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Dio
玩差不多了 简单写两句
2024/12/11
1314 浏览
1 研发很重要 跟着能解锁的建筑研发
2 交易(角色卡片),猴哥等等提升收入极高
因此,一般是搞定金卡红卡(前期紫卡)
但特殊交易角色灰卡也要搞定,或者去别人的世界找
3 之前的版本单怼一家店合适,现在限120级就不确定了
4 我反正是没氪 八天到这个进度
官方应该想想游戏寿命的问题
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烟火食记 研发顺序
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《烟火食记》5.26更新公告
我们预计于今日下午进行一次小型游戏更新(更新结束后重登游戏即可)更新内容: 一名神话员工星期三和一道神话菜品西湖雪媚娘,所有新员工和新菜品均可在新卡池中获取 为应对后续可能对街道、店铺内容做出的改动,菜品中,原售价属性更名为品质,原售价属性更名为美味度,原美味度属性现已删除,本次只对名称进行改动,无实际数值变化 优化了游戏内时钟的显示
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@策划-兰兰
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请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!
整个团队基本上和老板都谈完了。这周差不多会把项目所有的权限,流程什么的都继承过来。后面就是由团队100%控制了。 项目经历 《烟火食记》是由一家大公司投资的,去年又签了一家小的发行,实际上投资方和发行方的预付款还欠着大概两百来万,最后和老板商量出了个结果,老板自己想办法先搞定欠款,团队以两百万的价格将整个游戏都拿过来自己做,这部分,后续慢慢还给老板,老板也不来管这个项目了。 团队里还有富哥表示如果
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@策划-兰兰
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