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从国外各渠道运营看原神国外玩家数量和风评
修改于2020/10/022733 浏览酒馆闲谈
先说discord,这是一个国外社区,有点类似QQ+yy

开服第一天是24w,现在36w,一周不到用户就增长了50%

对比LOL版,可以知道在discord上的用户量级已经非常惊人了。(当然discord的LOL社区不是非常大)
再说reddit,大多数玩家知道应该是通过LOL相关的新闻。看看数据


开服第一天是10w,现在已经14w,几乎也是增长50%
虽然用户数量跟LOL版差30倍,但是在线用户数量很接近,LOL版2.5w,原神版1.5w。
另外就我对discord和reddit的观测,discord有分6种语言的子板块,每个板块都有管理员,大板块也有管理员,小频道超过20个。reddit上发帖基本上晒抽卡的帖子是秒删的。每天都有答疑帖汇总,工作量不小。综上,两个板块应该是官方在管理,可能还有我不知道的运营渠道(不包括fb和推特)。
推测原神的国外运营是个大规模的专业运营团队,不知道这个部分mhy是怎么解决的,找国外代理合作还是自己直接管理,这个就不得而知了。但是这个规模的国外运营对国内厂商应该是不小的挑战。目前出海的手游基本是在东亚,在欧美很少有这样大规模的运营,欧美地区这个规模除了tx和莉莉丝应该没有其他国产游戏干过,而四端同时宣发运营这应该也是国内厂商的首次,值得观察后续。
在运营方面可以持续观察后续国内外的运营活动差异。
根据楼里的分析,个人估计海外市场的玩家数量应该在百万级别,国外至少是分了8个以上的服务器,每个服务器应该都是50-100w的人数,所以总数我估计是500w往上。到底有没有可能还是要看具体数据,国内反正是破千万了,具体多少也没人知道。












