下载 App

五转剑浅析

修改于2025/03/028949 浏览剑士专区
先说结论:技能模组上完全锁死,没有科研的余地。
该带什么技能直接看@桃桃绿的帖子就行。
根据@Yuki的测试,群伤场合无尽比洪流更优秀。
需要注意的是《复仇之盾》只在蝴蝶龙和史莱姆(待定)才用,其他场合请更换为《势不可挡》。
急速存在阈值,具体可参见:
以下只适用于携带《狂战士》时的情况。
猫剑是面板41.5%急速阈值能达到6层须弥[印记]。起手不推荐直接全自动,概率卡动作前摇,推荐先手动按觉醒和流转,顿半秒再开自动。
狐剑面板凑51.7%急速,这样可以满足6层[须弥印记]。
如果是满CDR,五转第一条龙可以凑52.97%(410技能后为51.76%)急速,这样如果是狐狸卡轴手法,觉醒覆盖下[芥子架势]造成23段伤害。
所谓卡轴手法,是凑33%冷却,起手先【流转】再【疾风连击】,等流转冷却剩余4秒开觉醒和【复仇印记】,后面可以全自动,只适用于多个野性buff,或五转第一条龙。
如果冷却在35-41之间,除五转第一条龙外,无脑自动即可。
五转第一条龙时,芥子伤害显著大于须弥,卡轴收益上升。由于想要增伤的芥子引导只有5秒,而狐狸觉醒有10秒,所以实际冷却只要在30-36%之间,在日常龙只要换一下第一次觉醒的位置就能全程覆盖引导,更高冷却也只需要在两三分钟后重新定位下觉醒时间即可。
以下急速后续收益内容只适用于卡轴狐剑:
技能410后,阈值变为10/1.36*22-110=51.7647,会稍降一点。下一档的急速为10/1.36*23-110=59.1176。伤害提升粗略估计为1/22=4.54545%,7.3急速换这么多提升,基本和全能相当了,没必要特地堆。
如果是猫剑,急速收益再减半,完全没有必要额外追求档位。
如果急速实在压不下去,可以就近按10/1.36*N-110就近找一个急速档位。无游侠buff时急速收益整体和全能相当,但前提是不溢出档位太多。
作为参考:
10/1.36*22-110=51.76470588
10/1.36*23-110=59.11764706
10/1.36*24-110=66.47058824
10/1.36*25-110=73.82352941
10/1.36*26-110=81.17647059
10/1.36*27-110=88.52941176
10/1.36*28-110=95.88235294
五转第一条龙,狐剑比猫剑明显强。第二条龙猫剑狐剑差别不大,但狐剑吃游侠急速buff效果更好,上限更高。毕竟法师攻击buff太弱了。
下面是分析部分。
我们先看核心机制。
双形态,芥子和须弥,战术技能《流转》用一次切一次。核心天赋中线第三层《立地回天》让《流转》后回满能,须弥蓄力完也回能,所以不需要回能。打起来就是,开局自动,《流转》让核心切成须弥且回满能,须弥蓄力完又回满,一直到下下一轮放《流转》,核心切成芥子且回满能,引导一次,等下一轮《流转》。期间两个专属被动分别额外结算打出的两种核心伤害。结算伤害不会额外吃加成。
芥子的引导频率能吃到急速加成,时长和须弥印记层数有关。须弥阶段每蓄力一次,获得一层须弥印记,上限6层。所以怎么获得6层非常重要。有觉醒覆盖下,41.5%面板急速能保证6层须弥。
考虑到芥子只引导一次就挂机了,《流转》的额外增伤buff又只有7秒,所以冷却越高越好。恰好核心天赋左线第二层《明镜止水》直接给了21%冷却,左线锁死。《加速冷却》锁死。新出的元素天赋给的太多,《自然领域》锁死。天赋定完了,全锁死。
但也有例外,如果是狐剑,狐狸10s觉醒空余10s,顶氪满冷却缩减情况下,正好33%冷却,对应10sCD,狐狸轴可以完美的只覆盖须弥。这样方便去堆急速阈值。当然,如果急速本身已经超阈值10%了,就还是推荐携带冷却天赋。
