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倒计时7天丨不肝不氪的燕云,更进一步

2024/12/201.3 万浏览
距离公测还有最后7天:下周五,就能玩到燕云了!
燕云目前已经完成公测版本的全部开发,正在进行最后的上线准备。
作为游戏开发者,这个时候我们心里最清楚,东西做得好不好、用不用心,大家一玩便知。
所以越到最后,想和游侠们交流的内容就越返璞归真。
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我们知道大家很关心:
燕云怎么实现持续运营?
这甚至和游戏好不好玩一样重要。
这背后的核心问题是“玩家活跃”和“商业化”。说得直白点,就是怎么获得玩家的“时间”“消费”
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首先,我们想给玩家“不玩燕云”的时间,和“想玩就玩”的自由
在这个思路下我们努力的方向,是让大家“想玩”,而不是“不得不玩”。
市面上优秀作品很多,玩家的“想玩”永远珍贵。所以燕云始终免费,没有点卡、月卡等准入门槛,想玩就玩。
燕云归根结底是一款内容向游戏,要让人“想玩”,持续提供高品质的新内容永远关键。
在公测版本,仅在单人探索体验上,我们就已准备了过百小时的内容,同时更多内容更新也将紧随其后,逐步上线。
除此之外,后续河西版本的开发正如火如荼,甚至再之后的大版本开发也已经开启。我们有信心用高质量的内容更新持续让玩家“想玩”。
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河西版本-概念示意
可内容的消耗是客观存在的,但在版本日常中,我们也绝不想通过各种养成和数值绑定,去逼迫玩家“不得不玩”。
在内测中已见雏形的“不肝”系统,将在公测中得到进一步优化。通过这套系统,游戏内无论是单人还是多人,所有玩法内容均可获得 “么玉”(也就是“摸鱼”),用“么玉” 则可在不肝商店中兑换养成材料及外观道具。
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而为了实现“独众皆乐”,我们也希望通过一种机制,能够让喜欢玩单人和喜欢玩多人的玩家,都能公平地获得资源和奖励。
所以游戏中设置了“心力”(可以理解为活跃体力)系统,不管是单人还是多人玩法都可以消耗心力,也都可以各自产出所有养成内容,不会强制社交,也不会强迫玩家去参与自己不喜欢的玩法,没有“不得不”的焦虑。
而心力也可以根据时间自然恢复,且最高可以储存至500(约为3天的心力上限)。到达一定的等级后,还可以开启三倍心力,完成一次任务,可以领取三倍奖励。若想追求纯粹的养成效率,大概三十分钟就能轻松清掉三天的心力
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燕云也将采取“赛季制”的运营方式,客观上每个赛季能达到的单人模式等级有上限。
我们也不想让大家将所谓的“赛季毕业”作为唯一的追求,而是希望大家在“角色培养”之余,也能在“角色扮演”中收获更多不期而遇的探索和经历。
无论是在赛季中还是在赛季更迭期,我们都将提供能够让新玩家和进度落后玩家可以快速追赶的方式,让游戏回归体验的纯粹,拒绝进度焦虑。
我们希望玩家游玩的每个阶段都可以有不同的成长体验,从而根据自己的游戏节奏,找到各自的江湖志趣。
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另外,我们想给玩家“不消费”的底气,和“外观消费”的自由
首先要再次明确,燕云不卖数值。不消费也可以体验所有玩法,不消费也能无障碍养成。
大家此前关注的装备、心法回收次数等问题,我们进行了全面调整,上线不会和付费行为有任何挂钩。
我们也希望,这份开心是能够传递和分享的——希望未来能够让喜欢我们的玩家,有底气地将燕云分享给朋友,这对我们来说就是最好的肯定和支持。
而玩家的底气,也是我们如此笃定坚持不卖数值、以外观消费为主的底气。
不仅是因为我们看到了国际上成功过的IP和外观商业化案例,也是因为相信未来的游戏消费,不该是一个数值统治下“你死我活”的恶性循环,“悦己悦人”的消费才可持续、有未来
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在公测版本中,我们也将提供更丰富的外观选择,大家可以根据喜好自由消费,为心情买单。
在公测版本的商城中,不仅有多套6元低价时装,游戏内也会不定时发放可叠加的折扣券,让大家都能以较低的价格买到心仪外观。
当然,外观消费也不会是一种“强迫”。在公测上线版本中,能够通过各种方式免费获得的外观就将有超百件,可供游侠们自由搭配。
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霓裳花影时装——预约公测即可免费获得
在当前的公测预约阶段,也有诸多福利等待游侠们提前锁定,欢迎前往官网yysls.cn预约游戏,或在官方小程序参与活动。燕子温馨提示:部分活动将于12月22日23:59截止,还未获得奖励的游侠要抓紧时间哦~包括:古代版十六型人格测试、七夕双人组队、 回到古代可以活多久、 烟花大会邀请、燕云X云音乐MBTI测试活动。
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最后,《燕云十六声》将在12月25日上午11点,开启PC客户端的预下载。
我们没有区服之分,期待和各位在同一个燕云,赤诚相见。
我们不搞花活排队,将全力保障游侠们的体验,如果27号出现“排队”,黄毛策划吃屎谢罪。
没有套路和口号,我们下周见真章!
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下截图
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下
但也要警醒。切记。 未来还有一场硬仗要打:就是不足因素的时代淘汰问题(新游戏),和不要走原神的老路。米哈游受益于饭圈文化带来的优势与反噬。而又因为大数据滞后综合原因。吸纳过多不成熟并且低智建议。致使游戏发展低龄化。 AI不明白玩家是会一天天长大,选择放弃低龄化游戏。而新鲜血液却有更多新游戏可以选择的这个因素。因这种事离开时,口碑也就败坏完了。 所以要小心AI大数据分析带来的滞后性。人性化理性更有远
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一扇门玩法每周呼单新增鲁班锁解法攻略,环环相扣和避让锁。求点赞关注收藏#燕云十六声 #燕云十六声攻略 #燕云十六声不见山创作征集令 #燕云十六声不见山
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和侠缘姐弟哥的第100天
就因为第一次玩觉障林和侠缘吐槽觉障林第一都没有什么仪式感,好小子记了近九十多天,因为这几天他有很重要的事,所以才八十多天的时候就开始准备这些(因为这事还发生了一点小磕绊) 如图二,我侠缘哥一开始是侠缘姐,我在tap贴了招聘广告,她一句“莫辜负”从一众萌妹子里脱颖而出让我这个在游戏里有“性别认知障碍”的人叫了他20多天宝宝还没轻没重做了很多事(虽然现在熟了之后干的好像更多了,但是我有收敛我发誓),沙
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#燕云十六声不见山创作征集令 #游戏资讯 #燕云十六声 这不是主线剧情,挑战镇守激活剧情,这个副本画风很独特,水墨画风,像是在画里挑战BOSS!有意思。 燕云十六声拥有让您沉浸的剧情体验,并不是说剧情故事多诱人,而是过程体验很不错。
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