有雷海蟾和顔寿民,史金都在牌库,如果先用顔抽卡就有可能抽到史金,而先用雷把史金叫到手里再用顔抽卡则可以避免这个情况。
用过牌弥补,比如说卡组里有一张程玄素,只要保证回合开始时牌库为2就能保证这回合必然能抽到自驱,而如果还带了一张顔,则牌库为3就能保证稳定自驱。
4.情报收集
这个技能需要对各个卡组都有一定程度上的了解,很多老登看你第一回合什么阵营什么动作就能分析个大概。用欧阳贤,叶玄真这种卡可以更为详细地探查对手的卡组构成。
那么,收集情报有什么用呢?
通过情报的收集可以及时调整自己的操作,规避一些陷阱,比如巫教卡组碰到建文就不能随便出教主而是等待时机打爆发输出,调遣卡组打江湖尽量把调遣控在手里防止被叶父点到。同时对方也会根据有没有触发调遣判断调遣是否在牌库从而决定是否使用叶父。
通过分析对手的卡组可以预判对手的操作和斩杀回合。比如真气武林最快3费斩,那么用叶玄真点一下斩杀组件就会拖到四费,再点一下再拖一回合。纯埋卡组开了断情三费会启动国芳,通过炸费压到三费以下就可以干扰启动。
最后,凌门[表情_祈祷]。
分享几种藩王的流派截图
分享几种藩王的流派
藩王作为这个游戏最好玩的阵营,流派众多,个人分享几种流派作为参考[表情_斜眼笑] 一、退牌藩王 需要很高的熟练度和对其他卡组的了解,不推荐新手使用。 二、压费藩王 新手也能轻松驾驭 三、负面藩王 四、多段藩王 五、奶藩
精华
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支援快建打法思路教学截图
支援快建打法思路教学
很多新人常有疑惑,为啥别人玩的建文卡组那么丝滑,自己玩的时候手里空有一手伤害却打不出去?9000场老建文在此发布个视频打法思路教学。一代版本一代神,代代版本玩建文。这套卡组在目前版本还是很强势的,梁这个位置是灵活卡位,可以根据环境和自己的手感灵活替换成其他卡。 打法上,一般来说,是优先快建打法,也就是郑郑沈斩这样的顺序打,把握好郑和沈的特性,对方21血和14血,起手1费打不出郑时,空过也不要轻易用
精华
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55开江湖,入门截图
55开江湖,入门
前言: 我个人实力比较菜,下面内容有跟你理解不一样的地方欢迎讨论 一套合格的卡组需要用输出端,防御端,以及运转端,当然有些卡组也可以抛弃运转,选择抽2打2的打法 输出端:一般需要满足双核体系,或者极强的otk能力,需要面对建文的安知命(简称为安) 防御端而言:需要注意增减益的错开,来面对4张驱散,如韦奉仁(药郎)和柳香川(纳言)都是增益,邢道先(邢)和段名成(假象)都是减益,需要减少同带的情况,像
精华
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花活卡组推荐(第四弹)截图
花活卡组推荐(第四弹)
不能给对面带来笑容的卡组不是好卡组——飞尘•白 —————— •陆子偷桃 首先登场的是封路建文2.0,陆子偷桃建文[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] •思路:前期打出一个陶,然后陆陶秒人(10张牌每张3血正好30),中期支援控费,九宫保命防驱散,涩补伤害破盾,毕竟打支援嘛,谁能想到会被otk呢[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] •比起上一期的封陆建文,这套陆子偷陶建文更增加了可灵活性,想要开局封陆
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【整活卡组】陆陶多段建文(专偷武林江湖)截图
【整活卡组】陆陶多段建文(专偷武林江湖)
整活卡组,不怕人机,优武林江湖,劣埋伏。 其中,自驱是灵活卡位(擅长打负面or假象江湖); 可替换俞(百搭功能牌,吃牌运和思路,打内战、江湖武林藩王更有优势,但大劣埋伏); 九宫(百搭防御牌,适用慢速屯牌思路); 驱敌(针对性打真伤武林,比九宫节奏更快); 柳香川(配合删牌,专打埋伏)。 出牌思路:常规是不屯牌,有啥打啥,有陶打陶,无陶打郑。陆陶的斩杀线是2牌多段30整(注意删牌,删牌后是27)。
精华
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凌霄楼才能打出来的专属核弹截图
凌霄楼才能打出来的专属核弹
冷知识:连续剑圣打出来的伤害算作一张,可以被唐继承。 无限财神剑缺乏爆发的爽感由唐灵华来补上。 凌门🙏。
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娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖截图
娱乐玩法:狂雷将至-雷兴祖
刚尝试一下雷兴祖,发现这个雷,不属于异常状态,无视驱散,无视护盾,无视复活甲,还挺霸道的。 需要注意的点: 1、倒计时是相当于5回合,要能苟得住才行。 2、除了苟得住,还要出两次或者三次雷兴祖,才能把伤害叠够30,并且还要控到对面头上爆炸。 3、如果对面也有雷兴祖,并且对面一直在手,基本上就炸了。 我想到的比较适合卡组就是,退牌流 组卡思路: 1、能苟——花春霖免伤回血,程玄素解Debuff回血,
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新卡楚朝歌截图
新卡楚朝歌
在卡组每回合开始给敌人添加一层咒术(负面),打出先给敌人添加回合咒术再给敌人咒术层数的普攻伤害,如果对方没有自驱相当于:1回合1费2咒2血、2回合1费4咒4血、3回合1费6咒6血、4回合2费8咒8血、5回合2费10咒10血,从性价而已,最佳打出回合在第3回合和5回合(6回合就不考虑了,后面肯定是越拖越强)。 相比较于姐妹卡姜素真,效果差不多,剑气属于增益咒术属于负面。常用方法可以替代姜,也可以二者
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02:32
凌霄楼爽局之小侠转起来截图
凌霄楼爽局之小侠转起来
小侠pve还是很强的,但是单小侠强度不足,凌霄楼小侠又难凑。 凌霄楼里强配合的卡都不是很好用,像伊柳叶顾小侠这种,更偏向于单卡质量。 凌门[表情_祈祷]。 #包晓生英雄传
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【前瞻】萧家人皮肤预告截图
【前瞻】萧家人皮肤预告
#包晓生英雄传 精忠岳飞-萧汉臣 正德夫人-丁宝仪 文龙归宋-萧保国 高宠挑车-萧保民 雪夜林冲-萧定方
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