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更新计划2.0!

投票精华2024/12/16741 浏览
大家好,这里是维度纳米刀工作室。[嗒啦啦4_比心]
很抱歉这么久都没有进行更新,主要原因是近期灵感枯竭,因此去参加了一场长期Gamejam试图寻找灵感(具体内容可以看之前的帖子)。
题外话就不说了,接下来介绍一下未来更新计划。
接下来是超级画大饼环节!
商店重做
我们计划重新制作商店,目前的商店其实是当时项目初期先凑合做着用的,因此有点简陋。
新版商店我们计划将目前卡包中的卡片拿出来售卖,每次售卖八张卡。其中两张技能卡,四张普通卡,两张风险卡,卡的品质随机,可以通过消耗金币刷新当前售卖的卡片。随着层数和额外风险系数提高,商店将会出售更高品质的卡片。同时新增多个关于“商店升级”的局外成长,包括:提高每次售卖的卡片数量,降低商店价格,提升卡片品质。
但是考虑到目前的商店大家都已经习惯了,因此我们将会发布一次投票,决定是否重做商店。
喜欢哪个商店? (单选)
旧版商店
0%
新版商店
100%
装置系统
相信大家在目前无法解锁的角色特性中都看见了,部分角色将会在游戏开始时携带一些装置。
装置不同于技能,角色携带的技能需要主动触发,装置则是偏向辅助的被动效果,例如让【死亡豁免】效果可以叠加。
这些装置将不会随着游戏结算而消失,当结算后,可以将装置放入仓库或继续携带,每次开始游戏时最多能携带4个装置(需要进行升级),同时这也是本局游戏能携带的最大数量。当然,大家可以在游戏中获得一些新装置,因此我们还添加了背包,大家可以将暂时不需要的装置放入背包(有数量限制)。不过如果在游戏中死亡,将会丢失携带的装置,以及背包内的装置。
至于角色特性中携带的装置,则是每次开始游戏时,可以免费携带,当成功撤离带出后,也能给其它角色使用。
同时,我们计划制作装置交易市场,大家可以花费精华购买装置,或通过低级装置兑换高级装置,也能出售仓库中不需要的装置。因为我们认为精华的作用不能仅仅局限于局外强化,这应该是一个更加通用的货币。
先用生命萃取叠血量,再用龙血进行指数级增强,商店里尽量拿加钱的,后面攻击和血量都不缺的时候把萃取换掉,可以换成这个攻击×3层脆弱,给敌人挂上个几千层,每次攻击能提升几百倍,等生命叠上去了,用那个生命×25%伤害的技能,纯数值怪,我这个甚至都没用脆弱,几百亿伤害,就是在商店里刷龙血会有点无聊截图
先用生命萃取叠血量,再用龙血进行指数级增强,商店里尽量拿加钱的,后面攻击和血量都不缺的时候把萃取换掉,可以换成这个攻击×3层脆弱,给敌人挂上个几千层,每次攻击能提升几百倍,等生命叠上去了,用那个生命×25%伤害的技能,纯数值怪,我这个甚至都没用脆弱,几百亿伤害,就是在商店里刷龙血会有点无聊
无需任何装备和技巧的千万精华攻略!截图
无需任何装备和技巧的千万精华攻略!
开局能活就行 然后如果看到有命运之骰Plus直接选 然后在保证活命的情况下一直选这个技能,直接无脑打通任何怪 因为我们是百分比输出 根本不怕对方血多血少,可能会担心的就是工业园区有盾 还有 一些能直接回满血量的怪物,我们也不要慌,就拿一点打其他怪 剩下来的探查点 还有修改点 直接修改掉这些强力的技能就可以了 在商店 最要买的是三种物品:一个是通关之后多给点钱的,一个是加自己百分比血量的,另一个是加
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简易新手攻略截图
简易新手攻略
如何友好的杀穿无尽模式 以下从3个方面分析打无尽需要的东西 钱/权/女人 说错重来,钱/血量/伤害 我们选的角色就用初始角色骰术师罗德就好(罗德开满技能可以带5技能) 1.先说说伤害怎么来,核心技能-蓄个力先,前期先找这个蓄力技能,点数改为2/2/2/2/2/x,蓄力是可以叠加的叠加的方式是阶乘3/9/27/81,基本叠3下后即可一枪爆头,打到成型更是一枪99999999+ 2.钱怎么来,有了蓄力
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超主流玩法!有钱买血流!截图
超主流玩法!有钱买血流!
