给游戏的一点点建议

修改于2020/10/031106 浏览综合
刚开测就开始玩了,因为一直有个网文作家的梦,也曾经写过一段时间小说,成绩当然扑的不能再扑,没有坚持下来,很遗憾。
看到这个题材,本身自己又是特别钟爱模拟类型的游戏,果断下载玩了一段时间,游戏玩个几个小时就有点枯燥,便卸载了。
这几天又收到推送,厂商竟然更新了版本,看来并不是像很多厂商一样恰份烂钱就跑路,而是真正的热爱,我又有了很多的期待感。
废话不多说,提一点小小的意见和思路,仅供参考。
一: 首先,写作的收入计算很不符合现实,游戏里是这一章给多少钱,比如在穿越网这一章250元,这有点像买断制,但是一个新手并没有这种能力,很多时候你写的东西对于网站来说一文不值(很悲哀)。但大多网站有全勤奖的制度,可以把一章多少钱变成全勤奖的形式发给作者。比如不管你前期的属性多差,只要签约后,每天坚持写作就可以每月得到全勤奖的奖励,没上架之前除了这类型的收入网站不应该发放别的收入给你。
生活费用可以靠打工(如端盘子,送外卖赚钱),不应该用写作技能去赚钱。
签约后的收入应该有订阅数决定,不应该有上限和下限。(大多数网文作者的收入来源都是订阅分成)
前期订阅数太少而不够养家时,这时候就应该有突发事件,别的小网站有编辑来挖你写保底或者买断形式(千字20之类的),就可以选择去小网站写作糊口,还是继续坚持梦想,继续在网站做一书成神的白日梦。
写作是有随机性的,并不是一味的堆数据。
写小说并不是写的越多就一定越来越好,建议增加不确定性,第二本得成绩不一定就一定高于第一本。
至于后期的实体出版、影视版权后面再说。
二:你的编辑非常重要,游戏里的编辑就是一个保姆性质的新手向导,这太脱离现实。
现实中的编辑对你影响有多大,不用我多说,最起码的推荐位之类的,游戏中也没有,就靠着闷头写作,就算是三少和土豆也出不了头,网站的推荐和渠道推荐希望加入游戏。
盗版网站这块也很重要,在盗版网站中加入一些随机事件会比较有趣(比如盗版网站里的数据统计,会给你带来多少的正版流量等等,不过不知道游戏中可不可以加入这种略微敏感的话题)
三:灵感来源
目前的灵感来源都是打游戏之类的,比较脱离现实,现实中的灵感大多来自扫榜看书,打游戏能有啥灵感?多去看看别人写的小说不行吗?看看当下流行的内容才能增加灵感,写作是一件及其枯燥的事情,但游戏不是,希望可以改一下。(哪怕去看电影都行,打王者荣耀就算了吧,除非你想写一份游戏同人小说)
四:游戏后期枯燥无聊的解决办法。
这个游戏只能玩几个小时,新鲜感过了就很无聊的刷数据了,后期的金钱也毫无意义,没地方花,那我赚钱干嘛呢?
建议增加后期的内容,比如后期可以开工作室雇佣人写作,培养新人作家(当个资本家它不香吗?)
开自己的网站和影视公司(南派三叔都已经在做了,游戏中为啥不能实现呢)投资别人的小说,打造成模拟经营类游戏,太香了。
五:出版、影视版权类和获奖建议。
游戏中的这几项太过简单,毫无意淫的代入感啊,有木有。出版完全可以增加签名售书环节,影视更可以增加采访、微博回应之类的内容。
获奖太简单了,建议多增加一些平台和称号,我也想签个白金约,我也想当个中原五白、主神之类的,增加点类似的称号应该不难吧(如果是随机性称号就更好了,如荣获年度十二主神之一的历史至尊主神等等吧)
多增加点颁奖仪式,各种征文比赛、月票排行之类的,年度大奖等等。
如果增加定位可以进入某省市的作协和最终进入中作协(华夏作家协会?)就更好了。
六:赚的钱怎么花。
整天赚钱不让花,那还不如不赚,加入一些花钱的项目:跑车、豪宅、飞机、聚会(装B打脸本来就是网文永恒的话题,艺术来源于生活,哪个网文作者不想拥有这些。)
如果再送个女朋友就更好了(感情系统搞起来,灵感蹭蹭的涨。)
建议加入网文作家的互动平台(如龙空、QQ群之类的)让枯燥的生活变得没那么乏味。
能成为联网的游戏就更香了,如果技术达不到,希望多添加一些NPC,没有对比就没有优越感啊。
好了,先说这些吧,当然这都是我的意淫和期望,一千个人心中有一千个哈姆雷特,怎么改动也不会让所有人都满意,具体如何改动和添加内容还是要看策划大大的了(或许根本不会打理我这种妄想症患者,哈哈)
看到厂商还是在努力的更新,甚至做了续作,心中燃起了一丝希望,查了下,这应该是你们做的第一款游戏,希望越做越好吧,加油!
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