前面提到核心双形态打伤害,专属被动结算伤害。所以技能方面围绕核心伤害来堆,其次是技能伤害和所有伤害。纵观剑士的所有技能,只有被动的《复仇之盾》加核心伤,懂得都懂,这玩意只有史莱姆,部分龙和梦魇半坦好使,实测五转第一条龙表现还可以,毕竟一直被云电。另外新通用的《疾风连击》加核心伤,其要求只能造成战术伤和核心伤中的一种,五转剑符合。
技能伤害方面,战术的《复仇印记》单体必带,《能量洪流》在须弥期间加成还行,群体可以用。被动里只有新出的《融会贯通》加的还挺多的,必选。
所有伤害方面,《狂战士》必选。《势不可挡》要求核心出伤高频,五转剑算中频,勉强能用。战术技能有几个加所有伤的,不过现在已经凑齐所有格子了。
专属战术,《疾风连击》。两专属被动,《狂战士》,《融汇贯通》必带。
战术技能剩一个,单体《复仇印记》,群体《能量洪流》。
被动技能剩一个,史莱姆,龙(第二条不清楚,待定),梦魇半坦《复仇之盾》,其余不能频繁吃伤害的场合《势不可挡》。
属性方面,五转剑急速不加属性伤,攻速没用(有用,影响须弥释放速度,正常直接看急速阈值就行了)。急速对芥子的引导加速对总伤提升不打。换算成大约是3:1。须弥能蓄力几次显然存在档位,这里有6次须弥的急速阈值,测试贴在开头,结论是带觉醒51.5,且带狂战士。此阈值收益很大,值得用20点左右其他属性来补。建议优先。
然后暴击一直由于暴伤的存在,母凭子贵,收益仍然第一。技巧紧随其后,略高于全能。
命中不用多提,优先100%,金2黄桃给8.1命中,刚五转时龙要额外2%命中。
猜你想搜
出发吧麦芬 五转剑技能搭配
麦芬攻略 12转服事截图
麦芬攻略 12转服事
(完善中…) (感谢豆子、噗噗及其他麦芬专家组的小伙伴) 核心不吃急速、不吃攻速,理论上分析不出急速的可能收益和阈值,也没有急速转元素伤害的词条,但急速和攻速都有收益,大概2:1转增伤,猜测存在阈值,需要很高的面板急速才能测试 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略 #服事 #十二转 #奶妈
49 赞
6 回复
密保升级顺序攻略截图
密保升级顺序攻略
密保按这个顺序升准没错,大佬通用 接受大家质疑 1、2个6件套攻击羁绊➕3, 2、从11转四象开始,2个攻击金密保➕9,紫色和蓝色攻击➕6。 3、进阶伤害百分比密保➕10 4、6件套1%伤害羁绊➕9 5、2个四件套四维属性羁绊➕9 (1-5点人人都可以达成) 6、6件套1%伤害羁绊➕10 7、2个4件套四维属性羁绊➕10 8、2个6件套攻击羁绊➕9 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略征集
21 赞
8 回复
00:45
全新典藏時裝「狂歡夜願」即將上架截图
全新典藏時裝「狂歡夜願」即將上架
全新典藏時裝「狂歡夜願」即將上架 黑夜中是誰在狂歡? 一起穿上華服赴這場嘉勉盛宴化身暗夜君主盡情享受這場派對 全新典藏時裝「狂歡夜願」即將上架
11 赞
14 回复
08:57
终末-兔角蜕壳埋金隧 终末匠人 辅t视角截图
终末-兔角蜕壳埋金隧 终末匠人 辅t视角
视频录制时间为四月十号,等级为九转150级,近期沉迷洛克忘了发 坐标53-113跨区 带队人:屁爹 建议秒伤:三代星图10aa即可过3 主t:罩子,盾,盾一阶段自动 然后需要两位比较灵活的选手去走机制,其他人挂机即可 简略打法: 开局t一左一右有两个有图案的地板,左边的是可以削boss攻击,右边是boss开无敌盾的时候可以破盾 地面上随时会出现地火(红地板),安排人去接即可出碎片,削弱boss攻击
1 回复
03:17
十转游侠中线开局流程参考截图
十转游侠中线开局流程参考
楼主13cd,59急速参考视频 开局两秒左右开战术,10-11秒开黄毛(根据cd变化),14秒开星壳(审判可以自己看情况,可以带那个+10秒的调轴)
6 赞
6 回复
关于纸飞机——致长期玩的低氪平民玩家(长期更新!)截图
关于纸飞机——致长期玩的低氪平民玩家(长期更新!)
