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这个游戏不同的升级方法最后导向区别大吗?

2024/12/03304 浏览
我看帖子里面玩得久的,有的人爆兵厉害,顺着资源造,有的人比较平衡,三种增长消耗单位资源差不多,新兵也不会多得过份,有的注重秒产,多出四阶。战力强一些的是第一种,但是秒产弱一些,秒产强的是最后一种,但是战力弱一些,阶数越高边际效应越明显。但是好像这些浮动几乎都在1.5倍甚至更低的倍率以内,没有出现明显特别强的经济型,平衡型或者战斗型,想每一种都尝试一下反正这个游戏后期一天看一下就足够了,但是似乎不能多存档同时玩。
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小小城邦 升级方法区别
博物馆还有必要继续升吗?截图
博物馆还有必要继续升吗?
后面升一级要一个月,再往后更久,对升奇观影响不大了,奇观到这个等级数值基本上就绷了,倒是盛典能给科技和声望额外加成许多提高战力
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我这号是不是废了,感觉啥都打不动呢截图
我这号是不是废了,感觉啥都打不动呢
有没有大佬给点建议,怎么整
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296写个小结截图
296写个小结
文化破60了,科学家攒到2个了,金字塔8级了,以后就是慢慢熬了,给自己设个目标,先把艺术满级,减少文化消耗,然后继续升英雄,升完搞八个科技出学者,后期加文化? 盛典后面打算开关时间相等,给科技用,具体表现是升一级博物馆就升四级文化,真希望下次更新可以搞配比,不用手动切了,这样我好两个一直对半开[表情_吃瓜]
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一年小结截图
一年小结
玩了一年,没有什么惊喜了,基本上哪里低点哪里了,以后有什么问题再问。
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能打到哪一层只能靠更新了截图
能打到哪一层只能靠更新了
解锁技能,升级耗得时间真的太长,比远征还要累,每次打过一层靠的不是实力是更新,能不能把修行速度和金币消耗速度挂钩起来,还有解锁技能的消耗也不要搞的初期都要等十来天,每通过一层降低升级系数,和物理、奇观、科学、声望一样的机制[表情_吃瓜]
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大半年了,后面可咋继续截图
大半年了,后面可咋继续
不搞税了,增加黄金只是一个零头,英雄技能,天司,三境还有矿都是很大的来源,没必要浪费那么多食物。 文物越来越困难,固定的1.1倍增长率下不去,以后花的时间会越来越长,占用盛典时间,所以一直攒石头,直到每次石头换文化都很轻松。 科技到了一定等级,感觉也是蚊子腿了,盛典不想开了,都是40级以上,一天点一两个吧。
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炼制进度怎么提高?截图
炼制进度怎么提高?
我记得解锁这个功能的时候好像是0.5,然后涨到0.66,现在0.79,是根据哪些等级来的?
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战力终于破千万了截图
战力终于破千万了
后期的路径应该趋同了,就摆着玩吧
我可能。。。撞大运了。。。截图
我可能。。。撞大运了。。。
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随便玩了很久,需要大佬们指点
1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?
2,篝火问题同上。
3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。
4,跃迁也没用过,不太懂。
5,药园升多少级合适?
6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?
7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?
8,神器没鉴定过好像,收益大吗截图
随便玩了很久,需要大佬们指点 1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好? 2,篝火问题同上。 3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。 4,跃迁也没用过,不太懂。 5,药园升多少级合适? 6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗? 7,三个英雄升多少级,什么爵位合适? 8,神器没鉴定过好像,收益大吗
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