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手把手教你通关二里头!

2024/12/104550 浏览综合
二里头第四年会有火灾,第六年会坍塌,前几年不要放太多建筑,以铺路为主!
宗教前期各建放3个小的神灵基本就不会捣乱,到10多年时再放3个大的就行了!
贸易用的石头,铁矿,武器我每种放了15个左右,后期再补了一些漆器,基本没有财务危机!当然女娲要愉快才行,女娲生气了贸易就会减少!
住房我放了120个,只用广舍就行,最后进口陶器升级几十个美宅就能通关!
下面我说下具体操作
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开局先放置这两排住房,每排住房20,麦田12,集市4,货栈4(先开两个只收小麦,另两个先停止工作备用),值更5,宗教1,教坊1,水井1,草药1,杂技1,剩一个空位可以放税收!一排住占地13*33格!
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划红圈的是必须放的5值更
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铺路的时候注意中间道路与主路断开集市后方放两段路与货栈相连,另一头用杂技堵死!这样断路集市大妈就不会跑很远去拿东西了,其他牙郎也靠近不了集市拐不走集市大妈了!
两排住房搞定后就可以搞钱了,我的石头和武器都放在右上角!
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这里要确保效率就得住宅覆盖,可以先放一排7-8个住房的小住宅区,把服务建筑都放好,等有居民了再把不需要的铲掉,只保留值更,草药和位置最好的住宅就可以了!
住宅覆盖后就可以放工坊了,石头和铁矿会比较乱,要多放值更与捕快,我一般6-7个石头4-5个铁矿就放一个捕快!
这里还有一个问题,牙郎招工只走70步,这里就要用另一个技巧了!牙郎会去优先级比自身低的建筑招工,所以我把工坊的优先级稍微调高了一点
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工坊比农桑高一点,就会去最近的麦田招工了!
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在靠近工坊的位置放个麦田就可以把工人源源不断的送到最远的工坊
这里要时刻注意农桑的工人数量,工人降低到需要的一半时就得关掉一些工坊,以保证有足够食物!
贸易建好后宗教只要在愉快以上,每年都会有16000以上的收入!
有钱了就继续铺房子
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沙漠地图陶器全靠进口!我后放的三排住宅就少放了两个集市和杂技!基本结构与之前的住宅一样!
住宅比较偏远的地方就用牙郎的招工逻辑把工人带出去!
最后就是找个地方伐木造纸,进口陶器,每种囤个七八千,等人口到4700以上时把之前关闭的货栈打开只收陶器和纸,就等着通关了!(伐木造纸住宅覆盖跟之前一样操作就行!)
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龙的传人 铺路技巧
抄的布局,很好用截图
抄的布局,很好用
布局开始是在@三娃25年9月份发的裴李岗攻略里面看到的,画蛇添足了一下,用完之后走不出来了,正如它的环形回路一样。 人口密度高,需要尽可能的提高集市的有效性,1.确保集市小贩能绕环路转圈(其他的服务人员也一样)。2.两个集市只取食物(小麦),其他两个集市只取生活用品(陶瓷、白纸),货栈同步设置为食物(小麦4/4)、生活用品(陶瓷2/4,白纸2/4),集市大妈跑一趟货栈就能让小贩进行售卖。
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长安(用了编辑器版)截图
长安(用了编辑器版)
1.经贸区 长安图最开始经营的区域,区域位置的划定依据就是就是陆运和海运航线。通过编辑器拉平海岸线、拉平出入口之间的地形,整出来码头,拉长整个进出入口之间的距离(目的就是为了扩大整个贸易基本盘,最大程度的为陆运航运提供更多的生产空间)。第一桶金就是卖石料,可以存档后,开贸易路线,陆运石料,建议是运输量少的用陆运,运输量大的用航运。存档后开贸易路线,选不对就重新来过。 2.农作物生产区域 第一是为了
