2024/12/23377 浏览综合
作者想法不错,模式也很真实还原无限冒险,多分支多结局的架构很有探索感,作为老无限流爱好者一眼鉴定为真爱,但是有些存在的问题还是不得不说几句。
1:画面不行,包括但不仅限于UI、战斗场景等,人物立绘虽有些违和但倒不如前两者严重。
2:养成和战斗系统过于随机,血统强化、装备获取、都成了看运气了,战斗时也基本无法左右战局只能看角色抽象地突来突去。战斗系统不太好指指点点,只能说尽量搞得有点策略性吧。但血统强化这和装备分配真不至于不能整自己选择吧。
3:关卡机制重复刷本带来的数值问题,多次刷本在有多分支的情况下肯定是要考虑的,但也不能那么随便就让玩家刷点数失去平衡了啊,难度也是叙事的一环,这样一路乱推体验感都没了,比如我都不知道林天还有决战形态来着,也许作者可以搞个随着下级、中级、上级的刷本次数增加,怪物数值上涨的机制,既然要还原无限流,那主神必然不会让你肆意横推的。
4
1
1