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我的赤秋山呢?
2024/12/08615 浏览综合
总的来说我算在种田方面打通关了,什么打怪的我不想管了天天咬死我村民,游戏可玩性还是有的,那个什么一键采集按键我是打结束了要才看见,还有就是这只是测试服没有更新完,赤秋山地图未开发之类,感觉戛然而止。
游戏难度方面:我玩的是简单模式,而且测试服有策划送的很多资源券,没多久就打到当前规模最高等级了,那个什么怪物倒是还有很多关没打,时不时出来咬死我的村民,我也不想死磕怪物关卡,所以对我来说简单模式还是挺简单的,难度模式没玩过,除了难度方面应该大差不差。
可玩性:吸引我的就是种田啊各种基建,什么都需要手工一个一个去安排他们做事,基本上他们不会主动去建房子采集之类的,你要一个一个安排,这是游戏好玩的地方,也是游戏里面烦冗的地方,我希望我的参与度高一点,但是也不希望参与度这么高啊,就感觉我是个鸡毛蒜皮都要管的一谷之长,下面人一点脑筋都不动,小到一颗葱都要我去安排去向,好处就是因为设这个我谷里面的每一个细节都是我一分一毫开始打造的,除了不干体力活,采购啊,跟邻村的社交都是我的活,不过这游戏坏就坏在有上限(升级还有建设方面,因为不同的等级能建设的建筑不同,工厂啊之类,那些生产类的建筑等级越高才能建设,然后因为有上限,而且品类单一,畜牧业也就只有养鸡,资源建设方面倒是有矿洞,制衣厂,加工各种食材木料的工厂,制盐的什么盐井,药房,还有伙房,除此之外就没有别的基建了,教育方面就是一个学院学种地采集,玩法方面再外加一个种田,仓储是粮仓建设,居住方面就是自用房和客人来的住的,哦还有科研,有研究城门建设耐久和防具攻击加成方面的,还有研究粮食增产及粮食种植方面的研究,也算是一种好玩的玩法吧,不过玩这游戏倒是学到一些农业知识,再就我前面提到的怪物攻击我谷,不是到底是什么地方天天有怪物来攻谷?合理吗?)
吐槽:怪物不要这么频繁攻击谢谢,我前期人数一到四十就进来咬死几个,真烦,这游戏也没有读档啥的,就不能回溯到咬死我村民之前吗?我打发勇士种田插秧的功夫就攻进来了,那家伙上来哐哐咬啊,到后面我都不敢让勇士离太远,不过我后来总结规律才发现原来怪物进攻之前会有红屏提示
建议:
一、增加读档功能二、不要设上限才有留人的机会,玩家才有粘性三、种田设置能一键安排人种四、增加一些丰富的玩法吧,别整花里胡哨,就按基建种田方面丰富玩法五、给玩家创造赚钱的动力,增加玩家粘性(这样才能创造玩家花米的动力)暂时这些,字数不够用了#桃源记2















