命中计算

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常规拔刀和常规弓拔
    依照上文的拔刀配装,天流的伤害是
TapTap
    但是如果BOSS有一点回避(四星BOSS回避为基础值的六倍,给到200回避的话就是1200回避)
TapTap
    接下来我们回到弓拔,换上相同装备(拔刀换成弓箭,其他属性不变)的弓拔伤害
TapTap
常规
TapTap
奈头套
抛开拔刀无敌的天地不谈,弓拔在输出上竟然反超了拔刀
命中弓拔
TapTap
换上了奈头来补命中
新增
         新增了特性功能,按常规武器4级+衣服3级共7级的擦击命中能常态增加700点的命中
         非奈头(团子帽串追加最佳)命中能达到1100-1400  奈头套能达到2100-2400(吃药)
这套配装退身击减少BOSS近40%的回避,boss回避数值约为面板的60%。考虑消耗mp的额外命中和武士弓术1a1天的额外10%命中。
    非奈头(吃药)打400基础回避以下的四星BOSS以及三星以下的所有BOSS(除了某些个例)都可以稳定不擦伤。不吃药只能打打岩龙这种350的
    奈头更是恐怖,650基础回避的BOSS都能打(没几个比这个数值高的了),伤害比团子帽提升了12%左右。