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郢[开局10年]
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一、开局如图一布局
这里的居民区是前期的劳工来源,8*4居民区(9*2=18接近20格长度,两边服务人员可以极限回环)[第一年内]
可以不用建防火、捕快,集市只给小麦
右边挨着山建炼铁、军工,往上建货站收武器、练武场练兵、弩兵营[第二年内],另外在财政界面调整5%税率、40月给[60~80月给等财产-5000再给]
敌人入侵时间:
3年5月①、5年5月①
入侵位置:
①最上方入口、②最下方靠右空地、③最左边往下空地[野外主要是有空地和有路抵达城区,后期树长多会把戎狄出生点卡死出不来
这样基本都是出口刷新,但是不得不防][另外刷新会检测抵达城区时间(包括道路加成),即一般刷新在离城区建筑比较近的点位]
这样基本都是出口刷新,但是不得不防][另外刷新会检测抵达城区时间(包括道路加成),即一般刷新在离城区建筑比较近的点位]二、财政回正(贸易)
第三年先观察兵营是否有兵
在财政-5000之前完成(图二)居民区及配套设施建设+左上方半边工坊、采漆+海港(3年5月)
当财政低于-5000即可打开地图,选择有两个买漆器的城市展开贸易(4年内)
在财政回暖-4000左右补充另外一半和开更多的贸易路线(5年初)
财政经过几个月的贸易就能回正,剩下的可以先积累资本,最后搬迁港口到右下方出口重建海港贸易[提升贸易速度]


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