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【FF14手游】全程0读条?!战斗系统&全职业评测 坦克篇

2024/12/256312 浏览图文攻略
内容原作者:顾跑跑
原视频BV号:BV19ykmYiEJa
*本条内容已获得原作者授权,还请大家多多支持原作者!三连投币支持!
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书接上回,欢迎来到FF14手游职业评测的第二期~这期我们着重来讲讲坦克和治疗职业。
从个人角度而言,手游中TN的难度相比端游里是要低不少的。无论是在操作上,还是思路上都比较简单。就算是从没接触过FF14的玩家也能快速上手!
那接下来呢!我们就从坦克职业中的“战士”开始讲吧!
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战士的平A有3段,都是AOE,这样拉怪确实比较方便了,远离目标时,平A会自动变成远程的飞斧。
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平A会增加职业量谱上的“兽魂”,50点“兽魂”就能打一发【裂石飞环】,20点“兽魂”可以打一发【动乱】,【动乱】的CD是15秒,但伤害性价比更高,所以推荐“兽魂”要优先拿来打【动乱】。
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【战壕】,直接获得50点“兽魂”。之后还能额外打一发【狂魂】,这发【狂魂】是送的,不会消耗“兽魂”。战士的【裂石飞环】、【动乱】还有【狂魂】在释放时都有比较明显的硬直。
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【超压斧】→【裂地斧】,这是一个2段的群体技能。
【猛攻】,突进技能,可以攒2层。
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【复仇】,是一个10秒钟的大减伤技能,释放完【复仇】以后,可以再打一发【钢铁旋风】,这是一个AOE。(但减伤和伤害技能绑在一起感觉没什么逻辑……希望能调整一下)
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【战栗】,提高HP上限和回复量,这个和端游一模一样。
【原初的血气】,长按可以获得6s的“吸血”效果,短按是一个向后的小位移可以打断技能硬直。
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最后是50级大招【原初的解放】,效果是5秒内释放【动乱】和【裂石飞环】不消耗“兽魂”,且必定直爆,基本和端游一致。在开启解放之后只打飞锯和动乱,共计可以打5发飞锯,并且在原初期间的飞锯特效和平时是有区别的。
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接下来是“骑士”。
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骑士的平A和战士一样,也都是3段的AOE。远距离平A是飞盾。平A可以增加量谱中的“忠义值”,消耗25点“忠义”可以打一发【圣环】。
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此外平A的第三段还可以获得”招架“,在有“招架”buff的情况下再获得招架就可以获得“盾牌猛击预备”,能够额外打一发【盾牌猛击】——说人话就是6次平A过后就可以打一发【盾牌猛击】。
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【波动斩】→【裂地斩】,是直线范围的2段AOE技能,释放时可以获得“忠义值”,这2个技能应该是原创的。
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【厄运流转】,和端游一样是个AOE技能,但取消了dot效果,改为在命中敌人之后会给自身增加20%的血盾。
这个新加的效果我是没想到的,毕竟【厄运流转】的CD只有12秒啊,这样的话骑士作为坦克来说感觉会挺硬的。不过毕竟手游中的骑士没有自回手段,可能也是变相的一种补充吧!
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【调停】,突进技能,可以攒2层CD。
【预警】,30%的大减伤,而且追加了新的效果,在预警期间受到伤害的20%会在减伤结束时转化为附加给全队的血盾,算是融合了减伤+团减吧。
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【战逃反应】,给自身的10秒增伤buff,和端游一样是骑士的爆发技能。
【盾阵】,长按是减伤,短按是小位移,能够打断技能硬直,可以根据摇杆方向360度移动。
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【武装戍卫】,端游俗称的“大翅膀”!效果是在原地召唤一个幻影放大翅膀,处于翅膀的扇形范围内可以获得20%的减伤。注意啊,在手游里这个大翅膀放完角色就可以走了!翅膀特效会在原地持续6秒,期间只要走进去就能获得减伤。
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最下面是坦克的职能技能,有【防击退技能-亲疏自行】、【减伤技能-铁壁】,还有【挑衅】,手游中如果要换T的话直接挑衅就可以了,没有退避和开关盾之类的操作。此外还可以设置一种药品快捷使用。
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那么以上就是FF14手游中坦克职能(T职)的测评了,下一篇将会是治疗职业(N职/奶职)的测评,敬请期待哦!
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