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【SS18攻略】5.8家族齐亮相!让我们一同来看他们的实力究竟如何~

精华修改于2024/11/251436 浏览攻略区
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我的正式服昵称:瓦特炖土豆
❗本攻略制作过程中全程使用香肠派对PC端进行测试,可能和手游端的手感略有不同❗
香肠派对内容富,万象更新乐趣足!大家好,我是版务组的玩家版主瓦特炖土豆,今天,瓦特将带领大家一同探讨本赛季新加入的5.8mm系列枪械的实力表现究竟怎样[嗒啦啦2_期待]

写在前面:三款枪械的TKK对比

TTK:Time To Kill的缩写,指枪械完成一次击杀所需的时间,数值越小,证明击杀敌人所需时间越短。[4]
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三款枪械TTK对比
*QBZ-95的射击间隔为瓦特实测得到,可能存在一定偏差,仅供参考
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1.QBZ-192

国产步枪威名扬,QBZ-192战沙场,全新突击步枪QBZ-192使用5.8MM子弹,拥有步枪中最快的换弹速度和射程,同时,其秒伤也非常的可观[1]
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QBZ-192 外观
那么按照惯例,我们先来过一遍武器的基础数据:
武器类型:突击步枪
最高倍镜:6倍镜
弹匣容量:30/40/45
单发伤害:40/80
秒伤(理论):444.4(根据官方数据计算得出)
秒伤(实测):400(受诸多不可控因素影响,和理论值存在一定偏差)
换弹时间(实测):约3秒
TTK:0.18秒(敌方无装备下)[2]
可选配件:枪口、握把、弹匣、倍镜
QBZ-192作为突击步枪,具备高射速、高精度和高机动性,适用于多种战斗环境。其最高支持6倍镜的配置,使得肠肠在中距离射击时仍能保持高精准度。无论是中距离的对枪,还是近距离的快速射击,QBZ-192都能提供稳定且高效的火力支持。
在弹药与续航方面,QBZ-192可以搭配扩容弹夹进行扩容(30→40→45)。较大的弹匣容量意味着更持久的火力输出,有助于肠肠在战斗中保持优势。同时,其单发伤害较高,可对敌肠造成显著伤害,如果连续爆头更是能迅速削减敌肠血量,实现一击毙命。这一特点使得QBZ-192在战场上具有极高的威胁性。
性能方面,QBZ-192的秒伤高达444.4,意味着在持续射击时能对敌肠造成极大的伤害压力。虽然换弹时间约为3秒,和冲锋枪无法匹敌,但确实步枪中最快的那个(官方数据)。此外,QBZ-192的TTK(从开枪到击倒敌人的时间)仅为0.18秒(敌方无装备下),使其在近距离遭遇战中能够迅速定位并消灭敌肠,占据战斗先机。
综上所述,QBZ-192突击步枪在各项数据上均表现出色,具备高伤害、高精度和高机动性。肠肠在战斗中应充分利用其性能优势,结合不同身份卡技能进行灵活应对,以实现最佳的战斗效果。同时,也需要注意弹药的消耗和战术的安排,以充分发挥QBZ-192的潜力。
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QBZ-192 后坐力
再来看看后坐力方面,从上面的动图中不难看出,QBZ-192的后坐力以及腰射散布还都是比较客观的,稍加练习即可达到极佳的压枪效果;瓦特比较推荐大家使用能优化水平后坐力的直角握把,以及增加腰**度的弹道辅助器(枪口),这样可以跟有效的击杀敌肠。
PS:作为PC端用户,瓦特个人感觉在中近战(100m内)方面,PC端基本不用去管垂直后坐力,只要不是妹控那种后坐力极大的枪械,基本垂直后坐力都能压得住,配件选择上可以多去选择一些可以减少水平后坐力和增加腰**度的配件。

2.QBZ-95

沙场老将换新家,QBZ-95首当其冲!作为香肠岛上的老将,QBZ-95从这个赛季开始,正式从556家族“搬家”到5.8家族了~
那么我们先来看看搬家后的QBZ-95和QBZ-192相比,谁更胜一筹吧~
武器类型:突击步枪
最高倍镜:6倍镜
弹匣容量:30/40/45
单发伤害:42/84
秒伤(实测):386(受诸多不可控因素影响,和理论值存在一定偏差)
换弹时间(实测):约3.7秒
TTK:0.22秒(敌方无装备下)[2]
可选配件:枪口、握把、弹匣、倍镜
QBZ-95作为一款突击步枪,在游戏中以其稳定的性能和适中的伤害值而受到肠肠的喜爱。它配备了最高可达6倍的瞄准镜,使得肠肠能够在中距离上精准打击敌人。可选择30发、40发或45发的弹匣,以应对不同的战斗环境。
QBZ-95的单发伤害从原有的41点提升到42点(爆头伤害提升到84点)(话说口径增加伤害也跟着增加挺合理的[嗒啦啦2_DOGE]),秒伤为386点,相比之下,其秒伤略低于QBZ-192,略高于M416,属于突击步枪中一个中等的水平;换弹时间约为3.7秒,这在突击步枪中属于中等水平,但是和冲锋枪,或者同属突击步枪的QBZ-192的3秒换弹相比,换弹时间已经是比较长了,不建议用这把枪进行1V多的较量,过长的换弹时间会严重影响战斗节奏。(1打1的话一发弹夹肯定是够用的,一打多除非技术特别好,其他人基本都会用到第二个弹夹)
QBZ-95的TTK为0.22秒,即肠肠需要大约0.22秒的时间才能将敌肠击杀(敌肠无装备下),不过在头盔和护甲的加持下,实战中的TTK要略高于这个值。
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QBZ-95 后坐力
后坐力方面,QBZ-95的后坐力和QBZ-192的后坐力大差不差,在PC端垂直后坐力异常好压的情况下瓦特依然是建议优先选择能优化水平后坐力的直角握把,以及增加腰**度的弹道辅助器(枪口)。

