异人之下首测表现居然这样?属实超出预期!
投票修改于2024/12/151043 浏览
每次看到漫改都有种不妙的预感,但这次异人之下真是超出我的预期了!
一进游戏就可以看到非常简洁的UI,这点我个人很喜欢,没有点不完的红点真的太舒适了(希望以后的版本继续保持)。
这次测试没有充值渠道,所以还不确定之后的氪金机制,目前角色都是可以自己做任务获取,比较肝的两个角色也不是太热门的角色,可以看到有皮肤系统(早期测试所以皮肤还没出),暂无没有角色养成(之后有没有就不确定了)
游戏的剧情动画里加了跑酷、跟踪、战斗等玩法,体验下来很有代入感,加上优秀的演出,各种QTE和定点POSE,有沉浸式扮演角色内味了。
游戏的玩法有PVE和PVP,PVE主要就是boss,打到一定分数后就能往上叠难度,PVE里的战斗有慢镜头机制,比如闪避成功时一个慢放+大字,还有限时的反击机制,战斗紧凑,打出反击时成就感还是很强的!
PVP有单人和3V3多人玩法,游戏的战斗机制看似复杂,但其实挺好上手,玩过永劫或者火影等就能立刻get到,甚至你理解成剪刀石头布都行,每个动作之间都能互相克制,还有各种打断关系,有挺多手法可以操作,挺看反应速度和心理博弈。
总体来说很适合喜欢动作类和一人之下IP的玩家玩,新手也很好上手,没有抢到资格的小伙伴可以期待下次测试了~
目前的小缺点:
1.游戏的剧情按两倍速之后,切换下一个剧情就会变回原速,得来回按好多次加速,很麻烦。
2.手机上按键太小了,调整只能换位置不能调大小。
3.目前模式偏少,多人PVP还要观战,有点坐牢