一、纸飞机类型推荐 二、资源消耗顺序推荐 三、纸飞机解释 五、纸飞机前瞻(搬运) 六、宠物有关数据 七、纸飞机里的秘宝-图鉴 八、赠送的宠物 九、国服纸飞机详细记录 十、个人翻倍记录 ★红招式获取规划好,尽量不要溢出。 一、纸飞机类型推荐 A中氪及以下 秘宝资源翻倍、麦乐兽、星神&坐骑。。。排名分先后 B持续周氪648及以上 战力1类(见目录七内容) 战力2类(只拿核心伤害,不升星)、星神、坐骑、
1788 赞
795 回复
03:41
侯爵回环 三分钟攻略截图
侯爵回环 三分钟攻略
奶 - 四朵花出现时开觉醒,四朵花都消失后(即触底一段时间后)开神圣,太早不行。 坦 - 不能全坦,否则不能在第二次四朵花前打完。 输出 - 两朵花尽快打掉,四朵花不管。 三分钟打完。
37 赞
7 回复
04:10
八转剑,8/8更新截图
八转剑,8/8更新
碎碎念の分析part 八转剑主要思路是,通过每轮2-3次核心,保证风格的触发节奏。 但这里有两bug: 一是专属战术偶尔不触发风格的资源,不然2次核心就够保节奏了。 二是专属战术的冷却总是会慢一拍,这会使骨鸦对轴变得不确定。 目前看下来还是中线最强,但中线有点大毛病。 我不知道G胖会不会数3,但麦芬策划一定会数。 你也别管什么8层不8层,是不是专属触发,稳定3轮触发一次。 也就是说,第3,6,9,
58 赞
66 回复
林氪十转剑士躺平向培养指北截图
林氪十转剑士躺平向培养指北
什么誓约胜利咖喱棒+金闪闪缝合体 一、更新天赋盘 转职初期,先领天赋盘,主天赋“万象剑制”,十转剑为光耀伤害,元素盘用对应的“光耀领域”,第三个盘还是“断点重连”。 领完盘子把主天赋点到 回路连接。 然后主线一键套用官方预设技能“千仞武皇”,光速上手。 二、主线相关 初看技能说明,左线爆发套,推荐的直接照抄 然后因为现在主线怪变肉了,对于输出不够的朋友来说,主线星壳可以带个忏悔日来提升人物伤害。 三
63 赞
38 回复
关于7转之后纯T的改造!!!截图
关于7转之后纯T的改造!!!
自从樵夫退坑坦克的方向基本无人再研究,1-6转可以看樵夫之前留下的帖子 总结一下:坦克职业随着更新不断丰富的玩法功能。 7转之后出现了风格 :右风格丰富的原因。坦度其实一直都挺稳的。 7-8转 新通用还没出来时,副属性天赋可以带双冷却 1.在需要增伤的情况下,主天赋可以带5转左线增加冷却CD 被动带T三件套后换上金4以上的被动即可。提升CD时间。 天赋、 技能搭配如下 2.如果坦克本身不
21 赞
26 回复