下载 App

多想想如何抠输出吧———“硬核”玩游戏

精华2020/10/022.1 万浏览游戏讨论
TapTap
原神开服已经有几天了,毕竟还是个ARPG,所以我想从这方面写点东西来抛砖引玉。由于笔者也是新入坑玩家,有错误的地方请及时指出,谢谢大家的理解啦!
对于注重动作游戏的笔者而言,这个游戏的角色单体技能少且动作少,如何把游戏玩的更“硬核”呢?
了解伤害机制
原神大致分为两种伤害机制:物理伤害元素伤害;多种元素叠加时的元素反应
物理伤害及元素伤害
所有的近战角色1技能即平A/重击都是属于物理伤害;弓箭角色平A属于物理伤害,重击属于元素伤害
法师角色平A/重击都属于元素伤害
这部分伤害受攻击力/暴击/暴伤影响;
元素伤害额外受到元素伤害加成影响;
物理伤害额外收到物理伤害加成影响,两者互不干扰。
属性的误区
很多玩家认为攻击力+10%很厉害,然而这里的攻击力+10%是指以角色基础攻击力为准的10%。
TapTap
这里就是342的10%也就是34.2攻击力,总AD=基础AD+额外AD
所以装备词条里面的普通攻击,重击伤害,物理伤害+%是基于总AD的加成,面板攻击力低一点不代表输出一定差噢。
元素反应
元素反应伤害方面分成两类:增幅类/剧变类:
蒸发,融化属于增幅,增幅于原本你要造成的伤害。这个伤害因为是增幅,原本伤害能暴击的话也能吃到该增幅,所以增幅类适合主C打
例如:重云释放E后进入后台,接着迪卢克A怪使得怪拥有冰元素,紧接着使用E技能,造成了融化,这次融化的伤害使迪卢克E技能增伤。由于是迪卢克E触发的融化反应,所以加成受到迪卢克元素精通的加成。
超载,超导,扩散,感电,碎冰属于剧变类。这个伤害是直接触发,伤害单独计算,数值随等级提高,与角色攻击力、暴击等因素无关,但与元素精通挂钩。
例如:雷泽释放E后进入后台,接着迪卢克使用E技能,造成了超载。这次超载的伤害加成收到迪卢克元素精通的加成。
元素反应简而言之:谁触发就吃谁的元素精通加成。
大致玩法有:增幅大C(例如融化迪卢克,蒸发莫娜),速切剧变(例如轮切超载碎冰感电扩散),以及超导物理C(例如带冰雷泽、带冰刻晴),还有尚未开发出来的等等等等....卡刀(取消动作后摇)
卡刀即取消无用的动作后摇来提升输出/规避伤害,几乎所有的动作游戏都有这种设定。举个例子:
TapTap
分别利用切人、E技能、shift卡平A后摇打出
流畅连贯连招
原神这个游戏的技能优先级:
跳跃>shift>E技能>换人>平A
技能(包括跳跃、shift)前摇期间是不能打断的,不像dota宙斯可以s掉。Q技能属于表演,属于前摇不可打断。下面有请我们的模特雷泽来演示一下几种常见的断后摇:
TapTap
跳跃取消E技能后摇
TapTap
shift取消E技能后摇
TapTap
E技能取消平A后摇
当然Q技能也能取消平A后摇, 平A无人权
有人会问跳跃取消后摇有什么意义?
1.跳跃不消耗体力;
2.跳跃也是另类的位移(贴脸可以位移到侧面,远距离可以躲弹道攻击);
3.跳跃可以触发地形重击提高输出(下落攻击伤害非常可观,有坡度就能实现下落攻击)。
TapTap
芭芭拉跳跃取消平A后摇躲伤害输出
顺带一提芭芭拉重击抬手就可以卡后摇了,那个重击后摇动画太慢了。
TapTap
换人取消平A后摇+跳跃取消E后摇+地形接重击
我们可以利用高优先级技能来打断低优先级技能来提升机体输出效率以及机动性
知道这个优先级后我们就可以开始正式的讲解了。
这里拿迪卢克举例
迪卢克1技能平A:97% 94.8% 107% 145%(这里是2级技能数据)
TapTap
平A动作
3s释放动画打完一组合计443.8%输出的平A组合拳,每秒输出为147.93%
其中第一刀在0.35s出伤害,第二刀1.25s出伤害,第三刀1.65s出伤害,第四刀2.65s出伤害。(大致分帧得出的结论)
意味着第一刀实际输出效率为277.14%,第二刀为153.44%,第三刀为181.09%,第四刀为167.47%。
所以当我们只砍出第一刀就打断使用其他技能的时候此刀效率最高,但实际上只有迪卢克能做到这样,因为迪卢克的E技能可以完美打断平A后摇。
假设是其他角色呢?我不能用技能穿插的方式提升输出,那意味着我要打更多的平A,那么在第三刀的时候取消后摇是最好的,这样效率也是最高的。
原本我不卡刀147.93%输出效率在我卡刀之后达到了181.09%接近提升了30%效率
TapTap
迪卢克经典连招
同样3s打出了3个平A第一刀+3段E总共造成:97*3+101+105+138=635% 输出效率为211.67%
好用玩法汇总
TapTap
香菱3A接重击
比4A快了很多,重击倍率比第四段A更高且带位移更加安全丝滑。
TapTap
风主聚怪不吹飞
风主E技能长按自然释放会聚怪后吹飞,可以通过shift/跳跃取消来实现聚怪+扩散再切人打元素反应。
TapTap
丽莎卡莎式blink
位移期间无敌,作用的话可以来通过一些持续伤害?雷魔方的光柱之类的,主要还是帅。
顺带一提丽莎没6命前要手动挂雷印,E单点内置cd1s可以用2个平A来填充伤害。
我个人也是更青睐于在动作连招和背板上寻找动作游戏的快乐,玩法上大家可能各有千秋,但正如开头所说,希望大家能找到更多更有趣的打法!
