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【伊甸作战室】莉莉丝·谬影【技能介绍】【简易操作指南】

修改于2024/12/201364 浏览攻略心得
  hello大家好,我是小鸟游。
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  这期带来的是新版本莉莉丝·谬影的技能介绍和简易操作指南。
  都说洗白弱三分,但谬影并不是这样,作为新一代的暗属性增幅型S机体,单S不绑六星武器和意识就可以发挥等效于SSS级老暗增幅的辅助能力。
那么新的S级暗属性增幅型谬影的操作是怎么样的,新一代的增幅型又有哪些辅助效果?接下来就讲解她的输出流程、具体技能介绍和新的辅助效果。
  我们首先介绍谬影的输出思路,主要输出方式,再详细该流程中涉及的技能相关机制,以及其他一些不常用到的技能机制,最后总结不同情况用到的输出流程。
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一、基础输出流程和技能介绍

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1.  基础输出流程
  谬影的输出思路为:
以消球等方法获取“大招能量”,开启一段大,再通过长按闪避/消球的方式强化牌阶,为大招增伤,最后打出二段大招结尾。
以一套常规流程为例,上述流程简化为操作既是:
切人入场,蓝三消x2,开一段大,(黄三消+点按红球)x3,开二段大结束。
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2.  具体机制介绍
(1)核心被动&信号球
  蓝球可以连续释放,连续消球时第二段蓝球动作发生改变。当连续消除蓝球时,第二段蓝球会获得额外的20点大招能量。该效果每次入场仅能触发一次,会在释放二段大后刷新次数。
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  每次消除蓝球时,都会生成同等数量的黄球,置于信号球栏上方。
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  结合一段大所需的55点能量,每次切人入场后两次蓝三消即可满足一段大能量需求。
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  在开启一段大前,谬影只能获取和使用蓝色信号球,开启一段大后获得黄色、红色信号球。而红球则固定在信号球第一颗的位置。
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  开一段大后,会获得原本位于信号球上方的黄球,同时再额外获取三颗黄球。而原本的蓝球将移至信号球上方。
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(而在常规情况下,切人入场后两次蓝三消开一段大,会获得6+3一共9颗黄球。)
由于红球特性与黄球连段相关,且此处会放在一起进行讲解。
黄球具备连段效果,并拥有三种不同连段,为方便理解我们以连段一/二/三来代称。
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  每次释放黄球时都会获得一颗红球,不同连段下获得的红球也不同,为方便理解以红球一/二/三来代称。红球最多存在一颗,重复获得红球时新的红球会覆盖旧的,如果已有红球3,则在用掉之前都不会再获得新的红球。
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  每次使用红球时都会触发未冷却的超算,如果是以三消黄球的方式获得的红球,则释放获得的红球还会额外获得大招能量和强化底牌的次数。在每次都是三消黄的情况下,释放红球一/二/三会分别获得20/20/30点大招能量,以及1/1/3次强化底牌次数(每一次强化底牌都可以升阶一次牌阶)。
   开启一段大后获取五张底牌,每次强化一次上升一次牌阶,共有五阶牌阶,最后根据牌阶强化二段大的伤害。
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虽然牌阶分为C到SS五阶,但更建议直接简单的称呼强化了x张底牌的大招为“x层大”即可,简单好记。
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另外,红球获得的大招能量可以积攒,如果未使用红球一二,直接使用红球三则会获得共70点大招能量。但强化底牌次数不可积攒,仍然是三次。
(2)大招&普攻
  谬影的一段大需要55点大招能量,满足能量需求即可使用。
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  谬影的二段大需要130点能量,满足能量要求即可使用。
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同时谬影会根据强化牌阶的上升,来提高二段大的伤害。
谬影除了三消黄+红球可强化底牌外,开启一段大后长按普攻也能消耗黄球获取强化底牌次数。
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  虽然该长按普攻描述很多,但无需理解其中复杂的机制,只需记住开一段后长按普攻即可获得“诡迹刻痕”,也即进入电束流程。
  同时长按普攻将会持续消耗黄球,可获得电束值、大招能量和强化底牌次数。在消耗完九颗黄球后即可激活电束状态,150点大招能量,和五次强化次数。
(3)其他技能机制
  以上是所有流程中常用的技能机制,接下来介绍一些不常用到的机制,各位指挥官仅作了解即可。
  谬影常态下普攻有五段。
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  谬影不移动方向时点按闪避可格挡伤害。
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  不移动方向时点按闪避+普攻可从普攻第四段开始。
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  谬影在进入超算时会获得一颗额外的信号球,一段大外获得蓝球,一段大内获得黄球。
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二、输出流程

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  在之前的介绍中我们了解了所有的技能机制,接下来我们将灵活使用这些机制,引入一些不同的流程。
  常规流程下,切人入场后通过两次蓝三消获取大招能量,开一段大,重复三次“黄三消+红球“ 的组合,强化底牌升牌阶,并获得大招能量,最后打出大招收尾。
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该流程在耗时较长,但单套伤害最高。
除此之外还有另外一套提速流程:
  切人入场,蓝三消x2,开一段大,三次黄三消,点按红球,开二段大结束。
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  这一套流程耗时较短,省略了前两次红球的演出,但对应的就少强化了两次底牌,因此伤害低一些。
结合谬影的电束机制,也有一套全新的电束效应流程:
切人入场,蓝三消x2,开一段大,长按普攻至演出结束,开二段大结束。
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  该流程是操作最简单的一套,同时也是电束效应启动最快的一集,解决了电束输出誓焰的电束流程启动慢的问题。
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三:意识&武器推荐

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  谬影的专属意识给了简单粗暴的大招伤害翻倍效果,在需要谬影输出时必须携带。
谬影在暗队中输出时,可携带专属4巴塞罗+4库莉珂,武器未谐振时带专属4巴塞罗+2库莉珂,共鸣6攻击6大招。
  谬影在毕业阵容的电束队中时,携带4达芬奇+2爱因斯坦娜+2桂尼,武器未谐振时带4达芬奇+2爱因斯坦娜,共鸣6普攻6职业。
如果仅需谬影当作挂件提供伤害加成,则携带4达芬奇+4桂尼,最大化提升伤害,武器未谐振时携带4达芬奇+2桂尼,共鸣6攻击6职业。
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  武器上六星武器和五星武器光看面板和增伤差距并不大,但六星武器给了额外的大招能量能有效帮助谬影启动提速,同时六星武器还带来了宝贵的共鸣和谐振位,加之考虑到妄婪研发中包含了武器,所以必定携带六星武器。
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总结:

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  作为新职业的暗属性增幅型S角色,并且无需付费即可获得,辅助效果也远超以往的角色,还带来了全新的重置QTE冷却机制,而且辅助功能完全不绑定六星武器和意识,可谓性价比拉得满中满。
但谬影的续航能力在正式服相当一般,在没有死线和插a等额外回球手段的加持下每次入场打2~3套就会耗光信号球资源。能否通过手法提升续航性能又能提升到何种程度还有待开发。
  那么本期攻略就到此为止,不知道各位指挥官是否已经充分了解谬影了呢?~
  我是小鸟游,祝各位身体健康,生活愉快,欧气满满~
  我们下期再见~
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作者:
TapTap
校对:
TapTap
编辑:
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