【建议反馈】通关后的bug和体验改善反馈

精华修改于2020/10/02149 浏览反馈
评论区也有写,帮忙搬运整理了一下
回忆经过,持续更新
bug
1已解决,已删
2.后面破庙小啰啰,中途死了以后还会显示胜,让我还以为打到哪算哪………结果胜以后又回到破门而入。建议修改为败。
3.配音念到后面有错别字!修正一哈!
(秽hui4物)
4.剧情翻书会有偶然后续文章加载不出来的情况,明明没结束但是显示已经是最后一页了
5.我日,通关以后退出去再进游戏直接重置进度到一开始了,99孩子,刚想进去继续爬塔
体验改善
1.添加新手引导,气血和劲力有上限,而且回复类药品不能超过上限!👈把它说清楚!
2.添加战斗动画1.5倍速和2倍速选项。在没有战斗动画之前这个战斗过程还是显得有些单调了,略有些费时间的感觉。
3.添加开场动画和结束动画的跳过选项
4.己方卡牌在每次战斗开局第一轮添加红色高亮框以便与敌方卡牌区分(画的风格都一样最开始会有点眼花)
5(可做可不做的)希望能在己方点选卡牌时显示出操作预测血量。例如当前己方30血,选择敌方牌-5,自己血量牌面划掉血量或显示小字25血这样,可以避免一部分时候玩家的脑抽。。
6.可否做一步操作撤回?防止误触or脑抽
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