可能有用的一点建议
2024/11/29284 浏览反馈
本来想直接发在官方帖子底下的评论区里的,结果字数超了,所以单开个帖子丢一下()
(事先叠甲,所有提议都来自于个人感想,别骂我,骂我就是你对,我只会嘤嘤嘤求你别骂了
)
![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
以下排名不分先后,想到哪说到哪:
·游戏节奏真的彳艮——忄曼——,完全可以在新手教程结束之后就开放倍速或者干脆像很多人生模拟器游戏一样可以直接跳到下一年
·后期光之力严重溢出,暗之力满了触发审判,光之力满了怎么什么都没有,感觉可以在溢出之后将溢出的部分转化成健康/精神/属性值(天使收集到信仰之力后反哺庇佑人也很正常吧(?)或者给些正面buff
·给装扮正确的信徒和车辆添加高亮或者其它什么提示,车还好,看人真是看的眼睛都要瞎了(尤其是那个花瓣头饰,真的好小……)
·驱赶恶人的时候超——容易误触旁边的人/车,这个问题没太想好怎么解决,也许可以把驱赶恶人的方式从连点改成连续滑动?
·随机性真的太强,太强,太强了,非酋简直毫无游戏体验……(抗争命运重抽三次,次次大失败,不愧是我😎(😎👌🏻→😭🕶️),
首先是游戏里几乎最重要的功能,抽卡干涉命运,可以在干涉命运的时候添加小游戏(比如什么消消乐/黄金矿工/跳一跳之类的)根据游戏得分增加/降低成功率,或者有可选的选项能够使用更多光之力增加/降低成功率(有降低的选项是考虑到可能会有玩家需要某些事件失败来进入不同线路),或者更干脆点,直接出些能够干涉成功率的道具/技能
其次是暗之力满后的审判,审判扣属性扣的好狠又几乎完全随机,本来属性就不高的情况下,运气不好真的很容易被丝滑小连招一套带走(碎碎念:恶魔和死神就已经让我很头疼了,听说撒旦还有即死技能,想想都难受(什么?你说为什么只是听说有撒旦?当然是因为我运气太烂,每次来不及见到撒旦就挂了)
目前就想到这些,什么时候想到别的再说(桃跑.jpg)