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鬼舞刀法(目前对打刀的理解)

2024/12/01381 浏览攻略
(作者:支配之约,沉沦)
第一次出教程,请多指教,如有错或遗漏,可在评论区补充!阿里嘎多 (6ᯅ9)(导贤,理论介绍l,操作介绍l,实战介绍l)幽影削魂
1理论:通常使用情况位于开局试探对方,可被动可主动主动性较强(对自己操作自信可被动)用途和对方抢先手需怏速滑下2存刺弹虚,
对剑若对方已先手存刺弹回2,瞬出藏刀二衔接炸或抹四(容易出错,可以抓节奏多练,用途差,一局最多用两次)
2:操作,需快速闪取下2,捏闪存刺,不要打出伤害掌握与对面进攻身位,秒出刺弹招,可等防对面断存二段瞬出藏二,可衔接虚或实建议较快的招。最主要看个人手速,不然会影响滑动招式
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2:幽影藏行
理论:使用情况,主动)可来漂血或者用藏一,或用来骗招,一般用来抓对方后摇后打乱对方节奏,如对方用御或实打断,可立马变乱四乱五。(实用性很强,很简单,建议对方被拆僵直了使用,一般使用三次,可以衔接别的招,或者让对方摸不清你的节奏变招,或猛蓄猛出,可看情况,多次使用)
2,操作,出乱一顶后摇,快速滑步藏二,掌控节奏继续出乱一顶后摇,用来出其不意,达到攻击效果,可多练习达到可使用的极致速度
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3,抹幽藏杀
理论:使用情况主动)依赖抹2打伤害,快速变招藏一,顶后摇后抹二漂血,用来形成压迫,扰乱对方进攻节奏,可攻可守,对方拆抹二可打炸或出藏二可依靠断存,抓对方后摇弹刀,亦或者,不打出藏二用来顶招,衔接抹二瓢血和幽影藏行顶招循环,视情况而变容易被御守,建议尽量不打出藏二用飞天打断御守。(实用性较强,主形成压迫博弈漂血,极其容易被打乱二,建议漂血形成血条优势出炸,不建议一直使用贪刀,扰乱对方节奏,视情况而变)
2,操作,快速闪取滑抹2,(可以在对方打到你攻击帧的时候,和他同时出)快速藏一顶后摇,或藏二顶招或不出,迷惑对方快速闪取抹二闪藏一,此招需要手速和战斗意识,尤其对剑看情况出藏二或不出。需要构思自己的操作和对方的拆招进攻)
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削魂穿心
1理论,使用巨主动)此招堪称最强反打招式,可进可退,此招不太需要弹虚,仅需要手速,一般处于劣势的时候,如血量劣势,被拆,拆中,硬直)如对方御守出的招数稍慢,快速滑出穿刺炸,打出硬直闪霸御守,或视情况出抹四)
2操作和藏行操作差不多,多了正劈刀(高品1到2次就差不多了,注意对方,起不起实招和御,对剑注意望月)改招主吃手速,让对方来不及起或拆招,让对方受到巨额伤害)
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乱舞削魂
1,理论,使用很主动)通常使用情况衔接别的招式,主动性极强版本点很难拆,一旦对方硬直容易陷入思维误区,会要么用实招顶或拆招,可利用机动性打断动作,再利用快速正劈补伤害,再利用血量差蹭血,不断粘他身上,各种微距技巧对他造成高额伤害,建议正面对攻的时候使用(对手速要求极高,并且熟练把握,对剑格外注意防止望月)
2,操作抢过先手后快速滑削魂手以闪中心望左上方滑两次,下快速滑出正劈24,注意
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千万不要误触点到乱1(注意看对面霸体,据不完全统计,对面偶尔霸体长的话会顶招)
鬼魅裂空
1,理论,使用亦可)此招较硬用下削2刺3,弹虚建议不要用下2动作较慢,容易被打硬直霸体或起手要比对方快,飞天顶招,一般用来摆脱对方强御守硬直受击漂血,抓住后摇刺弹虚乱4反击,注意对面霸体,视情况出刺3,或者后闪规避伤害衔接乱4(实用性建议补伤害的时候用,开局也能用,看情况而变,手速要求极快,必须成功,注意对面意识,如果吃了一两次对面就会防,可视情况衔接追击或者规避)
2,操作总体是飞天,快速闪取下2刺3正劈飞天,要极限手速,掌握追击节奏)
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乱舞魂响
1,理论,使用主动)招数较硬,主要是依靠闪霸快速打出回身很难被打断,即便硬直也可通过拆招断存,通常使用情况实招对碰起手更快更容易打断打出血量差,续招补伤害)若对方已出了,千万不要出此招,因为我都不大熟练使用,乱一后摇去顶回身,和对方打后手即可,不要用乱一顶后摇(实用性御招对碰使用,同一时间段很难打断,若对招硬直,不要用此招,打后手刀即可)