如图所示,这四个技能是本流派的核心。 角色使用基础角色——罗德。 刚需带道具亲王协调曲1992(黑啤),最好带两个以上。如果有血契圣翁(血翁)也可以带一个。 生命萃取仅在前期使用,生命值超过1000就基本没用了。 前期过渡点数为3,3,3,3,3,x(主要使用生命萃取叠血,随便抓个加毒的技能,因为毒会每回合增加,避免打不死怪)。 战斗使用全自动模式。 血魔之怒抓一个,修理工具和财源广进各抓两个。 后
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四千万精华!截图
四千万精华!
水晶头骨叠攻击用巫毒娃娃上脆弱以太崩塌随便秒怪拿再多加数值风险卡都是秒感觉能打到上限伤害不过后期懒得叠了(序列骰子可以1后面全6,以太崩塌只减十万层脆弱不会减完除非格式化)
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龙血精华砍到5%,但依旧超模,因为它是指数增长,就算砍到1%也超模,应该是把龙血精华改成单独计算,如初始生命100,连用两次龙血应该是100×(1+5%×2)=110这样才合理,同时如果改成这样,那么龙血加成应该改成25%,黄血是+15,一般在经济没上来之前,血量在60~80之间,60x25%=15,价格高就要加血更多,同时,高血量,意味着(血魔满级25%血量上限的攻击)的优点近乎无限放大,不用考截图
龙血精华砍到5%,但依旧超模,因为它是指数增长,就算砍到1%也超模,应该是把龙血精华改成单独计算,如初始生命100,连用两次龙血应该是100×(1+5%×2)=110这样才合理,同时如果改成这样,那么龙血加成应该改成25%,黄血是+15,一般在经济没上来之前,血量在60~80之间,60x25%=15,价格高就要加血更多,同时,高血量,意味着(血魔满级25%血量上限的攻击)的优点近乎无限放大,不用考
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我认为这游戏打核爆最超模的是快速读档截图
我认为这游戏打核爆最超模的是快速读档
什么叫快速读档能保留敌我双方身上的buff,但是技能耐久,血量,攻击,骰子,金币采用战斗开始时的状态? 胎教级教程 核爆准备:打开游戏,点击新游戏,随便选一个难度,什么道具都不用带(有条件的可以带点战斗开始时或者使用非攻击技能时攻击倍率翻倍的道具以及任意一个开局加盾的道具防止被出生机器人颗秒),刷初始技能,找一个能提升攻击倍率的技能,然后攒修改次数直到足够把你的骰子全部改成某一面为止,这样核爆需要
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01:10
【TapTap年度游戏大赏】:骰子对决💢轻肉鸽爬塔截图
【TapTap年度游戏大赏】:骰子对决💢轻肉鸽爬塔
#TapTap年度游戏大赏应援 #骰子对决
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V2.1.6版本更新公告截图
V2.1.6版本更新公告
亲爱的骰术士们: 感谢大家对《骰子对决》的热爱与支持! 本次更新为大家带来了期待已久的核心优化: 操作优化:快速读档 近期我们收到很多玩家的反馈,针对大家反馈的“对局中点击【重新开始】导致丢失【终焉黑棺】”的问题,我们进行了紧急机制调整。 新版本中,我们将原有的【重新开始】功能重构为【快速读档】。 现在使用该功能,将完美保留您的当前进度与关键道具,【终焉黑棺】再也不会离家出走了! 全新机制:初始技
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【已开奖】元旦快乐!20份永久免广告特权免费送,新年欧气开抽!截图
【已开奖】元旦快乐!20份永久免广告特权免费送,新年欧气开抽!
大家新年好呀!🎉 2026年的第一天,必须要有一个红红火火的开始! 虽然窗外寒风瑟瑟,但我们游戏里必须热气腾腾!感谢大家过去一年的陪伴,新的一年,我们制作组依然会顶着黑眼圈(划掉)、带着满满的热爱,继续为大家爆肝更新!💪 同时,我们也一直关注着大家的反馈。关于部分玩家遇到的【终焉黑棺】可能丢失的问题,我们在新版本中已经彻底修复!为了弥补这个小插曲带来的遗憾,也为了在元旦给大家加倍的“欧气”,我们决
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