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玩了五小时后的感想。

修改于2024/12/284423 浏览综合
本人有幸没参加过内测,今日PC端公测就蹲点上号了,断断续续完了五个小时,浅谈一下个人的感受,如下:
一、我个人是很喜欢历史的,燕云十六声顾名思义就是讲述燕云十六州的历史故事,背景OK,主题也OK,甚至有点蕴含了家国情怀的崇高,但是往往好的主题也要求更好文案(编剧)能力,如何把故事说好,把人物写得有血有肉,需要比较好的功力,我对这个游戏这方面有一点期待的,但因为我目前没有进入主线剧情太多,暂不予置评;
二、战斗手感和反馈都很差,打个比方,普攻加技能,技能键是按了,但到底有没有出招,招式有没有结束都没有明显反馈,纯靠无脑狂摁,闪避格挡和反击也都有明显的感知上的延迟,可以说这个战斗就是毫无爽感;
三、建模精度就很不行,原本我个人玩游戏对于建模要求的优先级是没有那么高的,但经过鸣潮半年的熏陶下,我也开始觉得人物建模也是极其重要,但燕云的建模不知道为何,就是不精致,不生动,动作僵硬,双眼无神,表情木讷,还穿模穿得很惊悚,一束头发从下巴穿出来,说到头发,头发的质感就像打了一桶发胶……希望后续能见到建模明显的优化和进步;
四、燕云十六声从一直的宣发来看,我个人的感觉就是什么都想要,但什么都没有做得很出彩,暂时来说,个人还是比较失望的。#燕云十六声1227公测 #燕云十六声定档 #燕云十六声公测定档 #燕云十六声评测 #
燕云十六声icon
燕云十六声
7.1
8月28日 中式志怪主题月版本更新
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燕云十六声 封面
8月28日 中式志怪主题月版本更新
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下截图
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下
但也要警醒。切记。 未来还有一场硬仗要打:就是不足因素的时代淘汰问题(新游戏),和不要走原神的老路。米哈游受益于饭圈文化带来的优势与反噬。而又因为大数据滞后综合原因。吸纳过多不成熟并且低智建议。致使游戏发展低龄化。 AI不明白玩家是会一天天长大,选择放弃低龄化游戏。而新鲜血液却有更多新游戏可以选择的这个因素。因这种事离开时,口碑也就败坏完了。 所以要小心AI大数据分析带来的滞后性。人性化理性更有远
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和侠缘姐弟哥的第100天截图
和侠缘姐弟哥的第100天
就因为第一次玩觉障林和侠缘吐槽觉障林第一都没有什么仪式感,好小子记了近九十多天,因为这几天他有很重要的事,所以才八十多天的时候就开始准备这些(因为这事还发生了一点小磕绊) 如图二,我侠缘哥一开始是侠缘姐,我在tap贴了招聘广告,她一句“莫辜负”从一众萌妹子里脱颖而出让我这个在游戏里有“性别认知障碍”的人叫了他20多天宝宝还没轻没重做了很多事(虽然现在熟了之后干的好像更多了,但是我有收敛我发誓),沙
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02:51
燕云河西暗涌动画CG太牛了!截图
燕云河西暗涌动画CG太牛了!
#燕云十六声 当埋藏了200多天的草蛇灰线,剧情任务,终于在这河西最终章CG动画播出时,串联起所有河西的剧情最终回到了开始的登录场景,鸡皮疙瘩起来了!给后面补上了一段登录界面!燕云剧情太牛了!真羡慕那些还没有玩过燕云的朋友,他们还有机会全新体验一次!毫不夸张的说,就把燕云当个更新的单机3A大作一点问题没有!尤其是剧情太牛了!
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02:41
燕云截图
燕云
#燕云十六声 #燕云十六声移动端 #燕云十六声手游
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致官方!无心谷是否有优选了?截图
致官方!无心谷是否有优选了?
女瓜镇楼 燕子官方您好: 我是一位开服玩家,我很喜欢这款游戏,最近也是体验了青州地图,我的游戏好友是黄河口的人,他说地图做的很还原,我对此也心生羡慕!我在云南,不知道制作组是否能考虑将无心谷驻地做在云南呢?云南少数民族多,民族文化丰富,动植物种类繁多,可以作为无心谷很好的参考,少数几个名族还拥有巫文化,或许也能给你们带来一些灵感,不论是门派门规,游戏地图,野外 BOSS 及镇守,以及后续的时装,
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04:19
新手入坑燕云怎么快速提升战力,一个视频教会你截图
新手入坑燕云怎么快速提升战力,一个视频教会你
#燕云十六声不见山创作征集令 #游戏推荐 #游戏安利 #燕云十六声
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概率详解截图
概率详解
游戏里给出的抽卡概率为包含保底的综合概率,我认为这会对玩家产生极大的误导。 例如,有这样一种扭蛋游戏,每一抽中奖的概率为0%,保底次数为100。所以期望100次中一次奖,那么中奖的综合概率为1%。 但游戏厂商在扭蛋的概率公示中,只公布这1%的综合概率,而把那0%的独立概率藏起来了。 于是玩家会觉得,按公示概率我每一抽有1%的机会中奖,不至于非酋到保底吧,实际上他保底的机会是100%。 所以,由我来
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01:18
TapTap年度游戏大赏开放大武侠截图
TapTap年度游戏大赏开放大武侠
玩法多样,地图超大#TapTap年度游戏大赏应援
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梦境原创江湖剧情脑洞投稿截图
梦境原创江湖剧情脑洞投稿
原创秘境+主线伏笔脑洞——多层宫廷楼阁、水下龙宫与龙族复苏故事 各位策划、运营好,以下是我由梦境整理而来、可无偿供游戏参考的原创江湖剧情与场景创意,整体贴合古风武侠、秘境探索的游戏调性: 开篇场景是一座层数极多的宫廷式高楼酒楼,建筑宏大写实,我一路行至五六层高处。楼阁内侧设有极高的菱纱隔断内室,室内以暗蓝色调为主,窗外能望见细碎绿植,屋内摆放雅致小案几。一众贵人自纱幕中现身,我潜藏暗处,不
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18:51
不见山主线剧情后续小彩蛋截图
不见山主线剧情后续小彩蛋
不见山主线剧情后续小彩蛋 #燕云十六声 #游戏安利 #发现好游戏
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