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后李-通关简略截图
后李-通关简略
后李-通关简略 地图特点☞敌军入侵频繁,不能自造武器。贸易城市水陆各一个。没有水渠、课税司。帝国限制府邸升级。通关需要大量教坊,华宅以上住宅,较高的王好感度。 1-开局进口武器出弩兵防御敌军(第一次入侵3年5月)。 2-敌军前期入侵频繁,注意地图周边的小树林。 3-尽快贸易赚钱(推荐陆路卖陶器,水路卖纸陶)。 4-各房区建设需要以最终升级到华宅/豪宅为目标,推荐毗邻水和树林,依地形规划房区。 5-
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新手教程地图:河姆渡 布局可照抄截图
新手教程地图:河姆渡 布局可照抄
道路乱七八糟的话,升级不会成功的,要规整,尽量少道路。
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郢[开局10年]截图
郢[开局10年]
一、开局如图一布局 这里的居民区是前期的劳工来源,8*4居民区(9*2=18接近20格长度,两边服务人员可以极限回环)[第一年内] 可以不用建防火、捕快,集市只给小麦 右边挨着山建炼铁、军工,往上建货站收武器、练武场练兵、弩兵营[第二年内],另外在财政界面调整5%税率、40月给[60~80月给等财产-5000再给] 敌人入侵时间: 3年5月①、5年5月① 入侵位置: ①最上方入口、②
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龙的传人:河姆渡新手布局截图
龙的传人:河姆渡新手布局
这次的布局参考了论坛里的攻略大佬@慕晚烟的布局,然后进行了自己的一些改动,希望可以帮助到刚入坑的新朋友 1.开局清除树木然后铺路 2.在地图给出的路上建20间房(房间升级到广舍可以住40人,等到全部住满就可以通关了),等待值更房,捕快房任务过去(俩个任务前是水井任务,可以像我在第四张图上那样放置水井) 3.值更房任务过后就是主祠,医药房任务,可以按图摆放 4.接下来就是麦田任务,在中间路上按图建造
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最近看到许多新手,这个视频希望能帮到你们,还有一些问题截图
最近看到许多新手,这个视频希望能帮到你们,还有一些问题
视频没讲的,这里补充一下1优先级很重要,雇工少了只会先少没级别的,所以优先级安排服务业,农业工坊不安排2雇工不工作,原因有离民房远,路线没搞好,或者雇工不够,居民区可安排多条路线,更好的找到雇工3居民区突然少人降级,原因有,服务业没安排好,雇工被工坊和农业抽走了,食物不够,集市不够,还要查看土匪,狼,有天灾的图可能是天灾来了,4宗教不满,安排各两个大型,小型的要每个同样多,安排祭祀,一般我只安排女
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斐李岗通关分享截图
斐李岗通关分享
斐李岗这坑爹的地形!重开了好多次,终于通关了! 先贴几张图分享一下我的布局! 然后分享一下我的通关心得! 牙郎最大步数是70,所以居民区放中心位置最好,中间刚好可以放四排,因为白纸和陶器分别在城市入口和出口,所以前后都放了集市,一个集市只卖纸,另一个只卖小麦和陶器后来发现这样放有意想不到的好处。 第一个,集市卖的东西少供货稳定,民居等级也会相对稳定,第二个,集市有时会出现bug,(当你的民居莫名其
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20房断路布局截图
20房断路布局
这个布局有效解决了集市大妈到处乱跑的问题,
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萌新必看👀👀👀👀截图
萌新必看👀👀👀👀
自己总结的一些游戏设定 一,风水影响,如图 4个集市的位置不会影响中间住宅风水,值更的位置会影响风水。 二,招工 牙郎不会离开道路,只要想办法把服务建筑与主路的连接断开,就不用担心突然服务人员不足导致住宅降级 三,值更的寻路方式 值更房可以规划环形线路,更夫走26步后会寻找最短路径回归,路障也挡不住!其他服务建筑会原路返回! 四,服务人员的影响范围 服务人员会影响周围2格范围内的建筑,包括前方和后
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