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通关龙墓关键词

2024/11/29630 浏览综合
1.兽神增幅,继蛮荒之息后又一恶心人的四个字
2.坚盾,连续不出这两字你试试?
白龙:考验回复战利品跟输出的boss。一句话概括,你就这么想卖你那技回战利品?顶着1.02w的回春刷生存,还有祈祷不要出现兽神增幅这四个字,不然打满时间输出不够又是刷脸十几把。
绿龙:生存输出需要兼顾。我是不会告诉你我拿着日10圣光刷了二十多次才发现没升级[表情_丑竟己]
蓝龙:两个字,坚盾,没输出压力。
冥渊龙魇:有难度但不大,虚空只能活四十多秒,只要死前放出减力就行
大金龙:其实没难度,但是第一次打的时候致命空枪,然后大金龙开始折磨十来把,多次偷偷叠四五层技,然后直接挂dot[表情_嫌弃]。简单来说,过万dot一定死,输出没压力,只要少挂dot。
其他三个支线就更没压力了。至于配装嘛,Wiki上都有[表情_流口水]
总而言之,没啥压力,还好提前去攒了一波极品英雄[表情_斜眼笑]
地下城堡2最新内容速览截图
地下城堡2最新内容速览
下次更新出新地图和新BOSS,返厂三个皮肤和一个场景,界域契约开放全新等级上限.最后是蚊子腿:假来
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友情提醒截图
友情提醒
1.这游戏没有国庆战利品礼包,战利品礼包大体上是跟着节气更新的 2.奈伦的赠礼+鎏金卷轴+砍树+魂碑的组合已经能算T1级别的活动了,你可以看不上,但你不能说没有 3.邮件蚊子腿应该是有的,不出意外是送点金斧头 4.爱玩玩不玩滚,许愿游戏早点倒闭 5.我Chovy,真有六星连珠,不多的好运气又挥霍了 6.祝大家假期快乐
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裂隙58通过了截图
裂隙58通过了
找攻略花了几颗黑水晶摸清楚,又手废花几颗黑水晶才通过[表情_泪目] 火法带月杖和臂章吃特效,伤害够,只打最多巫 巫医设置75奶队友,神官1%奶队友 () 具体操作:开始需要等boss打完后神官就得给黑骑 士奶一下,然后再手动奶一下。然后神官自动, 巫医技能手动:(看等神官技能槽拉起重伤黑骑)巫医手动给黑骑加血,然后巫医技能自动 然后神官加血,自动,巫医手动等神官拉黑骑后加血,开始循环操作, 把b
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低配战力毕业配置截图
低配战力毕业配置
仅需要升阶鬼心进度即可战力毕业 牧星秒伤7.5w 人物勉强及格。魔石和环全保底配置。以下是具体配置。 战利品平庸 夜魇:11.6速1.5命中+10速2.6命中 狂战;13.8力量1.2命中0.6物伤+10.8力量4.4命中 剑豪:9.5力单吸+8.3力量3.8物伤 面板如下,(狂战魔石为28体86力)
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震惊:3000抽矿石券竟让非酋钻石梦碎了一地截图
震惊:3000抽矿石券竟让非酋钻石梦碎了一地
去年7月入坑(完美错过周年庆),至今玩了半年。作为前“痒痒鼠”玩家,我有囤积资源的习惯——以前囤几十万勾玉才有安全感,这个恶习也被我带到了贵游。 本以为周年庆矿石牌是全宝石奖励,可以趁机囤一波,但 事实证明,换个游戏并不能改变我“非酋”的本质。 周年庆前我囤了2400多抽,加上新氪的600抽,总计3000抽,结果只抽了20多万钻石,平均期望100钻石都不到(大概是60钻/抽 )。 最让我震惊
精华
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萌新攻略:破门前通遗迹八(评论置顶有总表)截图
萌新攻略:破门前通遗迹八(评论置顶有总表)
随着2024年末幻境监牢副本的更新,在图14即可获取的4件百锻神装,让新入坑的玩家们在游戏前期有了更好的游戏体验[表情_开心] 但在暗月神之后,大部分低氪、零氪玩家,由于缺少足够的资源,只能被迫在图18咸鱼。稀缺的红石以及过低的锻造等级,使得红装的制作变得极为奢靡[表情_惊恐] 此时,遗迹八所提供的红石,和通关后获取即为80锻的咸鱼袍,就显得格外珍贵。因此,本篇攻略将为各位不想造低锻红甲的零氪咸鱼
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遗迹8攻略(攻略图已修改)截图
遗迹8攻略(攻略图已修改)
有不懂可以发截图问我 补:35圣徒 一队清小怪,至少清两个,最好清三个 二队打大怪,输出有余并且前面没把第三只小怪清掉的,可以把残血小怪顺手清了,留一小怪直接打大的就行
精华
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魔石表截图
魔石表
最低不能低于(等级-1)*1.8+初始属性  假设初始为8  列:10级暴君10-1=9*1.8=16.2+8=24.2  列:20级暴君20-1=19*1.8=34.2+8=42.2  (X-1)*1.8+Y=
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无红头过图20西比拉截图
无红头过图20西比拉
对前期进度很快,遗迹进度跟不上的玩家可能有用。 顺序左下-左上-右上-右下 dot手(右下)只打当前血最低,练几局控dot,会了之后,dot手0威胁,BOSS加再多力量也不会增加dot手伤害,故可以留到最后。 群物手(左下)随着BOSS加力量,对奶的压力巨幅提升,很容易一个群物加BOSS群魔加单物三重伤害秒一个人,所以趁BOSS没加多少力量时,优先清掉。 吃人手(左上)3分钟内必须打死。 单物手(
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《地下城堡4》11年历程,角色抽卡不氪金,吸睛点到底在哪儿截图
《地下城堡4》11年历程,角色抽卡不氪金,吸睛点到底在哪儿
细数一下你所玩过的小厂手游,能突破10年运营的有几个?目前还能让你一直坚持玩下去的叫上名字的有三个吗。从十年前的网游独步天下,到现在国内卷单机,国外做服务型游戏,可谓两极反转。这十几年的娱乐服务可以说在快速爆发,到了现在,国内的手游纵横世界,有时候不得不承认的是,氪金手游+社交,这种万金油路子是最适应市场的。而今天要说的则是一个已经发行、运营,体验偏单机,不做社交,专注做内容,也还在不断推陈出新的
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