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官方能回复吗,真不吐不快了
2024/12/205699 浏览综合
我不知道你们能不能好好看完,首先问一句,伤害锁限制让玩家不能玩低频高伤技能,所有BD的归宿就是找频率,我真是想破脑袋都想不通这是为了什么,这点直接让多少BD死亡,设计思路是什么?
其次,设计师是不是觉得自己这些boss设计的很好啊?这不全是缝合?以往的活动也经常塞这玩意做挑战。
是的,这就是火炬之光虚海之主,轮流无敌机制抄POE双打,武器附魔连锁爆炸放桶动作抄LOL船长,武器红绿紫附魔以及转阶段技能之间没有固定顺序,紫水持续时间最长还设定秒杀,这伤害不是数值策划滚键盘的手笔?
我都不明白为什么既设置了伤害锁,又设置了时间限制,这两点已经让玩家无法纯粹通过堆砌防御通关了,还要给BOSS大范围长持续时间的秒杀技,能给大家说说这毫无逻辑的设计,你们到底怎么想的吗?
本来这赛季末才回坑,进游戏发现许多改动很有意思,便自研了两个BD,结果就是无论如何,最终不得不在频率上做文章,找不到频率上限的BD只能放弃,再加上20层的失败设计,这赛季我看到的就是多少人都在转生换那几个特定BD只为了过20,从我回坑开始给身边朋友的高评价,到现在是越玩负反馈越强。
@【暗鸦】阿宽













