女本位无竞品的游戏你就做成这个样子
2024/12/13473 浏览
玩这个游戏是广的立体女主人设吸引了我,她强大、睿智、冷静,是我喜欢并且想成为的人,女主不窝囊不低位,有高光,文案观念也一直在传播和支教,并且游戏里对男人的物化让人很舒适,即使还有很多不掩瑜的瑕,但已经很好了。
我相信初创团队一定是带着一份决心,想为我们打造一个属于“一间女性自己的房间”的乌托邦的,在女角色疯狂露肉人设扁平圣娼二象性横飞当道的二游市场的当下,又不同于一般乙游专注恋爱的局限性,与其说鸢想做一个女性向卡牌游戏,不如说卡牌游戏从来也没有考虑女性群体,(即一般向并不是一般向,分明应该是男性向)。
沉疴已久,但从来如此并不对,鸢就诞生了,我真的很感动,女性觉醒之路道阻且长,鸢算是将理论付诸于实践并传播,这是很有意义的。
但是一旦忘了初心,就会遭到反噬,男的会搞砸一切事情,一步步的试探和冷处理,你们是想做服从性测试吗?是觉得最后能留下来的也不会在乎这个游戏的立意了?
那lxhy我问你,你失去女本位,你有什么资格和其他卡牌游戏竞争?失去了你的最大优势,你觉得支撑女玩家玩到现在的原因到底是什么?
男策划当然不会懂,你们只知道没事玩黄梗,遇事女挡刀,小男人一步步喂屎,想毁了我们的乌托邦,就像你们的前辈先生们从古至今围剿女人一样。
钞票就是选票,我不会将它化为尖刀刺向同类。


