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分进合击300-恐惧传播者-水雷/蚀/物理/火/物召

修改于2025/10/16544 浏览不逢缘攻略征集
过关图~是喜欢的尤尼~
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第一部分:词条机制
按重要顺序排列,依次分析。
1 替身陷阱
【结论:分三队打,会更轻松】
每次打完一条血,必定会触发替身陷阱。
300难度时,可能没有打完一条血也会触发替身陷阱。(打了几局,感觉是boss在隐身和替身陷阱之中,随机2选1)
同时出现三个丝茧,两假一真。如果打爆了假茧,会造成同调者重伤。
【逃课手法】选择三队通关,打完一管血就提前结算。
【辨认假茧】具体看第3张图(p1p2为假,p3为真),血条最长的是真茧,会遮挡住精英标志。
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2 腐朽禁制+扭曲供养+浓度压迫
【结论:需要水利万物+需要每队配护佑者】
这三个放在一起的原因是:都和耐受浓度有关。
耐受浓度就是同调者图标上的数值,图中依次为云大佬-52,明月尘-38,白鸟梓-62,珑妹因为治疗力度大,没有耐受浓度。
耐受浓度的降低或消除需要:持续足量的治疗【重点在持续,比如紫都,重点在足量,比如珑妹】 和 小技能 水利万物【重点在于必须是水元素护佑者】。
腐朽禁制:耐受浓度高于50【且首领的腐朽为0时】,同调者直接重伤。(首领开局自带20层腐朽,会腐朽层数会按秒数逐渐下降)
扭曲供养:耐受浓度达到100,会给首领带来浑浊指数,每层浑浊指数,会提高首领造成的伤害,降低首领受到的伤害。
浓度压迫:每层耐受浓度降低1%的同调者攻击力。
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3 震击+震踏
20秒左右,会出现全局眩晕,好像是没有办法躲避的。
不过眩晕的秒数比较短,只要能活着,对整体输出的影响不是很大。
震击和震踏,出现时是绿色的长条,随后变成三个圆圈,可以通过走位躲避。
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4传染因子
满地的绿色球球。选择一出现就打,不打的话,会出现十字(更大的伤害范围),造成20%的真实伤害,以及会带来极高的耐受浓度累积层数。
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5 伤痕庇护||
一局如果打两条血的话,第2条血会更难打。首领受到伤害减少50%,蚀爆抗性提升50%。
第二部分:配队配卡+视频演示
1水雷
尤尼和景负责输出,两个都站在水域进行输出,生命祝福和大力出奇迹有回血效果+水雷传导触发朗朗的易伤。
提提亚辅助,主要用途:二技能打出弱化效果,减boss的水雷抗性。
如果害怕重伤,可以用提提亚的一技能和景的雷元素打出电解反应。
提提亚打完弱化后,下场换猫老板。
猫老板,一技能减少异核冷却时间,帮助尤尼景短时期输出。两次一技能用完后,再用大招下场。
因为没有终端,所以输出时不用太在意对轴。
芙蕖全程都在,血不够或者耐受浓度过高都选加血,在猫老板帮助输出时,开增益爆发输出。
瓦卡莎备用,上场在猫老板之后,瓦卡莎在场可以让水同调者的技能冷却时间缩短。
刻印配卡采取水雷经典,水利万物是传承小技能。
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2蚀方块
云大佬队长,全程都是防御姿态。
明月尘负责输出,技能和大招都是能用就用,真实伤害是真好用。
鸢和凤无梦,都是为了快速叠激励。
两个都开局上场,凤无梦放两次一技能后下场,换紫都上场。
鸢放完四次一技能,两次蚀爆后下场,换长谣上场,长谣二技能,可触发水利万物。
蚀方块队不存在对轴爆发,走位上稍微保护一下长谣,让长谣和boss的距离拉开。
注意耐受浓度,紫都可以持续奶,全程奶住。
蚀方块的配卡上:
考虑到明月尘的输出,带了两张攻击卡。
希望有更多的技能点选小技能,在满破卡不多的情况下,终端选了一张烟尘往事。
其他和常规配卡相同。
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3物理
米达斯是主c输出,北洛辅助输出。
龙晴用于触发水利万物。
修是为了吸引boss攻击,触发方块职业联动。
岑缨开局上场,叠一下激励。
苏筱备用,未上场。
配卡上优先攻击拉满,其余常规。
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4 火队【贫穷火队-只有林,替换物理队】
火队在输出上基本靠借的满花昊仓,开局大招,随后一技能铺火地板。
林的队长技能回血,保持大多数时候防御态,二技能减抗,优秀辅助。
比戈开局上场,在火地板,用冰叠60层融甲,叠满可下场。换红袖上场,三个不同方块职业,触发职业联动。
龙晴触发水利万物。
配卡:
本着买了大月卡度晴波,高低得让它上场的思想。
常规用猫狗/蛋生的。
野风要划算,得双防,光阴是优选。
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更新于2025.10.16
5.物理召唤
谛卡能触发水利万物,防止浓度异常导致的强行重伤。
等待boss的保护机制解除,开物理召唤队的爆发。
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顺便更新蚀方块配队和配卡。
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新的水雷配队,妹妹减雷抗。
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#攻略 #游戏日常 #白荆 #游戏攻略 #白荆回廊——古剑奇谭 #今日逸事
06:45
【今日逸事】联合训练360-白日梦谈截图
【今日逸事】联合训练360-白日梦谈
补了视频。 新刻印在评论区。 注意事项看旧贴: https://www.taptap.cn/moment/616071070935419644?share_id=b632fbb1a594&utm_medium=share&utm_source=copylink #白荆回廊——古剑奇谭 #今日逸事 #攻略 #游戏攻略
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这是 ?截图
这是 ?