对比分析(QBZ95🆚QBZ-192)

  1. 伤害值:QBZ-192的单发伤害略低于QBZ-95,但秒伤却更高(444.4点)。这是因为QBZ-192的射速略快于QBZ-95,使得它在持续射击时能够更快地消耗敌肠的生命值。
  2. 换弹速度与TTK:QBZ-192的换弹时间更短(3秒),且TTK更低(0.18秒),这使得它在快速切换战斗和近战中更具优势。肠肠可以更快地重新投入战斗,并更快地击败敌肠。
  3. 适用场景:两款枪械均适用于多种战斗场景,但是QBZ95的近战性能要落后于QBZ-192。
综上所述,QBZ-95是一款性能稳定、伤害适中的突击步枪,适合多种战斗场景。尽管在与QBZ-192的对比中,虽然某些方面稍逊一筹,但凭借其独特的优势和特点,仍能在游戏中发挥重要作用。

3.QBU-191

狙击家族又添丁,QBU-191来报道!全新精确射手步枪QBU-191使用5.8mm子弹,拥有较快的换弹速度,能够在对决时快速换弹,继续进行火力压制;同时QBU-191自带脚架,趴下射击时,后坐力将大幅降低。
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QBU-191 外观
那么按照惯例,我们先来过一遍武器的基础数据:
武器类型:精确射手步枪
最高倍镜:15倍镜
弹匣容量:10/20/25
单发伤害:57/114
秒伤(理论最大值):570(根据官方数据计算得出)
秒伤(实测):467(每个人手速不一样,瓦特的手速打出的秒伤是这个值,实际游戏中PC端玩家打出的秒伤应该会略高于这个值、手机端玩家打出的秒伤应该会略低于这个值)
换弹时间(实测):约3.2秒
TTK:emm……这种枪算TTK没啥意义吧?不过瓦特还是按自己的手速算了一下TTK,是0.12秒(敌方无装备下)
可选配件:枪口、弹匣、倍镜
QBU-191作为一款精确射手步枪,以其精准的射击能力和高额的单发伤害在战场上占据了一席之地。它专为中远距离作战设计,能够迅速锁定并消灭敌肠,重要的远程火力支援武器。
QBU-191采用单发射击模式,确保每一发子弹都能精准命中目标。理论上的最大秒伤可达570,但实际秒伤取决于各位肠肠的手速。
QBU-191最高可搭载15倍镜,这为肠肠提供了广阔的视野和精准的瞄准能力。在远距离作战中,高倍镜是不可或缺的配件,它能帮助肠肠快速锁定目标,提高射击精度(建议搭配”3级头盔-侦查大师“使用)。
QBU-191的基础容弹为10发,扩容后能达到20/25发。实测换弹时间约为3.2秒,在紧张的对狙从,快速换弹能确保肠肠持续输出火力,避免因弹药耗尽而错失良机。
QBU-191的枪口、弹匣和倍镜均可自由搭配,肠肠们可根据个人喜好和战术需求进行定制~不过针对PC端射手步枪当突击步枪打的特点,瓦特推荐可以增加腰**度的弹道辅助器(枪口),来提升这把枪近战的实力。
趴下射击时,QBU-191自带的脚架能大幅降低后坐力,提高射击稳定性。因此,在可能的情况下,肠肠们尽量选择趴下射击,以提高射击精度。此外,利用地形和掩体进行掩护,也是在对狙中获胜的关键。
QBU-191是一款性能卓越的精确射手步枪,它以其精准的射击能力、高额的单发伤害和广阔的视野在战场上脱颖而出。通过合理的配件选择、灵活的射击技巧和精准的瞄准能力,肠肠可以在战场上发挥出QBU-191的最大潜力,成为小队中的王牌狙击手。
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后坐力和腰射散布瓦特也特意测试了一下,腰射散布还是挺大的。针对喜欢用射手步枪打近战的肠肠,瓦特强烈推荐搭配弹道辅助器(枪口)[嗒啦啦2_星星眼]
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写在后面:关于这三款枪械的一个小提示

总的来说,5.8MM家族的这三把步枪都拥有着不错的TTK,同时两款新枪也算是各有所长,实际使用体验还是挺不错的,当时值得注意的是,5.8MM的子弹相对于其他类型的子弹来说,刷新率还是偏低的,尤其是在战斗岛这个没有QBZ-95的地图中,本来就不高的5.8MM子弹的刷新率就跟难看了,所以还是建议各位在前期收集物资的时候,带足备弹!以免出现子弹不够的情况[嗒啦啦2_冲鸭]
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数据公开分享声明:
秉承着相互学习,共同进步的原则,瓦特很乐意向其他攻略作者分享自己的测试结果,如果有需要,其他攻略作者可以在注明出处的前提下使用瓦特测试出来的数据。
当然,值得注意的是,部分数据由于瓦特没有找到相关官方公告,故自行测试并进行计算,可能存在一定的误差(但误差不会太大),请其他攻略作者注意。
如果您使用瓦特测试的数据,那么则视为您认同此数据,如果您的作品因此受到争议或其他问题,瓦特对此概不负责。
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