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实打实的硬货帖子,关于伤害计算

2024/12/131244 浏览攻略
结论
最终伤害=(固定伤害-固定减伤)*Π1(1+∑)*Π2(1-∑)
额外提示,下面说到的任何参数,比如K,在每小段描述中的值是不同的,懒得找其他字母了
公式说明
1、固定伤害=F(四维,内力,攻击力,等级)
这类数据无法实际测算,因为系数很有可能是小数,而且也存在非线性的可能,不过我个人觉得四维和内力对武学的提升在其他参数保持不变的前提下,应该是线性的
2、固定减伤=K+内力值/50,如果对方是NPC则固定减伤=K+内力值/60
这个数据可以用千蛛万毒手的毒噬来测试,毒噬词条会叠加三层毒
可以通过公式=(内力值1-内力值2)/(伤害2-伤害1)*3*(1+经脉毒伤加成)计算得出数据50和60;测试不要带其他增加毒伤的词条或者内功
3、Π1(1+∑)
这个指的是增伤,同类型的采用相加制度,同时会进行稀释,不同类的会采用乘积计算
同类稀释最好的例子就是系数增伤,门派增伤实际加成系数也会稀释等
非同类因为资源有限没法得出结论,个人已知的不同类的采用累乘的有系数,玉女内,青龙戒指,千蛛炼体,毒伤层数;部分只对直伤生效,部分只对毒伤生效,部分同时事生效
神器、领悟词条等很多五花八门的并没有准确结论,比如杀猪刀有个身体重量的词条(这个疑似单独体系,据说很猛)
4、Π2(1-∑)
这个当前没什么好说的,佬已经测试出来了,经脉的减伤和套装减伤为统一体系,直接相加
而圣龙有个减伤的装备则为另外一个类型,需要用累乘;
额外备注,增伤因为是1+XX,所以累乘效果会更好,因为(1+a)*(1+b)>1+a+b,减伤则是加法更好
所以其实纯毒伤流或许可以尝试套装6+圣龙减伤+玉女内。仅限女性,带个小石头娱乐,有可能还蛮强的
[TapFamily_摸鱼]
其实这也能说明一些现象(其实是通过现象反推公式,又解释现象,感觉有点怪异)
1、为什么霸刀伤害那么高
其实霸刀的基础伤害未必就比其他武学高多少,但是十象臂力加成太强,导致霸刀固定伤害暴增,间接影响固定减伤的效果
就好比(400-100)*A伤害是(250-100)*A的2倍
2、为什么会有0伤害,可用低等级的小李飞刀攻击3境内力玩家
因为武学等级太低,固伤太低<固伤减伤,额暴走没有强制扣血机制,所以会以0上显示,文字描述为未收到伤害正一脸懵逼看着你
3、为什么N层毒伤是毒伤1层的N倍
4、为什么天机有佬能2拳打死海底3,因为天机宝物类型太多了,很多都是累乘计算,就成就了突破天际的输出;其实这也是事因,个人才慢慢思考这种问题
5、为什么三刀这么拉跨,因为四维都能增伤但是效果都不好,导致固定伤害百分比提升困难,影响最终输出
6、为什么打狗爆发能有那么高,都不用测试,从结果上来就就说明打狗的几个词条是累乘的
……
[嗒啦啦2_吃瓜]
大概就这些了,个人对暴走的未来还是蛮期待的,从天机分析,暴走系统里面实际存在很多奇怪的东西,但是现在还没引入到天机外,也很期待后续会不会有一些特殊效果的装备,这样可能会搭配出更多的套路
但是美中不足的是现在的武学基本职能主修一门(受到装备,加点等限制),玩起来着实是无趣了些!
