修改于2024/11/271869 浏览SS0重生赛季攻略
成也黑暗,败也黑暗。一个法师我需要轰炸的爽,而不是限制。
我早我就想说他的技能了。
        暗夜星光这个技能需要借助黑暗之力,也就是需要自己获得一层黑暗异常,但就拿黑暗游侠来说,它最高也就能叠三层黑暗异常,也就是一段时间内就能释放三次技能,作为一个CD特别短的技能,真就完全是限制了。(建议:设计成有持续时间的技能,比如可以持续围绕在周围,或者把之前免疫黑暗异常的词条加回来)
       有的时候就要开始犟了,这不是有黑暗诱惑可以抵挡黑暗异常吗?对,每错,可以抵,来,我们来分析这个重量级的黑暗诱惑,首先看“普通攻击命中敌人时附加牺牲”,我的天哪,哎我是法师哎,你让我平A,难道你让我放CD这么短的技能还要穿插着平A吗,还是说你能让平A无前摇无后摇?你说黑暗游侠不是需要平A吗?好,我服,我们继续往下看“效果有0.5秒冷却时间(技能升满的效果)”这不,限制就来了,你说游侠平A,那么我给你上CD,你有什么办法呢?“触发牺牲可以造成6%生命上限伤害”好终于来buff了,但我是法师哎,高爆发角色,这个数值下真的很需要吗?真的值得升满技能吗?
      然后就是深渊凝视了,其实这个技能挺好的,我很喜欢用这个技能清小怪,毕竟是范围的,但这个持续给自己上黑暗异常是不是有点太过分了,虽然说在范围内可以清除异常,但我不能一直在范围内对不对。
      最后就是遁入虚空了在这个版本直说一个缺点:消耗30能量。之前还好,能量有很多,但现在只有100能量,意思是用一下就得1/3能量,这还是个被动,在怪面前走着走着突然能量就没了。
      然后就是你们说,这不行那不行,不用就行了,对,就是这个问题,不用就行了,但要是不用,为什么要设计这个技能,我们要讨论的是他的技能合不合理,而不是要不要用。
     我想说的是我挺喜欢星界使者技能,就完全可以再开发一下,包括这次专精。之前有异常免疫的时候我特别喜欢用暗夜星光这个技能,配合减CD,特别无脑简单。#元气骑士前传
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