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dot队S6赛季预测

投票2024/12/25908 浏览综合
随着赛季平衡调整的发布,终于可以开始S6的dot队阵容和强度进行一个小小预测了,当然这里的完全是脑测,实际强度还是要等到正式上线才能知晓。
我个人认为强度总体上肯定是又加强了,先谈谈我现在认为最优的阵容,应该是毒鸟、帝刺、新神、奶骑,需要两个帝国骑士,无论如何都要上一个紫角色,阵容由双盗贼双骑士构成,毒法大概率是要被优化了。
为什么我会这样认为呢,接下来我会简单介绍与dot队相关的赛季改动并说明阵容构成的由来。
首先是赛季词条,毒鸟这赛季拿到了极其利好全dot打法的赛季词条,可以快速叠满流血中毒黑暗燃烧4种全部伤害性dot。新神的赛季词条是正义审判触发所有dot,满词条情况下可以视作每回合多了4次触发,触发能力应该是终于来到及格线了,同样是一个利好全dot打法的赛季词条。通用词条方面盗贼相同职业给了整整100的持续伤害,圣骑士相同职业姿态技能有20%的概率触发dot,这两者都是相当强力难以割舍的词条,也是确定下双盗贼双骑士阵容的最大原因。
接下来我们再看一看平衡性调整内容。其中最大的增强是4个优先天神和血神、毒神的增强,前者解决了开局凹天神的问题,并且可以稳定的获得血神提供的命中,后者则使血毒神对dot伤害提升有了可观的提高。
dot的60点基础伤害分配也得到了优化,从20基础40天神加成变到了30基础30天神加成,由于选3dot神的优先级并不高,因此基本可以视作纯加强。
五项宝珠每170点获得1%全伤增强到了160点1%全伤,这个说实话我是不太满意的,10的增强以我现在角色的面板计算,实际的全伤提升大约是2.5%,约是40.7%→43.3%,而穿刺圣物的提升是86.7%,五项是完完全全的蚊子腿,但是这个赛季的dot相关改动较多,这个保守的改动勉强可以接受。
终焉套装获得了简单直接的数值强化,4件套持续伤害提升了60。
可以看到s6对dot队的加强是不少的,当然具体的实战表现还是要等到新赛季才能看到了。说起来我还挺好奇大家到底有没有用过五项这个圣物的,这里我开个投票统计下吧,用过的可以讲讲是什么玩法用的五项,我感觉除了纯粹转和dot应该不会有什么能用到五项的地方了吧。
你曾用过五项吗? (单选)
有
26.9%
无
73.1%
【S3赛季攻略】以dot伤害为核心的队伍构建指南截图
【S3赛季攻略】以dot伤害为核心的队伍构建指南
7.13更新:战绩替换为150层。近期将会更新毒法的部分以及冲层策略 距离S3赛季上线已经一周多了,想必各位对新赛季的内容有了不少的探索。S3作为第一个有新角色的赛季,新玩法、新内容也是最多的,而dot(damage over time,即持续伤害)伤害算法的更改就是其中相当重要的一部分,加上新职业分支“夺魂飞羽”使得构筑一支以dot伤害为核心玩法的队伍成为可能,在这个帖子里,我想来分享一下我自
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新手易错小知识截图
新手易错小知识
"一些基础但你可能不知道的东西…" "又名:wc 你咋不早说!" 1.♦活动"天神觉醒"打完第12关,手动退出即可拿满奖励,每天都有 2.♦自动战斗时,队友buff优先给站在最左边的人 3.♦套装(头衣裤鞋)的赛季改造,相同属性不会叠加 4.♦专武(携带技能词条的武器),带2把同名专武,技能词条只生效左边 5.♦专武已有的技能词条,局内不会再次出现(相当于开局就带进去了) ------------
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【S5赛季攻略】以dot伤害为核心的队伍构建指南截图
【S5赛季攻略】以dot伤害为核心的队伍构建指南
大家好啊,在S4玩了两周的碎片冰法直接被打退役了之后,S5我又来写点大家想看的东西了。这赛季我主攻的阵容和S3一样,还是dot流,自从S3dot流主c“夺魂飞羽”上线以来,dot流每个赛季都有一些加强,这赛季的强度不敢说是数一数二吧,但绝对是能玩的。战绩图的话我还在冲150,过两天补上。 在介绍具体的阵容构筑前,让我们先来看一下这赛季的赛季内容带来的影响。首先是赛季词条,赛季词条最重要的变化就是
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01:42
s6 dot队实战截图
