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新手向攻略:枪女米拉琴-公测依旧无脑强

修改于2024/12/275704 浏览攻略
本攻略内容包含:前言,角色基本信息介绍,新人卡组推荐,技能升级顺序推荐等,不定期更新。
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对于从第一次内测就开始玩的老玩家来说,米拉琴可谓是所有英雄中表现最稳定,受策划平衡性调整影响最小的英雄之一了。
当乱射流因为缭乱射击的核心改动而自乱阵脚时,当磁力系统反复进行数值调整到摇摆不定时,当睡眠体系因为展开过慢被人口诛笔伐时……唯有我武器大师屹立不倒.doge
不过其实是因为武器大师的buff卡之间是相互加算而非乘算导致上限不高,所以设计师对他网开一面罢了(笑)
但好处在于,此流派的下限极高,操作简单,抗干扰能力强,核心卡和遗物明确且单一,造价还便宜,可谓是最适合新手的推图卡组之一。
在旧神电光手雷惨遭削弱提价的今天,就让我武器大师米拉琴来拯救大家吧!
进入正题:
首先是众测版本的米拉琴与内侧相比的一些主要变化
1.
好消息:人物专属卡致命射击增强了,从2费降低到1费,再也不卡手了
坏消息:腰射削弱了,现在升满腰射不减费用了,疑似成为新一代卡手王。实用性大大削弱
2.
好消息:新出了橙色狙击枪, 4格以外2倍/2.5倍/3倍伤害,大狙风筝流荣光永驻!
坏消息:喷子削弱了,由原来的伤害倍增效果变成了固定附伤,贴面枪斗战术一去不复返(不过费用和稀有度也下调了)
3.
好消息:火喷依旧强力,大范围建设伤害没有任何削弱,附加的灼烧效果层数还变成两层了
坏消息:人物潜能的视野增加效果变成白天限定了
                                   
总体来说,米拉琴的强度变化不大。虽然喷子削弱导致米拉奇在。对战那些需要通过近身来制造破绽的boss时不再像以前那样强力,但新狙击枪风语者更适配远距增伤的游侠技能树,且四格外生效的倍伤效果对米拉琴来说特别好触发。所以公测版本的米拉琴的生态地位并没有受到多大的影响。
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核心遗物:快慢机模块
TapTap
效果是打出连击牌后刷新武器技能。有与没有此物的米拉琴完全是两个英雄。公测修改核心卡费用后,米拉琴前期对卡牌的等级和卡组质量要求并不高,建议在第1个boss处开始刷新直到拿到此遗物为止(没拿到?那自求多福吧.doge,也可以在商店里面赌啦)
新手推荐配卡:(除人物专属卡外无橙卡)
TapTap
可以把恶语(喷子)换成额外的一把汽油溅射者(火喷)。是的,范围攻击就是这么高贵
TapTap
专属卡“致命连击”是你解锁这个英雄的前提,所以默认每人都有,是米拉琴高爆发和长续航的根基。
TapTap
拔枪姿态(腰射)在本次更新后惨遭削弱,沦为致命射击的全方位下位替代,
TapTap
没有此卡的可以用升级后的枪械保养或者其他连击牌替代(也可以使用武器牌替代,但一般来说局内不会缺武器,而初始卡组中的卡牌强化会影响游戏内后续获得的同名卡,所以最好还是带一张升级过的不同名连击卡)
TapTap
不推荐配卡:
对我个人而言,诸如枪手直觉狂热武器等养枪卡(单纯增加枪械威力/耐久的卡牌)性价比较为差劲。
TapTap
相比于执着于养成一把武器,通过连击频繁触发武器,并且快速更换武器带来的收益明显更强。
游戏中有大量在更换武器或者武器损毁时能够触发效果的遗物,例如枪械损毁时获得等同于其攻击力的护甲,装备武器时对附近敌人造成等同于武器攻击力的伤害等。
TapTap
相较于开局先浪费一两个回合去进行武器养成,直接上枪然后连击开打在游戏的任何阶段都能够帮你节省更多时间,也少吃更多的伤害。
养成流的运行逻辑与这些装备损毁或切换时才能触发效果的遗物也是背道而驰。毕竟在这个游戏里你对枪械进行的武器附加是不会随着枪械的损坏和替换而继承,养成卡的费用一般也不怎么低廉。三废的狂暴武器会导致你直接空过一回合,一费的枪手直觉和枪械保养在大多数时候哪怕组合起来也不如一发致命射击来得直接。
综上所述,养成流的总体强度比切枪连击流要弱很多。只有在游戏进入中后期,而依然没能够找到快慢进模块的时候(这种情况我一般建议重开)才推荐使用。
运营思路:
二级点极限狙击,不是因为这个技能有多强,而是因为后面的核心技能需要这个前置(笑)
TapTap
三级点游刃有余,让米拉琴可以免费释放技能。此时第1个等级上限达到,需要战胜第1个boss之后才能够继续开放后面的等级
TapTap
在商店中可以选择删除一张射击卡,也可以尽量保留更多的钱。在击败boss或者是遇到野外的遗物获取事件后,尽可能的刷新出快慢机模块
那之后你就会进入第2阶段的地图了。敌人的难度会上升,但此时有了快慢机模块的你无所畏惧(你有的,对吧?)
