“割草”“爽游”
修改于2024/12/23339 浏览
割草:赛季梦域85%减伤逆天词条,知道你想设置难度提现对氪佬的尊重,但你在难度里面放奖励就是你的不对(1抽也是抽!另外徽章也是,难道平民玩家低命就不配手收集全徽章?)
爽游:角色方面单论目前俩限定,暴富普攻触发回响酷酷触发的确很爽,但你第二个侠就好像不是同一个游戏的角色似的,加强前甚至手感极差,加强后也只是到了能玩的地步,个人觉得把能量条去掉直接每次特性技后都是强化平a就行起码能看出手感的爽,要是觉得这样失衡调整一下倍率(测试服里!别老拿正式服当测试服!测试服的意义呢!),在机制上下毒就很逆天
资源角度,就说两点,一点抽卡资源,没仔细算过,不过大家都说抠,我犹豫还屯着一百多抽没有实干也没仔细算过。
另外重点就是装备方面:逆天策划每日装备限制+逆天装备爆率双重dbuff,你游有没有试过每天刷满彩装金装那5/10件要多久?保守的说一个小时起步没问题吧,那么请问你觉得当今手游日常就要花一个小时清完很正常嘛?别说这不算日常你可以不刷,那如果我不刷满我20天凑不出毕业装备跟你游宣传不符你负责不?说是爽游结果处处限制真搞不懂这种又当又立的情况怎么这么盛行,现在满级还玩着的老玩家你自己问问谁还能体会到“爽游”这个概念,目前看来就是个笑话!
宣传与实物不符是常事,但知错不改只能等着凉凉,怕你们不会改在下稍微提点愚见:1.梦域奖励下调(类似与现在50满奖励,把最高档就是第二个徽章那档奖励要么往前调比如到40就能拿到,这多余打完10难度给巨佬们抢榜拿称号)2.调高装备爆率,起码打一次关卡得出个几彩几金吧,多少你们自己定
个人觉得这整改建议合情合理,既能优化体验又不影响氪佬爽感,还望改正