原神icon
原神
7.9
至冬开放
前往论坛
原神特殊料理食谱·全角色截图
原神特殊料理食谱·全角色
更新至奥黛塔 阿罗夏 新版增加了食谱的获取方式 此帖持续更新[表情_吐舌头] #原神 #原神创作者激励计划 #原神攻略
192 赞
11 回复
嘻嘻嘻肘赢了截图
嘻嘻嘻肘赢了
唉不过是个武器皮肤而已,这么难打就不凹了吧[表情_流口水]………………………………………………………………n5是n5,n6是n6,两者不可混为一谈。自从过了n6感觉时间都变慢了,天上一天,地上一年,n5见我如青天,时间不困n6仙,你n5我n6,此生注定是遗憾,失之毫厘差之千里高下立判人鬼殊途生殖隔离。[表情_大笑]
8 回复
魔导温迪培养攻略,解锁站场输出新玩法,圣遗物武器配队截图
魔导温迪培养攻略,解锁站场输出新玩法,圣遗物武器配队
在完成「魔女的课业」后,温迪解锁了站场输出的新玩法,并且天赋、命座和输出能力都得到了加强。魔导温迪的配装和配队相比之前有所变化,正好温迪也在复刻,下面就来详细讲讲魔导温迪该如何培养。 【技能升级建议】推荐技能升级顺序:普通攻击>元素爆发=元素战技。温迪现在开启大招后,普攻会强化为飓风箭,是站场输出玩法的主要输出来源,因此优先升级普攻;其次是元素爆发和元素战技,这两个技能伤害也很不错,最好都尽量升下
2 赞
别笑了,这已经是主播狗画的最好的一版了😭截图
别笑了,这已经是主播狗画的最好的一版了😭
摸一个阿罗夏qq人,看似很简单其实一点也不难。就是本菜鸡搞不懂画世界pro,在使用极其古朴的画法,效率极其底下🥲 可自存捏👌
4 赞
1 回复
至冬主线观后感截图
至冬主线观后感
有剧透,没看完主线的慎入 找派蒙那段根本没必要打怪,一路冲过去跟门交互就行 女士不是一个真正意义上的好人,但她确确实实关心过奥黛塔。 人不是非黑即白的,站在不同的立场去看角色所做的一切,感想都不一样 完美结束,做完第二幕了
23 赞
10 回复
【月之三】「班尼特」丨图解养成攻略截图
【月之三】「班尼特」丨图解养成攻略
UID:185889661 hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫 本期为大家整理「班尼特」的角色攻略,他是蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。接下来以图解的形式简要解析「班尼特」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向; ✦角色简介✦ ✦『命运试金石』·班尼特(火),是一位可提升攻击力加成,同时能提供持续治疗的火元素辅助角色。点按施放元素战技可
4 赞
01:35
祝看到的人十连三金!截图
祝看到的人十连三金!
#原神 #原神攻略 [表情_吃瓜]
23 赞
22 回复
爱诺培养攻略,5.8活动武器相当适合爱诺,圣遗物/武器/配队推荐截图
爱诺培养攻略,5.8活动武器相当适合爱诺,圣遗物/武器/配队推荐
UID:100046414 在挪德卡莱主线的前期,和爱诺初次见面并对话后,就能够获得一只可爱的爱诺啦~爱诺不仅技能有后台持续挂水,天赋还能提升队伍的月兆等级,以及显示挪德卡莱的特产位置等等。下面就来聊聊如何培养爱诺。 【技能简析和升级建议】推荐技能升级顺序:元素爆发>元素战技>普通攻击。爱诺大招和战技升级都是提升对应的伤害倍率,大招相对来说更关键一些,因此优先升级大招,其次升级战技。普攻则可以不升
11 赞
3 回复
LV3罗盘范围截图
LV3罗盘范围
看图
1 赞
散兵草神有戏份?原神前瞻定档截图
散兵草神有戏份?原神前瞻定档
🌙 原神空月之歌前瞻5月8日开播!新版本剧情前瞻来袭,虚空劫灰往世书即将揭晓 上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的现象级开放世界冒险游戏《原神》 近日传来喜讯,官方宣布特别节目「空月之歌·行律 虚空劫灰往世书」将于5月8日20时正式开播。 作为月之七系列的最新篇章,宣传海报中人气角色散兵、草神等陆续登场,此次前瞻预计将为玩家揭开更多关于提瓦特世界观的深层秘密。 此前版本下半复刻卡池刚刚上
2 赞
1 回复