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烟火食记产品路线图241205

2024/12/05669 浏览综合
首先非常感谢大家百忙之中参与测试,并提出了很多,对于我们来说非常宝贵的意见和建议。
由于本身游戏形态比较特别,我们也不是一个具有非常多行业认知的团队。后续的游戏迭代更新中,我们将更多的吸收大家的建议,并且采用更加高频(可以的话,保持一周一次的优化更新)的游戏版本更新方式。
下面是产品路线图:

即将上线

  1. 关于顾客系统的优化,
  2. 可以在顾客管理中心选择世界等级来改变顾客的等级刷新范围。
  3. 优化了顾客的等级随机逻辑。
  4. 顾客食欲变化之后的表现变化。
  5. 搞定顾客的过程及结算播报中显示更加详细的内容。
  6. 更多的主线章节剧情。
  7. 博物馆的操作优化及逻辑优化。

正在制作

  1. 拂柳浔(苏杭地区)特色玩法及赛季内容。
  2. 珍珑考编的主线内容。
  3. 蜀香峪(川渝地区)街道内容制作。
本次测试群号:933236102
非常希望能够留下游戏的建议和意见,这对我们非常重要。
《烟火食记》5.26更新公告截图
《烟火食记》5.26更新公告
我们预计于今日下午进行一次小型游戏更新(更新结束后重登游戏即可)更新内容: 一名神话员工星期三和一道神话菜品西湖雪媚娘,所有新员工和新菜品均可在新卡池中获取 为应对后续可能对街道、店铺内容做出的改动,菜品中,原售价属性更名为品质,原售价属性更名为美味度,原美味度属性现已删除,本次只对名称进行改动,无实际数值变化 优化了游戏内时钟的显示
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请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!截图
请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!
整个团队基本上和老板都谈完了。这周差不多会把项目所有的权限,流程什么的都继承过来。后面就是由团队100%控制了。 项目经历 《烟火食记》是由一家大公司投资的,去年又签了一家小的发行,实际上投资方和发行方的预付款还欠着大概两百来万,最后和老板商量出了个结果,老板自己想办法先搞定欠款,团队以两百万的价格将整个游戏都拿过来自己做,这部分,后续慢慢还给老板,老板也不来管这个项目了。 团队里还有富哥表示如果
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《烟火食记》更新预告(04.03)截图
《烟火食记》更新预告(04.03)
我们预计于4月3日12点进行一次游戏更新(更新结束后重登游戏即可) 更新内容: 一名神话员工娅啦、一名传说员工小可和一道神话菜品叫花鸡,所有新员工和新菜品均可在新卡池中获取,其中传说员工可在活动中免费获取 新增幸运盒商店,每次抽卡时将获得商店货币,可在商店内兑换员工和菜品(更新前已经抽取的次数会转化为对应货币发放至邮箱) 藏品升级消耗降低(已经升级的将通过邮件返还额外的消耗) 新增店铺密友咖啡厅,
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《烟火食记》即将到来的更新预告截图
《烟火食记》即将到来的更新预告
我们将于一周内进行一次游戏更新 更新内容: 一名神话员工莘潮和一道神话菜品文思豆腐,所有新员工和新菜品均可在新卡池和幸运盒中获取 新增贷款系统,玩家可在游戏中通过万历银行贷款获得仙钻(但是代价是什么?),第一期贷款的额度上限为30000仙钻,后续会持续增加 为配合贷款系统,对部分影响资源加成的效果进行了调整 增加了更多在他人街道的可交互项 新增货币,新货币可通过部分好友街道交互获得,新货币可用来在
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唠一唠这一个月以来的事情和未来预期
自打团队搬家后,也过了一个来月,现在可以说是一个里程碑:初步构建了我们预期的游戏形态:将抽卡玩法融合到模拟经营游戏核心玩法。 我们认真读了大家留下的每一条评价和意见,搬完家之后除了制作游戏内容,最多的就是一起讨论《烟火食记》接下去该如何发展。 之前也聊过一些经历,烟火食记本来是按照小游戏类型的卡牌融合SLG和模拟经营内容去立项的,加上团队都比较喜欢吃,刚好也是前几年国风盛行,所以才有了整个项目。 关
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【助力拼好龙,赢100元京东购物卡!】截图
【助力拼好龙,赢100元京东购物卡!】
即日起至5.7日,参与活动(助力拼好龙),在活动结束时将根据排名给予奖励。此外,前3名可得100元京东购物卡!快来参与吧~!! * 需在游戏内参与活动 * 京东购物卡将在活动结束后3个工作日内以邮件形式发放
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