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暴走英雄坛伤害计算公式
9周年彩蛋位置截图
9周年彩蛋位置
封面 1、零食大礼包/ 九转*4 2、 ___漫画切页/ 武学残障*10 ___首富证明/ 传世令牌*1 ___女巫的解药匣/ 三级回血药*6 3、通关奖励/ 传世令牌*1 4、熊猫人的信物*4 5、高级委托领牌*10 6、漂流瓶*6
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周年庆菜盘子(适用所有)全身特效关闭教程截图
周年庆菜盘子(适用所有)全身特效关闭教程
鉴于大量玩家对于周年庆免费全身特效深恶痛绝,现给出关闭教程: 第一步:点开衣柜,找到左上角是否关闭背饰 第二步:点击是否关闭背饰的勾选✔️按钮 第三步:在弹出来的菜单栏里勾选不显示 好了,这样可恶的菜盘子就从你的世界完美消失了。
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五年暴走,次次陪跑截图
五年暴走,次次陪跑
犹豫良久,我还是颤抖着手完成了这次为爱充值。 一晃入坑暴走英雄坛 2038 天,五年江湖,日桩、福地、副本、月卡从未缺席,却硬生生熬成了公认的非酋。 反复手撕福地无数次,九四残卷、头陀奇遇从未遇见;每周拉满虎威山单刷奖励,天书下卷迟迟不出,看着别人集齐秀菊,我只剩单卷天书上;东海守了四年浮尸,从来没钓出过李白的信,太白经终究成了奢望; 三万多次告示牌刷新,蹲不到伟爷奇遇;三百多个七星宝盒全开,依旧
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每十颗九转获得真元效率一览表v1.0截图
每十颗九转获得真元效率一览表v1.0
此为平均效率一览表(即从1级累积至当前等级所有需要食用的九转除以所有时间) 标题太短放不下,只能放进正文。 由于1级带过于稀少,故未制作对应效率一览表。 是用之前做的表改的,做表动机见p7,v2.0预告(每10级计算一次当前10级效率)见p8。 寒假期间工作太忙了捏,摸鱼可以,长时间做就不爱动了[表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑]
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01:01
有兴趣的可以入手个暴暴龙截图
有兴趣的可以入手个暴暴龙
暴暴龙的身法很低,且控制技能会触发绿盾 但是控制技能能强控绿盾 可惜了,如果这玩意是身法点,从战略上来看应该会很强 闪电护盾真伤全体500左右,不知道多个能不能叠加,持续5回合,理论无缝延续……
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希望官方可以优化下截图
希望官方可以优化下
信无所谓,这个蹲奇货商很烦人你们知道不 每次才卖一个,至少得蹲6次 本来轮回为了回复时间就紧迫,真的很恶心好吧 另外再次也怪自己,把几十个大补汤全自己吃了,实在是没想过会有这么一天,不然随便弄个伴侣培养也是好的……
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玄冥领悟毕业截图
玄冥领悟毕业
本萌新轻松拿捏玄冥领悟,毕业免费一分钱不花。
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00:49
四境真龙伤害参考截图
四境真龙伤害参考
打非洗髓数值还行,爆发不错,但面对洗髓太过乏力了。
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萌新三个天机新难度一遍过,整体难度没有火六高(心魔劫前瞻)截图
萌新三个天机新难度一遍过,整体难度没有火六高(心魔劫前瞻)
整体友好,没有火海系列烧在身上的火,boos没有二形态,难度整体来看下降了,数值没有提升多少 入魔:三回合伤害增幅(值得开)后一回合系统控号丢技能(无伤大雅) boos目前是只看到了刀boos和拳boos boos无特殊机制,没有二形态,进入死亡后会给一个大的洗髓盾 画卷变为三海鲜 过关经过: 难度一 血魔罗汉(想着能过就行)(没有锁血套,但是无伤大雅凑合能活) 难度二 十字刀罗汉(有锁血套和反击
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打龙小技巧,找龙不用走去找,直接地图查看截图
打龙小技巧,找龙不用走去找,直接地图查看
如图,直接地图查看就行,不用跑图一个个排点了,还有多少人不知道这个技巧的。[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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