此后此后的运营重点是删掉牌库中初始的射击和格挡牌,尽可能的把核心卡牌致命射击升到满级。有条件的可以给拔枪姿态(腰射)镶嵌一个巧手部件,这样抽到时有概率能量消耗会降低为一点或零点。
大多数武器牌的升级收益就低得多。个别橙卡除外。新出的橙色狙击卡风语者的远距增伤效果会随着等级的提升而大幅提升,此类带有倍伤词条的武器都非常值得升级。
第4级的时候点多多益善。在这个游戏中卡牌获取非常重要。多多益善几乎是每个单职业角色必选的技能,强度高到有些双途径角色,因为选不了这个,导致技能开局非常难受。
TapTap
第5集的时候选择惯用武器。之所以现在才点,是因为此时你已经进入了第二阶段,而在第1阶段中,武器基本都够用,不太可能一场战斗下来敌人还没死完武器就用完了。如果你不点这个技能,那么你的武器是一次性消耗品,耐久耗尽或者是被替换后就会在当场战斗中被移出牌堆,直到下场战斗才能被使用。有了这个技能后,你的武器也会在使用,会被替换后正常进入弃牌堆了。
TapTap
第六集选子弹改造。不是因为他有多强,而是因为我们没得选。
TapTap
第七八集我们分别选择鸟枪换炮和抢攻战术。作为纯靠武器输出的角色,米拉琴能够完全吃到这两个技能的加成。
TapTap
TapTap
此时武此时武器大师米拉琴已经接近完全体。大多数情况下,你可以直接去打boss了。如果你依旧不放心,那么你可以在地图上多转转,把等级肝到9级或者10级,额外点亮移动力加一以及装备附带的额外技能。
因为是新手攻因为是新手攻略所以诸如装备养成,局外词条洗练的内容就不过多提及了。论坛里已经有这方面的攻略,感兴趣的玩家可以自行搜索并查看,写得比我专业多了。
总结:即便是公测后,米拉琴依旧是速刷副本的一流选手,虽然上限不如其他角色那么高,但下限非常好保证。各位一定要多多支持米拉琴啊!
祝大祝大家都玩得开心!
ps:今晚有提醒后,意识到很多新手没有给武器附魔减费词条,所以在此提供另一个不同版本的技能树升级方案,帮助那些前期因为武器太卡手装备不上的玩家优化自己的手感体验。
2级:
TapTap
3级:
TapTap
这样就可以这样就可以在第一阶段获得武器费用—1的效果
4级
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5级
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6级
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7-8级
TapTap
TapTap
与上面那套与上面那套相比,这套方案能够让二或三废的武器在前期更好上手,但选择这套方案意味着不能在第一阶段把人物技能的花费降低到0,而在前期,没有使用技能的时候武器伤害相应的会下降不少。大家可以根据自己的构筑习惯来更改技能学习的顺序。
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