2,操作,乱1闪取回身一,对方若让我们硬直,千万不要这用招。
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阿里嘎多,谢谢看到这里(^_^)ノ,第一次做教程,不太会用专业术语www,#弈剑行 若有不足,请在评论区指出呐~(●'◡'●)ノ♥完美球体ଘ(੭ˊᵕˋ)੭* ੈ✩#发现好游戏 #攻略 #发现好游戏 #单机游戏 #弈剑行 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏讨论 #游戏攻略
新版本单剑剑谱截图
新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
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00:40
断存教程截图
断存教程
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01:15
【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!截图
【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏
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01:56
感觉至上/ᐠ 。‸ 。ᐟ\截图
感觉至上/ᐠ 。‸ 。ᐟ\
#弈剑行 #游戏日常
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求大家把我翻上去,来自三年老刀修的建议!截图
求大家把我翻上去,来自三年老刀修的建议!
《弈剑行》新版本体验反馈与建议 一、核心问题:操作与博弈逻辑失衡 1. UI适配缺陷 安卓端(如Vivo)闪取界面尺寸过小,严重限制多指操作空间(三指+二指),直接降低游戏操作上限与可玩性。 2. 拆招机制失衡 当前存在"拆招无收益"问题:拆招后自身产生僵直,对手却可利用霸体拆或躲拆进行无责任反击,形成"谁拆招谁吃亏"的逆向博弈。这导致玩家放弃见招拆招,转向无脑霸体对攻,背离游戏核心玩法。 3.
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01:09
「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!截图
「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!
#弈剑行 #游戏安利 #游戏推荐
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这是详细版的改进建议,没有标点符号有点乱截图
这是详细版的改进建议,没有标点符号有点乱
《弈剑行》新版本体验反馈与建议 核心问题操作与博弈逻辑破坏 UI适配缺陷 安卓端如Vivo闪取界面尺寸过小严重限制多指操作空间三指加二指降低游戏操作上限与可玩性 拆招机制失衡 核心矛盾拆招无收益拆招后自身僵直对手利用霸体拆或躲拆无责任反击形成谁拆招谁吃亏逆向博弈 后果鼓励放弃见招拆招转向无脑霸体对攻背离游戏核心玩法 招式设计失当 剑新点招后撤突刺博弈压迫性过强曾存在无法拆招BUG 戟飞天凤天龙王破
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01:40
内测爆料?!刀修史诗级加强??飞天螺旋刀法?截图
内测爆料?!刀修史诗级加强??飞天螺旋刀法?
(* ̄m ̄)好累,后面视频摆烂了,希望看到这个视频的老登们都比我振作,全部活过来😡👊🏻 #弈剑行
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01:25
该怎么跟你描述这种感觉?☆⌒~♪截图
该怎么跟你描述这种感觉?☆⌒~♪
何以为刀? #弈剑行 #游戏日常
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01:01
弈剑行开启截图
弈剑行开启
弈剑行开启,小伙伴们块来玩吧#游戏冒险家大集结
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