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65版本轻甲提升率计算,千钧之羽力压众套

精华2024/11/252075 浏览综合
65版本即将到来!许多小伙伴期待的60史诗套装终于要上线了!今天我们将对60轻甲史诗套装中较为热门的套装进行提升率的计算。
 
一、克罗姆的生命轻甲套装
TapTap

【属性一览】
TapTap

【提升率计算】
①计算标准:
宠物附加12%的伤害、武器装扮+5%攻击力、团本手镯+10%力量(智力)、灵魂猎者项链+30攻击力、骨戒+50%(黄字伤害,默认100%破招)、暴击率50%、属强140且有对应的属性攻击、基础暴伤50%,基础力量(智力)3500。
现有标准下的提升率为:
0暴击:1×[(1+12%)×(1+5%+30%)×(1+10%)×(1+50%)×(1+140/220)]=4.0824
50%暴击率下的伤害提升:4.0824×50%×(1+50%)+4.0824×(1-50%)=5.103
 
②克罗姆的生命轻甲套装的提升率:
0暴击:1×[(1+12%)×(1+5%+30%)×(1+10%)×(1+50%+39%)×(1+140/220)×(250×1.1÷3500+1)×(1+27%)]≈7.0459
220暴击数值≈9.3%
50%+9.3%暴击率下的伤害提升:7.0459×59.3%×(1+50%)+7.0459×(1-59.3%)≈9.13501
对于设定属性的提升率为:
(9.13501-5.103)÷5.103≈79.01%
 
【整体分析】
克罗姆的生命轻甲套装具备高额的回血使玩家的生存能力更强,且套装所带的属性中含有暴击数值的增加,可以弥补玩家暴击率低的缺陷,套装的输出能力并不突出,但整体效果却十分不错,适用于爬塔、觉醒迷宫等无法使用恢复药剂的副本中。
 
二、千钧之羽套装
TapTap

【属性一览】
TapTap

【提升率计算】
千钧之羽套装提升率:
0暴击:1×[(1+12%)×(1+5%+30%)×(1+10%+8)×(1+50%+75%)×(1+140/220)×(1+11%)×(1+3%)×(1+4%)]≈7.81069
50%暴击率下的伤害提升:7.81069×50%×(1+50%)+7.81069×(1-50%)≈9.763369
对于设定属性的提升率为:
(9.763369-5.103)÷5.103≈91.326%
 
【整体分析】
千钧之羽套装的整体属性普遍集中于黄字伤害,加上骨戒的高数值黄字后产生了极大的稀释,导致整体伤害输相较于最强的几套套装略显不足,但在轻甲中还是属于伤害较高的套装。且攻击、移速、释放速度的加成也提高了玩家手感。
 
三、达莉雅·斯科特的武斗服套装
TapTap

【属性一览】

TapTap
【提升率计算】
达莉雅·斯科特的武斗服套装提升率:
0暴击:1×[(1+12%+27%)×(1+5%+30%+20%)×(1+10%+10%)×(1+50%)×(1+140/220)×(1+16%)]≈7.36134
50%暴击率下的伤害提升:7.36134×50%×(1+50%)+7.36134×(1-50%)=9.201675
对于设定属性的提升率为:
(9.201675-5.103)÷5.103≈80.319%
 
【整体分析】
达莉雅·斯科特的武斗服套装的主要伤害来自白字伤害,整体伤害的数值一般,但每件装备单属性都会增加生命值,增强了玩家的生存能力,且还可以使敌人进入负面状态,在后续增强负面状态时伤害会有所提高。
 
总结
1、伤害提升率对比:千钧之羽套装91.326%>达莉雅·斯科特的武斗服套装80.319%>克罗姆的生命轻甲套装79.01%%
2、套装额外效果对比(辅助及爬塔效果等):克罗姆的生命轻甲套装>达莉雅·斯科特的武斗服套装>千钧之羽套装
克罗姆的生命轻甲套装具备高额的回血,在爬塔、觉醒迷宫等无法使用药剂的副本中能够很大程度上提高玩家的生存能力;而武斗服自身具备高额的生命值和部分异常抗性,也属于增加生存能力的套装;
团本及世界BOSS中适应程度对比(输出、生存能力等):千钧之羽套装>克罗姆的生命轻甲套装>达莉雅·斯科特的武斗服套装
千钧之羽套装的整体输出在轻甲中还是属于极其优秀的,且增加三速的属性提高了玩家的手感,更适应于团本等;而克罗姆的生命轻甲套装的输出能力与武斗服相差不大,且自带的高额回血能力能够提供更好的站桩输出和生存能力。
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