本期双执锯注意事项总结

2024/12/27287 浏览综合
(该贴为本人搬运,已经在贴吧发过了,考虑到受众面问题,所以又搬来taptap希望能帮助到更多人,以后每期深渊我这边也会发一下[表情_开心]
本期的话个人感觉上下半相对于上一期都有一定难度(指不看机制盲打的情况下),不过也不是说特别特别难,注意一下机制其实就还好
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boss机制图
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不了解机制的朋友可以先简单看看图,然后再看看我的解释。
1.先说弱点,上半火锯受到的物理伤害提高50%(这个队伍是比较多的就不多说了),没有霸体也没有免疫xx控制,但是对击晕、点燃、引雷、撕裂都存在抗性(说是抗性,实战其实还是能打的,当然某个点燃和撕裂全占了的斧头人就算了吧,但击晕是肯定没用的),弱点是怕斩裂和昏睡,这里相当于是点名夏洛蒂和安菲雅了(夏尔也有昏睡但一般队伍不好插进去,威尔岚也有但现在基本不会用,酒保只在大招有emmm),队伍比较脆的抗不住伤害的可以考虑用控制拖时间;
下半链锯受到的混响伤害提高50%(也是基本点名了),对冻结、点燃、引雷、撕裂、打断都有抗性(人话就是免疫冻结和打断,点燃引雷撕裂不好打),弱点是斩裂,没有霸体不免疫xx控制。
2.因为两boss都不免疫控制,所以还是推荐带一个控制角色打,哪些控制角色好使我上一期帖子里面写的有可以去参考一下(但记住冻结打断角色不要走下半,击晕角色不要走上半)南半球夏劈注意事项总结
3.上半boss打的越快反而受的伤害越高(因为打得越快boss火海出的越多,上半boss火海为永久持续,可以叠加,最后一条命三层火海伤害是比较麻烦的),所以可以考虑适当的降低上半队伍的输出来避免队伍短时间抗伤压力过大(因为机制原因,控制角色包括安菲雅也无法降低boss多重火海伤害,减攻貌似也不能降低boss火海伤害,但加防或者减伤可以,如果觉得队伍打得太快抗不住的话,可以参考一下上期帖子,带一些加防或者减伤类角色),让队伍在前面先慢慢练功,等到后面再快速打掉boss。
关于boss火海机制还有一个解决方法就是带水静流,水静流共振效果,释放大招时可以清除掉我方场上的炽地/燎原/火海效果。(这个方法是最简单粗暴的,更推荐拿水静流打上半)
4.上半boss复活机制有点特殊,不是真正的复活,而是让boss生命值回复到xx,说到这大家应该也明白什么意思了吧?
也就是说这个复活效果可以被减疗类效果克制,比如深海探针,如果你佩戴探针的话你会发现boss复活后血条不是满的(但暗艺不行,因为暗艺的诅咒效果在boss复活时会被清除掉,探针的减疗不会),所以可以考虑带探针打上半(注意队伍中红卡情况),这一点我在双沉溺那期帖子里面也讲过,有兴趣的可以看一下双沉溺注意事项
5.下半boss的出伤机制比较特别,它的普通攻击方式基本可以无视(类似于上半,主要输出都在火海上一样),它的出伤是看你手牌里面带伤痕的卡牌数量来决定的。
你手牌里面带伤痕的卡牌越多,它就会对你伤害卡牌的持有者造成很高输出(就这样简单理解吧 本身机制太复杂了没必要知道很清楚,重点是怎么解决)。
首先洗牌队,也就是那苍队被ban了,原因是因为洗牌队的特有机制,会让卡牌叠加很多伤痕,即使开立场照样抗不住(当然我怀疑这个伤害立场根本减不了),所以那苍就不要走下半浪费时间了。
关键的机制主要在于手里的手牌尽量保证不要留,否则boss大招劈下来容易死人。
然后队伍牌转的还不能太快,这样伤痕叠加会过快让boss快速放大,但实战吧我感觉这一点问题不大可以不用避免。
关键还是手里尽量不能留牌。
6.下半快死的时候会触发一次无敌,然后会获得一个吸血buff,注意要用减疗禁疗类技能克制(深海探针,暗艺等),但实战感觉那个吸血好像没什么效果一样,可以不用带禁疗类道具。
7.接下来是一些小的注意点,下半会降最大生命值20%,意味着靠吃最大生命值回复的奶在下半会受到影响,这一点需要注意,护盾和减伤类角色在下半更吃香一点,上半攻击会偷防御,所以尽量不要带练防御的装备去上半,下半每30秒会重置攻击到1500(全体),但实战影响没感觉出来就是打得慢了一点,开局会塞五张负能进牌库,对罗洁尔的加强,没有罗洁尔又不玩暗艺或者索玛的,可以考虑带个新ur装备璀璨星石把这些负能卡消掉(其实不带也行,影响不大),有暗艺、索玛、罗洁尔的更推荐去下半。(但是洗牌暗艺不推荐啊,我说的暗艺是指常规暗艺队)
目前注意事项只想到这些,如果有遗漏的可以帮忙补充谢谢了,我接下来想到什么遗漏也会补充的,接下来就等下一期了。#雷索纳斯
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