s6 dot队实战
多一次触发两回合杀了,这赛季的伤害肯定是比上赛季高了,就是冲层的话更难凹开局了。
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【S11炮鳄攻略】炮鳄一转先行攻略截图
【S11炮鳄攻略】炮鳄一转先行攻略
不是很详细的攻略,简单说下群里偷来的配队玩法。主要起到一个抛砖引玉的效果 1.配队,劈砍转伤的炮鳄(1转,主C)+帝牧辅助+剑圣控制+血射减抗减防副C 全队带的高速赛季天赋 ①炮鳄 虽然是满命,但我装备是真的一件没刷,完全拿到的第一件凑了一套就拿来用了,所以属性可能和大家低命的也差不太多。穿刺人下人,所以转了劈砍,带面纱圣物。 ②帝牧 帝牧没啥好说的,我甚至懒得给他穿装备。。有鼓舞黑手就够用了 ③
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[攻略]蛇鸟本是同队人,数值一够各自飞 —— S8 dot队构建指南截图
[攻略]蛇鸟本是同队人,数值一够各自飞 —— S8 dot队构建指南
写在最前:本指南对于冲层阵容的建议含有一定的未实证内容,具体内容可能会在150开实际体验后再做调整 在摸了两个赛季的鱼之后,这赛季总算是重新开始写点东西了,这次为大家带来的仍然还是老样子,一篇关于dot玩法的队伍构建指南。 还是依旧例,让我们先从赛季内容和改动开始谈起。这两个赛季对dot队来说依然是小增强不断,s7的装备词条改动让毒鸟终于可以和暴击这个鸡肋说再见,拥抱伟大的造伤。s8的技能词条
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【S11攻略】新角色"鳄炮"一转强度验证截图
【S11攻略】新角色"鳄炮"一转强度验证
劈砍转龙骑帝牧带着,算比较常规阵容了,赛季初,暂未开始刷装备,装备词条基本都不对。初步验证强度。配装大家自己看榜单 新活动天神觉醒150通关,无尽因为装备没强化,龙骑命中不足,基本也就30多层了,等换完装备再玩 除了章鱼外,前20关1T,27关需要2T。 天神可以调整,可以不要血神,我是挂机用的没调整 我鳄炮的属性搭配,所伤>爆伤>造伤>命中>暴击。 开服2天通关天神 4天无尽47 鳄炮已经完成他
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【S10赛季攻略】乌龟流,因为太怕痛就全点防御力了截图
【S10赛季攻略】乌龟流,因为太怕痛就全点防御力了
前言:经常有小伙伴说,怎么就一下子被秒了,这次我来介绍点我知道的防御小知识,纯个人看法,不免有纰漏,欢迎纠正。 乌龟流顾名思义就是出肉抗,之前因为怪伤害高,出肉成本大,相反收益低,还浪费时间,主流玩法都是控制然后速秒流,最近几个赛季随着调整,防御能力增强,压力变小,开始有些人玩了,但依然是成本比较高的玩法,没命座的萌新不建议,但是也可以了解点伤害机制 输出公式死堆一个乘区会有边际效应,收益变小,防
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全英雄全圣物等级全满,慢慢记录自己对各英雄的吐槽截图
全英雄全圣物等级全满,慢慢记录自己对各英雄的吐槽
剑圣 1.旋风斩:低层爽就完事了,主打一个快乐,能量消耗、范围和词条都契合中低层,不需要辅助也能很爽,通关速度一流,甚至快过暗刺。但是赛季加强基本没他什么事,导致高层刮痧,系数垫底,冲高层和高难查无此人。 2.蓄力旋风斩:一言难尽,总之很难用,10点能耗,比他还高消耗的屈指可数,战士打一下回4能量,第一回合还不一定能摸到怪,导致无辅助第三回合才能输出。没有10能量立刻释放这个词条那就和吃了苍蝇一样
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趁着每周挑战打150成就的思路参考截图
趁着每周挑战打150成就的思路参考
给低练度和冲层乏力的玩家提供一个思路参考,换赛季依然可以参考。 可以结合其他攻略一起使用。 内测时玩过,第三赛季末开始玩,第一次过150是四牧那个版本,用全部0命1命的四牧阵容过了12个150。 中间几个赛季都没尝试150。 这个赛季打了9个150,其中7个新成就都是趁着每周挑战打的。每周挑战150不进排行榜,但能做成就。 大漩涡里,要打的boss遇不到,遇到的又打不过。 每周挑战有两个非常大的优
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