现在, 只要有足够底蕴与应对策略, 只用打00与任一3星节点关? 打完就一键12星了,奖励直接到手。 00与03打法几乎照搬。 节点A强锁伤害,随便阵容都可, 我就是景➕织雪➕林➕谛卡,问就是坐牢。 打完小兵只是时间问题,打boss火力全开, 两轮过后保底卡1200就行。 只有连续伤害吃香,最强一击高达10点伤害[表情_捂脸哭] 节点B直接用纯蚀就行,见到出现小兵,云无月开大顶上, 什么珑、鸢、吉
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【灼愿千重庆典】技能融合第二弹截图
【灼愿千重庆典】技能融合第二弹
本期上新: 1.风力加剧(最贵产品): 叠激励+暴击(根据激励层数增加)。 (1)根据人数多少,控制叠激励的速度,比之前那种重伤调激励层数的计算方法优秀太多。 (2)暴击加在激励层数上,也是新方向。 2.元素逆转 元素伤害提升(不包括物理),乘区:额外伤害。 改动:所有职业都能生效。 3.落后就要挨打 根据怪物移动速度,决定提高的额外伤害数值。 怪物静止时(水雷眩晕/阿荆的棒棒糖粘液/余音的队长技
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03:55
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢截图
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢
新版的零维风洞,官方提供刻印,去掉了03节点,去掉了一种自选增益,降低难度。 图为配队参考+挂机分数。 A节点-紫都,风队,依靠当前血量打伤害。 B节点-鸢,蚀队,依靠击败敌人总数得分。 ——补个低配—— a节点是可以挂的,终端开无人机和爆发。 b节点前期点点卡洛琳技能,先来两次灯,打开终端的罩,之后终端爆发。 ——补个手操视频—— a节点,紫都不上场 b节点,鸢不上场 #今日逸事 #攻略 #游戏
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04:00
【灼愿千重庆典】零维风洞下-A屠苏+B红玉截图
【灼愿千重庆典】零维风洞下-A屠苏+B红玉
一、A节点-屠苏 1.机制分析(以03节点为例) (1)分数计算:以攻击首领的伤害值计算。 (2)队伍选择:火队。 (3)得分要点: a 降低同调者的生命值,生命值越低,对boss的伤害越高。 b 利用火元素蒸发boss造成的水元素地形,水元素地形越大,对boss的伤害越小。 (4)自选增益: 爆燃增威(火雷三角)。 通过雷元素和火元素触发爆燃反应,降低生命,提高攻速、攻击力和暴击。 背水一战(火
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云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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01:38
【今日逸事】分进合击300上-枯朽者-物召/火方块/水雷方块/玄戈截图
【今日逸事】分进合击300上-枯朽者-物召/火方块/水雷方块/玄戈
一、关卡分析 1.【浑浊阻抗】: boss每条血都自带三层甲,共计60%减伤+抗蚀爆,每次浑浊爆发后,减一层甲。 【腐朽】:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 对策: a.分三队打。 b. 至少等待一次浑浊爆发后,再进行队伍爆发输出。 等两次以后爆发,会更舒服。 2.boss的伤害种类: a.浑浊爆发(全屏)
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07:00
【灼愿千重庆典】零维风洞-上-A织雪-龙和+B明月尘-玄戈/蚀队截图
【灼愿千重庆典】零维风洞-上-A织雪-龙和+B明月尘-玄戈/蚀队
一、A节点-织雪 1.机制分析(以03节点为例) (1)伤害计算:以攻击首领的伤害值计算分数。 (2)得分要点:依靠扩大火地形来对首领造成伤害。 要么是同调者,自身可以铺火地形。 要么是依靠炎元素伤害对精英怪造成最后一击,怪物死亡后留下火地形。 (3)队伍选择:只能选火队。 (4)自选增益:驾驭烈炎。 依靠炎元素产生的各种元素反应,能达到最高100%的攻击力提升。 推荐:尽量选择火雷爆燃反应,不产
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07:32
【今日逸事】拟合回归-物召队【挂机模式】截图
【今日逸事】拟合回归-物召队【挂机模式】
选择物理队,存在【物霜回能】,就可以拥有无限技能,适合挂机。 #今日逸事 #游戏攻略 #游戏日常 #白荆 #发现好游戏
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06:08
凤无梦单刀两管分进300七叶(含角色配队讲解)截图
凤无梦单刀两管分进300七叶(含角色配队讲解)
#游戏攻略
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