阿戴尔不要装看不到,给个正面回应

2024/12/074095 浏览反馈
我的诉求是科内塔之怒的上调,原因和我给出的方案如下
我觉得这个数值相比较于其他王血百分比特是不是太不够看了。
科怒的命中与暴击对佩神来说基本可以无视, 
而神子进场后的超高属性让百分比的数值加成提升非常可观。 
拿其他的百分比特举例 什么太阳,同类啥的,
为什么要混血,为了15%的数值加成或者其他百分比特的10%的有效属性
为什么没人正经混血混科怒(别犟什么有,你乐意混科怒你去混),5%的技巧,放到神子尤其是本家佩神身上几乎可以无视的暴击与命中加成存在的意义是什么,不需要改成15,把命中和暴击的其中一条删掉换成5%的技巧或者力量多好 (最好是删命中)
(说的可能不对,也可能没说到点子上,我就是单纯觉的科怒太菜了,希望可以改一改,又不对的希望各位大佬指正) 
这是两个多月前的帖子,我认为这个问题很有必要继续反馈,就修改了一下又发了。
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